@luna_noire dota2和csgo的确是非常好玩的游戏,我觉得既然游戏素质过关,那么靠游戏内课金盈利没有什么不妥。V社不可能靠这俩活一辈子,hf或者l4d之类的作品以后肯定会有,并且质量绝对不会差。而守望先锋同样是好评如潮,玩家的钱花的心甘情愿,挺好的。
关于炉石,卡牌游戏不退环境真的很难设计新元素,就跟游戏王一样,要想活得久必须要这样做。要不然法师光靠gvg能打到世界末日。
反过来doax3就被玩家喷一脸,钱还是没那么好赚的。
当初没有课金系统的游戏,大家是否都很怀念呢?的确,但现在也没什么不好,只是从游戏中获得快乐的方式不再那么单纯罢了。奖杯、成就系统也是同理,在牺牲了一些乐趣的同时又带来了新的乐趣,而大部分人愿意做出这种牺牲,喜欢抽UR拼脸的快感,或是喜欢100%一个游戏的成就感。
业界风气目前就是这样,现在的玩家们也吃这一套,我们也还有游戏能玩,知足。
只是偶尔又会想起自己儿时看爸爸玩儿DC,我自然什么都不懂,但是笑得很开心。