层主
@shinya-rin 一个月后不能修改了……
最后评分6/10吧。本来能给个7.5的,但平心而论,这种从头到尾几乎每个奖杯都在恶心人的设计。。。能怀揣着这种恶意的人编出来的故事,情节再感人也改变不了作品本身的恶质,和我不打杯没有任何关系(虽然其实我打,而且确实被奖杯恶心到了)。
以欣赏情节的角度而言游戏还是可以一玩的,至少故事是个好故事,尤其是有个人喜好,比如文艺、上田文人的信仰之类,猫奴也有加成,大猫真的很萌,一眼就觉得活生生的。
但画面实在不能说满意。大猫的羽毛肯定是下了功夫的,室外场景随风摇荡的效果确实还不错,但画面的底子在那,锯齿,穿模,实在说不上好,这种去掉羽毛放在ps3上都不敢说是中上水平,就算加上羽毛,在ps4(非pro)上能跑出20帧及其以下的帧数,也完全无法理解。
除此之外就没什么推荐的价值了。
对奖杯党来说更是个巨雷了。难度其实不是那么反人类,但之前也说过了,处处都在恶心人。
首先很多人诟病的大猫不听话其实我觉得是没问题的,确实动物就这样,太听话游戏的体验完全就被破坏了,但不能否认有人会觉得烦人恶心。
其他的就完全不能理解了——
1、操作人物的惯性非常大。使劲推摇杆才开始动,停下摇杆半天才挺,转弯也是非常不灵活,控制一个小男孩跟控制飚到200码的车子一样困难,随便想像一下就知道有多难受,这点你跟说是追求真实感的体验,怕就不太能接受了。
2、连视角控制都带一样大的惯性。1里提到的就算了,就自欺欺人当想要追求真实体验但处理过头了吧,然而连视角控制都带一样的惯性这是为了什么?到这里说死我我也不能接受除了存心恶心人以外的其他理由了。
3、在这种手感基础上给你来各种无伤杯、限时杯、微操杯,还配合毫无意义的已经众多人吐槽过的挂机等听全提示杯……简直恶心到开开游戏都觉得气不打一处来,不是因为难,纯粹因为烦。何况难度也不是没有。
我也算是慕ICO和旺达的大名来玩的,甚至期待了好久,早早预购。
只能说故事是好故事,创意是好创意,艺术气息确实有,大猫好萌我也喜欢大猫——但上田文人的作品,不论是游戏品质还是其中的恶意,我绝对不会再入下一作了。难怪会有出来没多久就永久降价这种待遇。