【《古剑》2026线下试玩会PS5版实机试玩录像】《古剑》是上海烛龙工作室开发的古剑奇谭系列单机新作,由虚幻引擎5打造,游戏类型为动作角色扮演。此前本作公开过两个PV视频,分别展示了游戏背景与BOSS战,可以看出《古剑》依旧融合了大量中国上古神话与志怪传说。本次a9vg在《古剑》2026线下试玩会体验了PS5试玩版。
微博 DrDeceiver 07-18 16:33   上海 12回复

评论
怎么没一个评论?我国产古剑受众这么少吗?
LestinPeng 07-20 04:39 湖南
期待 快公布发售日吧
rebel_hsiao 07-20 04:46 四川
都在看阿根廷不射门
huashanlinhucong 07-20 04:56 四川
看了几个up的试玩视频我感觉这游戏还是挺有盼头的,应该还是挺稳的。
L_zacks 07-20 08:30 福建
应该是几个新公布的国产游戏里完成度相对高的游戏了,亮眼的东西不多但看起来比较稳健,出必玩
xuany86 07-20 10:00 浙江
B站码率太低了,去YouTube看了4K,画质挺不错的,别的各方面也都是优秀水准,很期待。
zevinlee 07-20 10:37 重庆
看了试玩感觉是挺不错的,目前放出的内容四平八稳。战斗方面希望音效和受击反馈能再加强一下,然后双武器希望能改成互相垫招。
nevmoo 07-20 12:26 浙江
这两天这游戏的讨论氛围让我想起了FF16发售前
“FF怎么可能没有队友” “FF怎么可能没有rpg系统,一个模式从头打到尾” “一定是官方还在藏”
可能在藏机票吧
hidari_inui_0729 07-20 12:54 上海

有幸抽到了线下试玩,打完还剩15分钟,又打了一遍牛头,个人暂时能给到8.5/10
虽然看着ACT为主,但数值层面RPG成分不低,
格挡消耗蓝条,但蓝条资源有限,这一点很RPG,资源打光了基本就寄了,耗不起
闪避体验下来很鸡肋,虽然无消耗,但也没收益,精闪后的动作没有无敌,但BOSS基本都是多段连击,实战闪避基本没有实用性
道中关卡比较平淡,怪物分布基本没什么设计感,也没策略性(例如根据地形跟怪物分布情况思考攻略顺序),基本就是随便放几个怪平推的
完成度整体还是很满意的,出必入
EccHiMu_495 07-20 13:13修改 上海
这个男主长的和百里屠苏有点像啊
荻原沙优 07-20 17:08 北京
大锤穿模太出戏了。
octopus_ann 07-21 14:10 北京
上一作那种伪人表情 希望这次没有吧
cheblockman 07-22 14:07 重庆
回复不能
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