
游戏剧情依然是小岛那个神神叨叨的风格,不错,送快递玩法也还行,10分送上
我突然回味过来为什么索尼会这么大方放手这游戏。

打劫米尔人真好玩
bt真心烦,请让我安心送货。

上路运货整天会遇到BT动画而且只有引擎声不播歌-1分






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。希望岛哥哥下作能够继续发力,这样充满个人特色的作品现在不多了(指芯片的私货)。
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,这种自愿抖内机制只会让不劳而获的人得到好处。因此死亡搁浅对于我本质上还是单机游戏,不同的是每个据点都能看见乱停乱放的载具,高速半路还有刻意横停的卡车,这些都是常态。后期刷白金索性全程离线,游戏重新变得清净了
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小岛秀夫的游戏合金装备和这个死亡搁浅有点刷, 但是一玩起来就会停不下来,一送就是一整天







纯路人,这剧本厉害了,从此成为小岛吹,生命礼赞
的互动判定太严格,很容易出错;个人避难所的载具判定范围也太小了,卡车稍微偏一点就不能直接上下货了;然后就是没有夜晚,感觉少了点什么,特别第十章那狂风暴雨中疾驰的体验非常有味道,不禁就更加遗憾没有夜晚了。
独一无二的游戏体验
,比起合金的多样性玩法还是差得太远。最魔幻的是作为故事背景的美国在新的一年里不断挣活,似乎越来越死亡搁浅,说实话故事本来讲的什么表达什么主题已经模糊,但邮件里的各种细节在新的时态下反而有了别样的味道。
喜欢联机机能,打到第三章,几乎不怎么费我材料,谢谢玩家朋友们。
联网玩,感觉真好

