中文翻译很不错,以至于第一次看到team cherry的标志差点以为这是个国产游戏,查了一下原来是澳洲的
。
以一个三人小工作室来说,这个游戏的完成度和质量都相当让人满意。不过就个人而言更希望把难点放在战斗而不是跳跳跳上,但基于制作组全员任天堂粉丝这个要求显得很不切实际了(没有恶意)。
热度好像比隔壁的茶杯头略低,就连找个像样的攻略都很吃力,往往是没能解决问题发而被剧透一顿或者答非所问“几次就过了”、“不是很难”之类的废话,就这点来说还真有魂游戏的氛围(笑)
奖杯的设计也有提升空间,大部分成就是关于收集,初见时能拿到的成就不多。
毕竟任系游戏不重视成就但是翻山越岭只找到几十块钱挺败兴的
游戏本体的大部分时间还是跳跳跳,这也是我不擅长的部分,再加上小怪给的钱很少这个设定,我倒希望能有更多boss少点赶路。中期为止综合来说8分。
2019-04-27 10:35修改