10分评分给丹娜。古代丹娜3形态再加10分。限定版丹娜主题美爆了。
鱼点简直让人瞎眼,鱼王更是
键毁灭者。
武器等剧情后强制升级真是恶心,错过了奖杯只能记住2周目补。
EX技无法造成破防,导致EX如果不在boss眩晕/破防条最后使用无法达到最佳效果,如果EX使用时不时停我估计没人会用。
都8012年了还不做全程语音,这真是你家的招牌游戏吗。
前4个难度敌人出手除了伤害没任何区别。最后个难度敌人也招式没任何变化。
强行不能装备全部冒险道具,法老控你高兴就好。
角色时间杯太恶心,人物用的时间不均匀只能说明游戏内容不平衡,古代安娜一个人3形态多有意思。
瞬闪瞬防有效时间内可以重新叠加的机制过于bug,没有前几代boss战那种抢攻的感觉,这代就是无限防反。
1:等BOSS出:2:瞬闪/:3:丢技能 4:在闪/防buff消失前重新叠5:重复2-4,如果4失败,回到1重新循环。-----这真不是FF14orWOW的输出循环。
高难度下boss并不会多出阶段or技能形态有改变,因为高难基本就是1刀死并且限制药,所以通关高难想不无伤都难。PS:希望闪避套加到90%,1血不死增加吃连招不受身不死(这不就是KH系列的技能嘛)
2018-05-09 03:36修改