巫师3是我很长时间以来玩到的最震撼也是最投入的RPG了,因为不了解这个游戏,所以一开始期望值很低,没想到越玩越不可自拔。
给9分,是把年度版依然存在各种Bug(比如赛马奖杯下我的吐槽)、读盘时间可以开一局高级扫雷、战斗手感稀烂(尤其是锁定和闪避,而且走熊派基本战斗就一个套路了,非常容易疲劳)等所有缺点加在一起,扣1分。
但是毫无疑问巫师3是一款瑕不掩瑜的游戏。其最大的魅力就是人物塑造的成功和透过大量支线构建起了一个真实的世界。
人物,emmm,虽然我觉得每个女性角色都有一对烟熏妆的熊猫眼有点怪怪的,但是Y、T、C三女主真的是和日系那种可以用人设标签来归纳的妹子截然不同(即使像P5这样已经很均匀的给了每一个女主角大量剧情和避免脸谱化的游戏也难逃审美疲劳)。二周目重玩的时候,看了下特莉丝在白狼和希里刺杀林中夫人和狂猎将军之后的那段质问,还有救菲丽巴之前的占卜,还有最终决战之前在尼弗迦德军帐篷里和白狼的对话,很多微表情做的非常真实到位。我永远喜欢特莉丝.jpg
。
巫师3的主线任务其实可以说平平无奇,至少对于非系列玩家来说欠债太多不好补,只能催眠自己接受各种不明所以的设定,不从一开始就去追根溯源,比如狂猎,比如大帝和希里的关系,比如南北战争。而且主线任务真的挺又臭又长,巫师3狂找这个名号真不是白叫的。决战凯尔莫罕是整个主线最紧凑也是最扣人心弦的一段剧情了。
但是巫师3的支线让人真实到说不出话。尤其是本体的“肉体之罪”和DLC血与酒的“骑士的恋爱故事”两个支线,打完之后我就感觉不对劲,然后百度了下相关结局,然后整个人都
。我感觉某种意义上,这种现实一般的教做人,也可以说是制作组的“恶意”了。(迪胖干翻拉多维德之后那个支线我当时倒没纠结,毕竟怎么可能看着这个死胖子干翻罗契呢,虽然迪胖一直在推着白狼追特莉丝
)
另外就是巫师3很多台词也很有意思。特别是白狼回击菲丽巴的那句“不带你五人行”,非常搞笑
。都说三大毒舌是迪胖菲丽巴兰伯特,我看就凭这句话,白狼也可以冲击下冠军嘛。
存档时间没提示,个人感觉100%大概花了100-120小时。总之是非常欢乐的一段时间。130白、6000杯献给巫师3白金。致敬。(溜走打昆特牌去了
)
2018-09-21 07:53修改