设定剧情都很合口味,可能是我玩的射击游戏少了,这是我到目前为止觉得难度把握和剧情内容都满分的游戏。
大师难度别看是最高的难度,玩起来却觉得意外的容易,对比COD和战地的AI,泰坦的敌兵更像是在划水一样
剧情的打法不要太死脑筋,偶尔换个行(tou)动(pao)路线或许会觉得更容易一些。隐身要用好,虽然只有5s,但是可以让你跳过一大波的兵直接进入下一个存档点。而boss战的话用好
来抓子弹也不会太难,
只要不用过头就不会强制CD,把握好这一点敌人拿你就没办法了。
不过我用不好,到了boss都是拿40mm机炮立盾墙绕秦王来打的
然后成为大师这个奖杯嘛……只能说失败无所谓,停止练习才丢人。对于不怎么用手柄玩FPS的人来说或许是很难,但如果你经常有用手柄打FPS游戏的话,那就比较容易了,TIPS已经放出最简单路线的视频了,只需要照着跑就行,一开始可以无视那些士兵就练跑法,跑法大致熟了再开始练丢手雷,跑法熟了雷也不会丢歪或者炸中自己了,那么这奖杯就等于拿到了。
静下心,常用手柄玩射击的你不费多少时间你就会发觉其实这个奖杯不难。
2018-07-10 09:33