(评价基于游戏发售初期版本,我玩的 Xbox 版,此时为 1.0.0.4)
优点:
1、在继承前作地图的前提下,把游戏文件总体积控制在 60GB 左右,相比《杀手2》在主机端(125GB)和 PC 端(150GB)的容量占用小很多。
2、剧情演出水准回来了,剧情叙事更好地融入进任务流程中。
3、部分关卡设计有创新。对我个人而言,尤其柏林地图,初次游玩时颇有研究“难寻目标模式”(Elusive Target)的感觉。
4、可以利用官方网站
https://profile.hitman.com/ 把《杀手2》线上模式的大部分数据继承过来,从而拿到前作中早已解锁的道具,避免了时间浪费。
缺点:
1、现阶段存在成就/奖杯 bug,而且不同人遇到的 bug 不一定相同。
2、取消了按压左摇杆的“随时换肩”操作,只能在瞄准时“换肩”,导致前作中的某些细微操作不容易复现。
3、游戏界面背景暗,从主界面到任务场景,很多地方比起前作黑暗很多。想表现剧情的“黑暗”不至于把地图光线也弄成这样吧
4、最后一关内容量少。拿早前几代作品的最终关卡来看,稍能理解;如果拿巴黎、北海道、迪拜等地图和任务设计来看,这最后一关连 demo 都算不上。
5、对比前两作,《杀手3》剧情进度显得好快,但还是没有对前置剧情做出清晰说明。一定要让玩家自己去查、去看漫画、去找剧情解析吗?前置剧情可以参考
这里6、线上模式数据继承无法在游戏内操作,显得很麻烦。
7、由于继承前作地图,销售方案依然麻烦。说句直白的话,官网
Player Guide 文章写得不行、内容太多,把“进度继承”“Access Pass 地图包兑换”等内容掺在一起,老玩家看得头大,更不可能适合新玩家。
2021-02-13 18:42修改