感觉3A大作主角都是各种飞天遁地无所不能,反观我朝游戏的一些设定,格局太小了
就拿古墓和神海来说,主角都是跑遍世界各地,各个场景无缝衔接,这一秒还在SGL,下一秒立刻给你飞到MDJSJ,不耽误事儿
而且劳拉德雷克也都是很博学而且精通很多语言,为什么会这样呢
微博 微信 bloodycao 2016-05-11 16:03   5回复

评论
三剑猪脚表示不服……
watarasejyun 2016-05-11 16:04
我国游戏给我最早这个感觉的应该是云和山的彼端了,后面轩辕剑越做越崩。。。。。
还有这个图是我自己年初玩SBEAM自己截的,感觉棒棒哒,神海4也拍了挺多照片,感觉这个画面真是良心
bloodycao 2016-05-11 16:06修改
古墓10的画质提升确实很大,不过美工方面还是差了不少,很多场景都是灰蒙蒙的一片,没有神海那么舒服的色调。
当然古墓10的缺点也是挺明显的:


本人试了PC版,后面的大场景连30都锁不了,还是坐等PS4版补完
youngsheep12 2016-05-11 16:16
@bloodycao 轩辕剑巅峰也就在3和3外了,人设、风景好看,剧情在国产里也是说得过去,虽然日式狗血了点。并且当年的汉堂也是题材丰富。
其实说实在的,国内近些年好书都没几本,你就知道国内文化圈现在的水平,再加上审核这档子破事(其实细想想,这货很多时候是借口,是水平不够的借口)
tonymonster760 2016-05-11 16:29
回复不能
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