系统其实还不错,仲魔和comp的组合,可以实现比p5更丰富的玩法搭配。原来p5你只能凹p的5维,但是这作配合comp,在低成长就能打出高伤害了。但是没有给高级仲魔和comp练手的迷宫,也没有双子那种隐藏boss。
过短的主线流程,按照p5比较,大概流程长度就是到了美术馆,一下子跳到了最终迷宫,省掉了至少3-4个迷宫。
支线几乎全是跑腿的支线,有点质量的支线做成了dlc卖。
迷宫为了拖时间强行改成走路,还有小怪经常刷脸上,等级压制后不能直接碰怪结算。
灵魂矩阵又臭又长,第3层各种传送圆阵继续浪费时间,应该做成每个人的专属迷宫的。
本作唯一的优点,真就是女主林檎和美术设计了,除了迷宫外其他场景做的还不错的。
可能有的人要说了,又不是一个赛道上的游戏,和p5比什么?问题你恶魔没换,同样是atlus的,这就避免不了和自己比,幻影异闻录的怪也没用p系列的怪啊。
白金了后,我才知道为何ps端25周年纪念豪华版,卖700多hk还不带dlc的,原来那个原画才是灵魂骇客2的真正灵魂,然而首发版根本打不开美术设定集,现在估计能打开了。迷宫问题都有别的up随手画了:
先用细胞分裂图,
分裂来个3代并拉长,
然后复制4遍,
1和2代,2和3代中间各砍一刀,
开始在断开地方塞传送门,
最后把地图填满,再旋转180度,并且把头尾相连,
这刚好是才藏灵魂矩阵第3层
2022-09-13 13:09修改
云南