没空打了 就先不买了
2B还没打完呢
没有人留意盒子后面底下的(性 暴力)么
。还有走路和上下楼梯的时候明显的漂移也是上个世代的水平……好吧除去这些制作技术方面的问题我对游戏的本身素质还是很期待的,不过总体来说作为一个PS4游戏最多也就8分吧。等玩一段时间再来评分


我觉得我是通关不了了.....
非常好的游戏 PS4版给满分。。。
如果下一代是伊苏5复刻能像之前伊苏6 f和起源那套战斗系统就好了
不过现在快餐时代,估计要迎接照顾到各种新粉,这种战斗系统估计要劝退了
一周目噩梦不跳正常剧情54小时通关补挂机杯61小时白金,流程各种心慌,怕武器漏了怕对话漏了。幸好漏了料理配方可以直接买。直到第六章才知道景点素材会刷新,蔬菜汁能刷掉料理
很中规的游戏,毕竟是小厂,要做成优秀的游戏还是不可能的。只不过对比下自家的闪轨还是算不错的了。



游戏的战斗系统和7代一样,所以玩起来也是很得心应手,60帧快节奏战斗很爽快;历代里的皮卡多也出现了,就像ff系列里的陆行鸟,还加入了钓鱼系统,这让我想起了很久以前在gba上玩铸剑物语3,钓鱼王什么的不要太爽(ps:是不是现在rpg都喜欢搞这种休闲小游戏,这很容易让人沉迷其中不想去玩主线啊
);剧情上讲到中间部分时很有种“你的名字”既视感,最后又和7代结尾神似,连那个古树里的boss也同样分三阶段才能打死;音乐也很棒,特别是古树里那个bgm很动感;人设也挺有意思的,个性鲜明,妹子也都挺好看的,最喜欢俏皮的丹娜,最后成为女神后真的太漂亮了
最后想说的是伊苏真是个好游戏,玩过本作的童鞋可以去玩玩起源,f,6,7,也非常好玩

开篇普通难度甚至简单难度的话,新人体验应该会非常不错,但是如果一周目打噩梦的话体验真实惊心动魄,上来的杂鱼打一下都要飞升了简直恶心,但是也许这样才能充分的体验游戏
,总的来说游戏很好玩,可探索要素也很多,战斗也算是爽快,可以全探索完后就没什么玩点了比较可惜,因为最后挂角色杯实在是没得转了
键毁灭者。
,早知道入实体版收藏了。
终于白金了~(上一个让我这么废寝忘食的还是空轨2nd…
再说了,如果对比一下隔壁的轨迹组…


“头目已丢失
”扣1分
偶尔会有怪攻击画面和伤害产生时间对不上,这可是防反游戏啊!噩梦难度支线简直丧病