XBOX在接受《娱乐周刊》采访时透露,截止至2026年6月,《我的世界》全球累计销量已突破4亿份。
在公布XBOX全业务范围重组计划,包括预计本财年末整体员工规模缩减15%、多家工作室被出售的同时,XBOX CEO阿莎·夏尔马点名《我的世界》是集团拟重点加码的IP。据Game File报道,夏尔马在内部沟通中直言微软对《我的世界》的投入"投资严重不足",尤其参照竞品Roblox的表现。
数据显示,约六年前《我的世界》与Roblox体量相当,但此后Roblox在业务端的总投入"约为微软对《我的世界》投资的五倍以上",二者差距随之拉开。夏尔马表示,此轮战略调整后,投资重心将向特定工作室的更高优先级项目转移,Mojang Studio和King位列其中。
在公布XBOX全业务范围重组计划,包括预计本财年末整体员工规模缩减15%、多家工作室被出售的同时,XBOX CEO阿莎·夏尔马点名《我的世界》是集团拟重点加码的IP。据Game File报道,夏尔马在内部沟通中直言微软对《我的世界》的投入"投资严重不足",尤其参照竞品Roblox的表现。
数据显示,约六年前《我的世界》与Roblox体量相当,但此后Roblox在业务端的总投入"约为微软对《我的世界》投资的五倍以上",二者差距随之拉开。夏尔马表示,此轮战略调整后,投资重心将向特定工作室的更高优先级项目转移,Mojang Studio和King位列其中。
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