ok那没有实体版了
CD Projekt RED联合首席执行官Michal Nowakowski:
《巫师4》将于2028年发售(这是本作首次公布发售窗口)。在即将到来的科隆游戏展上,本作不会展出,也不会公布更具体的发售时间。
目前有超过500名开发者正在开发《巫师4》,其将拥有宏大而沉浸的开放世界、紧张刺激的动作玩法以及深刻动人的剧情——这将是CDPR有史以来规模最大、最富雄心、最具挑战性的作品。
《巫师3:狂猎》资料片「旧时曲」将于2027年推出(这个今年5月就说过了),今年科隆游戏展将展示该资料片大量内容,CDPR已准备好首次完整展示「旧时曲」的实机画面。
《巫师4》将于2028年发售(这是本作首次公布发售窗口)。在即将到来的科隆游戏展上,本作不会展出,也不会公布更具体的发售时间。
目前有超过500名开发者正在开发《巫师4》,其将拥有宏大而沉浸的开放世界、紧张刺激的动作玩法以及深刻动人的剧情——这将是CDPR有史以来规模最大、最富雄心、最具挑战性的作品。
《巫师3:狂猎》资料片「旧时曲」将于2027年推出(这个今年5月就说过了),今年科隆游戏展将展示该资料片大量内容,CDPR已准备好首次完整展示「旧时曲」的实机画面。
评论
@menendez156 背包内存泄漏,到ps5pro次世代版到后期东西多了依然有一样的问题。因为有的道具类型是焊死在背包里拿不出来的。其实主要还是游戏背包装备系统不行,思路还是按照2000年代欧美系游戏思路做的。目前新的remaster里应该是改了,但是官方把remaster翻译成重制实在是掉好感。虽然确实比单纯的高清化改的东西不少,但和正儿八经的重制还是十万八千里。不如说老是对一个老游戏修修补补真的太难看。
@eric_konata 也不错了,免费更新,而且只有本体的还给送 DLC,换索尼不得收个 10 美元升级费?
回复不能




