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【问题一:为何选择重制/开发 2 代而非 1 代?】
由于内部讨论1代是所有系列的骨干以及根基,如果从1代开始重制的话,可能会变动到系列的根基,因此取消了重制1代的想法。相对于1来讲,2代在世界观的设定,或是他选择的舞台包含了南国小岛,这些种种的因素都让他成为在考虑重制时比较好的一个选择。
【问题二:疯狂模式中的「狂器发放/供给」灵感由来】
一开始在讨论要用甚么方式让2x2的剧情发生变化,后来想到有了新的狂器要素之后,这些角色在杀死/伤害对手的动机与轨迹方面也都有全新的改变。这些都是因为加入了这个新的「凶器」要素作为一个转折点,来让故事有了新的发展方向。
【问题三:疯狂模式与原本模式,哪一个才是「正史」?】
两个模式都是《枪弹辩驳》故事的正史 (笑)
【问题四:疯狂模式的案件发生地点与流程是否与原本完全相同?】
这点回答必须说得比较保守一点。在疯狂模式并没有去局限说一定要跟原本在同一个舞台发生同样的案件。所以这个部分到底有多大的不同,请大家在游玩时亲自体验。
【问题五:关于疯狂模式登场的新角色身份,是否是已经存在的角色的另一种型态】
请大家敬请期待(笑)
【问题六:新手玩家推荐先玩哪一个模式?】
建议先玩过原本的模式之后再玩疯狂模式,这样会更加能够体会到两者在各自方面有哪些有趣的改变与差异。
【问题七:学级裁判是否有新的小游戏?】
其实在上次 Nintendo Direct(任天堂直面会)的预告影片里面,可以看到疯狂模式确实有加入一些新的小游戏,这部分的详细信息之后会陆续公布。
【问题八:疯狂模式的时间轴,时间点是在原本 2 代的时间点,还是在后面的时间点?】
是在同一个时间轴上。
【问题九:原本模式与疯狂模式的推理解谜难易度】
在原本模式里面有分成简单、普通、困难三种难度,但在疯狂模式里面没有难度选项,只有一种「疯狂难度」。这就是专门设计给已经通关过原版模式的玩家,让大家依然能感受到具有挑战性的难度。
【问题十:是否需要先了解《新枪弹辩驳V3》的剧情?】
因为 2 代本来就是在《V3》之前发售的作品,当年玩家玩 2 代时也还没有 V3,所以在疯狂模式中完全不需要知道 V3 的剧情,也可以完全享受本作。








这立绘说是女的我也不会觉得奇怪...