完成度 28/36 | 3月1日首个杯 | 7月30日最后杯 | 5.1个月总耗时 |
DEAD OR ALIVE 6 白1 金5 银8 铜22 总36 |
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#1 DEAD OR ALIVE 6大师 23 Tips 获得所有奖杯 |
2.70% 极为珍贵 | ||
#2 格斗娱乐 第一次进行了战斗(练习模式、离线玩家对战除外) |
03-01 01:28 |
86.30% 一般 | |
#3 换人! 2 Tips 更改偏好角色 |
03-01 22:05 |
26.10% 珍贵 | |
#4 新来的对战者 在对战模式进行计算机对战 |
03-01 21:53 |
61.40% 一般 | |
#5 大型机台模式过关 通过大型机台模式的1个赛程 |
03-02 19:38 |
54.30% 一般 | |
#6 计时赛模式过关 通过计时赛模式的1个赛程 |
07-30 15:59 |
23.50% 珍贵 | |
#7 生存模式过关 2 Tips 通过生存模式的1个赛程 |
03-06 18:32 |
24.60% 珍贵 | |
#8 只在专心练习 8 Tips 游玩自由练习模式达到1个小时 |
03-02 21:11 |
11.90% 非常珍贵 | |
#9 锻练自己的初学者 1 Tips 使用任意角色通过指令练习模式 |
03-01 19:28 |
20.40% 珍贵 | |
#10 生死格斗入门 游玩教程模式 |
03-01 20:37 |
52.30% 一般 | |
#11 站上起跑点 14 Tips 通过教程模式中所有项目 |
03-06 20:31 |
4.60% 极为珍贵 | |
#12 开始挑战! 游玩过连段挑战模式 |
03-01 19:29 |
26.80% 珍贵 | |
#13 伟大的挑战者 14 Tips 使用任意角色通过连段挑战模式 |
03-01 19:49 |
8.00% 非常珍贵 | |
#14 购物高手 3 Tips 在壁橱购买服装 |
07-30 16:00 |
39.40% 珍贵 | |
#15 贤人的嗜好 在壁橱购买称号 |
03-01 01:32 |
21.00% 珍贵 | |
#16 战斗的足迹 在数据库确认战绩 |
03-01 00:05 |
50.40% 一般 | |
#17 鉴赏先锋 在鉴赏模式的观战中观赏计算机与计算机之间的战斗 |
03-01 21:29 |
22.60% 珍贵 | |
#18 前车之鉴、后事之师 在鉴赏模式播放纪录档 |
03-01 21:26 |
15.70% 珍贵 | |
#19 战斗聆听者 1 Tips 在音乐模式购买背景音乐 |
03-01 22:04 |
15.60% 珍贵 | |
#20 DOA百科 在图书馆模式购买DOA百科 |
03-01 01:30 |
29.20% 珍贵 | |
#21 星星火花 在任务模式获得1颗☆ |
03-01 01:29 |
53.00% 一般 | |
#22 星尘 在DOA任务模式获得了10颗☆ |
03-01 22:01 |
38.90% 珍贵 | |
#23 银河 3 Tips 在DOA任务模式获得了100颗☆ |
14.80% 非常珍贵 | ||
#24 遇上了劲敌对手 第一次进行了排名赛 |
03-01 20:22 |
22.20% 珍贵 | |
#25 和劲敌对手的激战 进行了10次排名赛 |
03-02 00:05 |
15.50% 珍贵 | |
#26 和劲敌对手的死斗 6 Tips 进行了100次排名赛 |
8.50% 非常珍贵 | ||
#27 踏出步上排行榜强者的第一步 在排名赛获得了1胜 |
03-01 20:29 |
20.40% 珍贵 | |
#28 饥饿的狼 1 Tips 在排名赛获得20胜 |
11.50% 非常珍贵 | ||
#29 伟大排行榜强者 7 Tips 在排名赛获得50胜 |
8.60% 非常珍贵 | ||
#30 完美排行榜强者 31 Tips 在排名赛获得5连胜 |
12.60% 非常珍贵 | ||
#31 苏醒的战斗记忆 保存纪录档 |
03-01 20:23 |
28.10% 珍贵 | |
#32 突击、突击、突击! 1 Tips 成功使出致命突击并获得胜利(离线玩家对战除外) |
03-01 01:29 |
74.90% 一般 | |
#33 一击必杀之拳 1 Tips 成功使出崩解爆击并获得胜利(离线玩家对战除外) |
03-01 01:29 |
78.80% 一般 | |
#34 丝毫没有破绽 2 Tips 成功使出崩解反击并获得胜利(离线玩家对战除外) |
47.60% 珍贵 | ||
#35 无处可逃! 5 Tips 取消崩解爆击后达成了3连段以上,并获得胜利(离线玩家对战除外) |
14.60% 非常珍贵 | ||
#36 全都在我意料当中 1 Tips 没受到任何损伤获得胜利(离线玩家对战除外) |
03-01 21:16 |
62.50% 一般 |