《超级弹丸论破2X2》新要素:

-新角色名为“东才空太郎”(CV:花江夏树),因为是新角色所以只在新的“疯狂模式”内登场。
-疯狂(狂气)模式中每个人都会获得一件“凶器”(日语狂气、凶器发音一样),其中据说还混有无法作为凶器使用的落选道具……与此同时,黑白熊还追加了一条规则:禁止公开自己获得的凶器。
-无论是“疯狂模式”还是“原版模式”,所有语音均为重新录制。此外,新剧本的内容量相比原作增加约20%,因此即使是已经玩过原作的玩家,也能以全新的感受再次体验本作。
-开发团队建议玩家先游玩“原版模式”,再挑战“疯狂模式”。
-“疯狂模式”是针对已经体验过原版模式的玩家设计的,从游戏初期开始就会提供更具挑战性的内容。
-此外,“疯狂模式”中的犯人也会发生变化,因此对应的“处刑”也将完全重新制作。
-除了新PV中已经公布的新要素“议论收集”之外,本作还加入了系列后续作品中的要素,例如《新弹丸论破V3》登场的“议论Scrum”等。

游戏将于2027年1月14日发售,登陆Switch、Switch2、PS5、Xbox、PC平台,支持中文。
微博 DrDeceiver 13天前 14:16   上海 8回复

评论
本次的东京电玩展期间,现场不但展出了黑白熊以及黑白美学级裁判的场景,供粉丝们合影留念外。杰仕登也很荣幸受Spike Chunsoft的邀请,参加《超级枪弹辩驳2×2》的媒体记者会,不但抢先试玩了最新版本的游戏以外,更跟各家华语媒体朋友一同访问了制作人 榊原昌平 先生、总监铃木崇弘 先生,就让我们看看访问的内容!
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【问题一:为何选择重制/开发 2 代而非 1 代?】
由于内部讨论1代是所有系列的骨干以及根基,如果从1代开始重制的话,可能会变动到系列的根基,因此取消了重制1代的想法。相对于1来讲,2代在世界观的设定,或是他选择的舞台包含了南国小岛,这些种种的因素都让他成为在考虑重制时比较好的一个选择。

【问题二:疯狂模式中的「狂器发放/供给」灵感由来】
一开始在讨论要用甚么方式让2x2的剧情发生变化,后来想到有了新的狂器要素之后,这些角色在杀死/伤害对手的动机与轨迹方面也都有全新的改变。这些都是因为加入了这个新的「凶器」要素作为一个转折点,来让故事有了新的发展方向。

【问题三:疯狂模式与原本模式,哪一个才是「正史」?】
两个模式都是《枪弹辩驳》故事的正史 (笑)

【问题四:疯狂模式的案件发生地点与流程是否与原本完全相同?】
这点回答必须说得比较保守一点。在疯狂模式并没有去局限说一定要跟原本在同一个舞台发生同样的案件。所以这个部分到底有多大的不同,请大家在游玩时亲自体验。

【问题五:关于疯狂模式登场的新角色身份,是否是已经存在的角色的另一种型态】
请大家敬请期待(笑)

【问题六:新手玩家推荐先玩哪一个模式?】
建议先玩过原本的模式之后再玩疯狂模式,这样会更加能够体会到两者在各自方面有哪些有趣的改变与差异。

【问题七:学级裁判是否有新的小游戏?】
其实在上次 Nintendo Direct(任天堂直面会)的预告影片里面,可以看到疯狂模式确实有加入一些新的小游戏,这部分的详细信息之后会陆续公布。

【问题八:疯狂模式的时间轴,时间点是在原本 2 代的时间点,还是在后面的时间点?】
是在同一个时间轴上。

【问题九:原本模式与疯狂模式的推理解谜难易度】
在原本模式里面有分成简单、普通、困难三种难度,但在疯狂模式里面没有难度选项,只有一种「疯狂难度」。这就是专门设计给已经通关过原版模式的玩家,让大家依然能感受到具有挑战性的难度。

【问题十:是否需要先了解《新枪弹辩驳V3》的剧情?】
因为 2 代本来就是在《V3》之前发售的作品,当年玩家玩 2 代时也还没有 V3,所以在疯狂模式中完全不需要知道 V3 的剧情,也可以完全享受本作。
DrDeceiver 13天前 14:18 上海
3代那个敲砖块小游戏到现在依然影响深刻……
lizhong0108 13天前 15:24 上海
如果能做成非线性剧情每一章的死凶都可以有变化,那我就原谅小高了
makisama_ 13天前 15:27 广东
这立绘说是女的我也不会觉得奇怪...
sakauenachi 13天前 17:02 浙江
@sakauenachi 哈哈,短裙安全裤,还有长皮靴,画女偏说男
nikezhang 12天前 17:07 河南
期待 一月份就等这个和如龙起源了
rebel_hsiao 12天前 17:13 四川
看完感觉没什么期待了,本来还想有惊喜可以2*2=4就这样吧
kumasama178 12天前 17:14 浙江
一眼女,一看,emmm?花江夏树,仔细一看,嗯,不男不女
reikurosawa03 12天前 17:15 湖南
回复不能
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