这游戏属于那种人为设计有意为难玩家要素的肉鸽游戏(制作人口述是街机like而不是肉鸽游戏),玩家要面对极高的死亡惩罚、过于随机的场景环境要素、几乎完全依赖反应和技术的战斗模式、紧张的资源与分配中杀出一条血路。
当然在十多个小时战斗后,摸透制作组的随机地图生成规则,游戏乐趣就从对无穷的探索变成步步为营的战棋游戏,变成了竞技场门打不打什么时候打、武器选什么、怎么卡视角打瞬移植物人和充满即视感的近战大斧哥独眼外星人、罗盘草(菱角)怎么吃、遗物和寄生虫有倾向性的选哪些这类问题,乐趣迥然不同
+1 有难度是好事,只要不教玩家玩游戏,不用毫无意义的极低概率重复刷刷刷延长游戏时间的难度设计都应该鼓励(虽然弹幕射击增加难度的设计可能不是所有人都能接受)
-1 bug太多 碰到人物无法和场景互动bug的朋友,可以试试把人物套装换回默认,这bug居然是豪华版专享也是蛋疼
-1 游戏制作组其实可以考虑设计一个真街机模式,通过关卡后自由选关或者用代币人为组合排列房间省去各种蛋疼的第一图刷遗物攒血药再去第二三图打boss这类设计
-1 作为一款游戏正反馈实在是太少了。绝大多数情况下你完全不知道自己行不行,但也许所有变量都不变把武器从火箭筒换成突击步枪你就行了,游戏也从不告诉你每种武器有针对的敌人,BOSS有不同武器适应性,一切全靠单盲实验
终于白金了,该养生了。
尝试整理一下故事脉络(大量剧透):
游戏里的三个主要角色:女主Selene、小姑娘Selene和只在cg和照片里露脸过的母亲Theia,都是同一个人,甚至包括真结局里穿着宇航服闲逛的奇怪人影、操作外星大炮射下飞船、留下录音的都是Selene在不同循环里的自己。
故事剧情以一次母亲Theia开车带着小Selene在桥上第一次遇见宇航员为开端(根据闪回故事,之前宇航员只在小姑娘Selene的眼里出现过),Selene长相的母亲Theia为了避免车祸打了方向盘导致车辆坠入河中,小Selene第一次见到外星八爪鱼生物,发生了接触奇迹般的存活下来,母亲脊柱受到重创后半辈子只能在轮椅上度过一生。
Selene记恨对自己只管生不管养的母亲,同时严重瘫痪的母亲,追寻自己的宇航员梦想,抛下母亲加入了Astro公司参加了一个寻找外星神秘能量脉冲代号白影的计划,坠毁在了阿特洛波斯星。她抛弃飞船,在一次又一次的死亡重生中探索星球发现几乎已经灭绝的飞升外星文明和残存遗迹,借助外星科技的力量,成功找到了白影信号塔发射了求救信号最终回到了地球。功成名就,平安度过一生。
直到死亡后才发现自己居然还留在阿特洛波斯星,此时的星球已经完全和第一次的不一样,按照Selene的说法:一模一样的坐标展示出来的居然是完全不一样的地貌,星球产生了意识,改变了自己。Selene勇敢杀进深渊见到了巨大八爪鱼,同时展现了记忆最深处的秘密:开车当晚的人,车上的司机和被抓走的居然是Selene自己,巨大八爪鱼已经替代了星球的意志,当年接触过巨大八爪鱼奇迹存活下来的小Selene同样也成为了他们的一员,所以有了无限死而复生的能力。
最后在拿到真结局的钥匙时,Selene决定终结无限的循环,她进入了水下的汽车见到了几乎已经老成不死生物的母亲(最开始循环里的自己),一把推倒了她发泄了这些年对于母亲的不满,同时表达了想要斩断循环逃离这个星球的想法,已经和星球意识融合的Selene在闪回里看到了穿着宇航服的自己第一次接触了小Selene,不断接触下小Selene产生了想成为宇航员的梦想,看到了自己在桥上触发了车祸,最后游上水面结果发现自己还在阿特洛波斯的Selene,意识到自己陷入了一个永生不止永远不断的诅咒,永远注定和阿特洛波斯还有外星八爪鱼一起快乐的玩耍。
PS:剧本作者肯定很喜欢明日边缘和异形系列,我也很喜欢
PS:没想到这游戏引来几个评测编辑的众怒了
a9的编辑sir.drake、vg的编辑沁雅畅惠、ucg的编辑六等星纷纷给出差评
2021-05-04 21:54修改