评分 7
我的娘啊,我这是要干啥啊,刚玩完FF13就来玩13-2。。。
攻略前篇
攻略后篇
通关后攻略
和FF13攻略一样,作者谢绝转载。。。
FF13刷龟刷的我要吐,传说FF13-2会“稍微”好那么一点。
先说一点。有时间再更新感想。。。
一看就是北濑佳范小组的做风,游戏里无时无刻透着一股FF10-2的老调调。开场的新波达姆让我有种回到FF10开场的感觉。。不过话说回来,确实FF13-2修正了一些FF13让人很不得掰盘的设定,但是。。。
敢不敢不在CG里插入QTE,敢不敢不在对话里插入分支选项,这不是战神也不是galgame啊。。。
而最让我感到无语的还是DLC,果然FF13-2,所有的FF带有-2字样的绝对是低成本圈钱作。这作也不例外,卖衣服,卖章节,不过对于我这重度购物强迫症来说。。。我居然买齐了!现在让诺艾尔穿着刺客信条合作服装,莎拉穿着质量效应合作服装,简直是。。。。
剧情就是无比可怕的穿越剧。。。还是日式穿越剧。。。。。
其实本作该说是自由度高还是说矫枉过正了呢。。。剧情被断作一节一节的。而且除了第0章的开头是强制剧情之外,其他的地方(应该说是时代)都可以随意进出,甚至可以通过逆转锁回到剧情开始的时候重来一遍(突然想起月光宝盒般诺波罗蜜。。。。),但是剧情散成这样而且最重要的是时空限定箱这种重要的道具居然在地图上没有标示!这样连到底拿没拿都不知道了,而且还有大量的隐藏道具需要用莫古利的探测功能,不得不说刷龟幻想居然又变成了大家来找茬了。。。。
最可气的是,地图怪物分配不均,而且经常出现在主线剧情中插入大量当前强力怪,而且更为抓狂的是新式的暗雷+明雷式逃跑法的设计,怪物是突然蹦出来的暗雷,但是逃跑却是和FF13差不多。。。。还有逃跑倒计时,倒计时结束后连“重新开始”都被封锁了,经常出现强力怪后逃跑不及时只能放开手柄等着game over的抓狂情形。。。这个设计实在是太傻了。。。
至于宠物培养。。。。我真不想提了。。。SE把13-2的所有人都玩失踪原来就是为了让队伍只有俩人,第三人拿来养宠。。。。而且稀有宠,低收复率的宠一堆堆,并且存在着只能拿到一次的稀有宠,而且这次的游戏是会自动存档的,培养失败连后悔药都没有,北濑佳范你口袋妖怪玩多了么。。。。
总之比起13要轻松愉快的多,但是13-2还是没有脱离刷的范畴。。。
攻略前篇
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通关后攻略
和FF13攻略一样,作者谢绝转载。。。
FF13刷龟刷的我要吐,传说FF13-2会“稍微”好那么一点。
先说一点。有时间再更新感想。。。
一看就是北濑佳范小组的做风,游戏里无时无刻透着一股FF10-2的老调调。开场的新波达姆让我有种回到FF10开场的感觉。。不过话说回来,确实FF13-2修正了一些FF13让人很不得掰盘的设定,但是。。。
敢不敢不在CG里插入QTE,敢不敢不在对话里插入分支选项,这不是战神也不是galgame啊。。。
而最让我感到无语的还是DLC,果然FF13-2,所有的FF带有-2字样的绝对是低成本圈钱作。这作也不例外,卖衣服,卖章节,不过对于我这重度购物强迫症来说。。。我居然买齐了!现在让诺艾尔穿着刺客信条合作服装,莎拉穿着质量效应合作服装,简直是。。。。
剧情就是无比可怕的穿越剧。。。还是日式穿越剧。。。。。
其实本作该说是自由度高还是说矫枉过正了呢。。。剧情被断作一节一节的。而且除了第0章的开头是强制剧情之外,其他的地方(应该说是时代)都可以随意进出,甚至可以通过逆转锁回到剧情开始的时候重来一遍(突然想起月光宝盒般诺波罗蜜。。。。),但是剧情散成这样而且最重要的是时空限定箱这种重要的道具居然在地图上没有标示!这样连到底拿没拿都不知道了,而且还有大量的隐藏道具需要用莫古利的探测功能,不得不说刷龟幻想居然又变成了大家来找茬了。。。。
最可气的是,地图怪物分配不均,而且经常出现在主线剧情中插入大量当前强力怪,而且更为抓狂的是新式的暗雷+明雷式逃跑法的设计,怪物是突然蹦出来的暗雷,但是逃跑却是和FF13差不多。。。。还有逃跑倒计时,倒计时结束后连“重新开始”都被封锁了,经常出现强力怪后逃跑不及时只能放开手柄等着game over的抓狂情形。。。这个设计实在是太傻了。。。
至于宠物培养。。。。我真不想提了。。。SE把13-2的所有人都玩失踪原来就是为了让队伍只有俩人,第三人拿来养宠。。。。而且稀有宠,低收复率的宠一堆堆,并且存在着只能拿到一次的稀有宠,而且这次的游戏是会自动存档的,培养失败连后悔药都没有,北濑佳范你口袋妖怪玩多了么。。。。
总之比起13要轻松愉快的多,但是13-2还是没有脱离刷的范畴。。。