只给9分,给10分怕骄傲了
整体来说还是非常优秀的,对于一个只看过星战相关电影、电视剧来说,还能看到很多新东西就非常满足了~很多名词都是新的,值得考古一番
1. 当初看“欧比旺”的时候就出现了三姐,当时还不明白是什么人物,这作里出现了二和九,十分惊喜
2. 爬缝确实令人联想古墓,但人家细节也确实很到位(对于BD的位置处理)另外比如爬在墙壁上也加入了待机动作
3. 拍照模式其实挺作弊的,后期发现可以拿来搜索隐藏宝箱
4. 主界面与冥想的衔接很舒服,可惜不能在游戏中冥想然后切回主界面,毕竟大多时候都是在冥想存个档再回主界面,只能退出再在选单里返回
5. 本以为剧情都会向着“凯尔就是以后的主角了”这种方向发展,没想到最后还是不会影响主线嚯...因为游戏内没有介绍时间点,不确定欧比旺那边是什么状态,所以给我的感觉就是突然自己冒了出来,然后就该被棒打出头鸟了
6. 看完“阿索卡”再来的话听到达索米尔星挺惊喜的,还以为可以逛逛那片树林了,可惜不是同一片地区
7. 看到上面有人说不喜欢没有传送,地图太大,对于系列伪粉来说,多逛逛星战的地图还是挺爽的,风景也不错
8. troopers的对话太搞笑了
可惜有时候来不及等说完就会被无法停止的主动接近给中断了,恨啊怎么不弄个蹲下慢慢移动
9. 音乐大概就是给人“这就是星战的感觉”吧,主界面音乐好评
10. 光剑颜色怎么没有白光啊好气啊
可惜不能像阿索卡耍双刀,能加在特殊技里已经很不错了
11. 地图设计还是非常优秀巧妙的;收集有时候挺小的一个区域来回转几圈都没找到
藏的好啊;主线解谜方面有时候还是会稍微卡一会
再说说缺点:
1. 边缘无法爬下,虽然可能也许不需要,但有的时候就以为下面有东西,总得找一找,结果只能跳下去再爬...
2. 战斗起来总感觉少了点什么...大师难度都能明显感觉格挡时间给得挺长的,最后一个场景开了宗师难度才觉得比较准确,还是靠吃药熬过去了;近战突然放范围冲击波攻击就离谱,换一家做的话肯定会让主动离开一段距离再放吧...大部分时候还是靠格挡后反击...
3. 敌人的索敌范围还是有点蠢的...离开区域后,人家明明站你面前他却慢慢回去了...
4. 有时候会有莫名的鬼畜抖动,这块肯定要算bug里头了,其他小bug也有一些
5. 凯尔跑起来确实不太好看...
6. 咱们的偷渡客不太友好啊,好歹喂点食对个话互动一下也好;刚开始没找到在哪里,后来通过拍照模式才找到躲在烟囱里
7. 凯尔的斗篷有点离谱,除了初始其他都感觉太臃肿完全不想换...结果后来发现还就少了换斗篷这个杯
8. 各种能力慢慢获得是可行的,但是能不能别在探索的时候给我来个“未开放”啊...打消探索激情,摸了半天打开地图一看才发现原来还过不去...
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DLC补充:
1. 原来冥想界面还藏了个
冥想模式(还说想着加个回主界面呢
2. 挑战模式要求无伤太难了
勉强通关就尽力了...
3. 打到判官堡垒的时候还在想第四个是谁,原来是自己...只能被单方面缓速太赖皮了,宗师难度一个双刀就快被秒了...可惜没能出现在主线里,等于一个会遗漏的boss,最大的敌人还是自己啊
03-14 15:34修改
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