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PS5
《宇宙机器人》测评评分
白1
金2
银18
铜29
总50
点数1335 2400人玩过
普通
27.58%完美
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约战
游列
oletsgame
奖杯更新啦,白金神作预定
。
09-02 20:30
北京
player1830095005
已经有人玩上了?
09-02 21:01
上海
chenyaoalex
我看隔壁已经一堆人白金了,估计是实体偷跑?
09-02 21:49
天津
sanoli123
两天就能白金,感觉内容不太多?
09-02 23:37
北京
lcctvgame
宇宙机器人,索尼家的马里奥
09-03 10:20
广西
tk_lnori
游戏还没发售 首白这就没了
09-03 15:38
河北
p789cs
评分 10
只可惜 做的再好 买的人也不会多的
缅怀SIEJ
09-05 11:44
安徽
woody_praline25
评分 10
ro↗ba↗t↘
09-16 06:20修改
浙江
chenji802
评分 10
满分,本人今年年度的游戏,争取200白
09-06 00:50
广东
cccccczb__
评分 10
09-06 08:52
广东
xianyutuci
评分 9
很多让人会心一笑的游戏人物彩蛋,除了体量不大能一眼望到头其他真没啥太大毛病,喷射冲刺和最后的大师挑战可能会卡关让人红温,总体还是紧凑愉快的体验,找到隐藏关会直接跳出当前关卡不怎么好,不过已经解救的机器人和拼图会保存。
09-08 10:15修改
江苏
shoukaku1231
评分 10
索尼给玩家的一封情书续集
09-06 10:18
浙江
tabrishart
评分 10
可以说是ps5目前为止最让人满意的一部游戏
09-06 10:44
四川
rin21295751a
评分 10
满昏
09-06 12:13
广东
dexter_morgan-k
评分 10
对不起 玩晕了 实在太好玩了
09-06 21:12
辽宁
adamjens
评分 10
好玩,今年无敌
09-06 23:42
四川
cacagecaca
评分 9
挺有意思的。但是没有指南有趣,打到后面了再看看
09-07 00:09
广东
windhug
评分 10
我的年度最佳候选
09-07 00:56
河北
cdgeass97
评分 10
每关不长,但也不重复。
虽然是卡通风格但是画面规格还是第一方一流水平。
ip人物不仅是个客串还有专属关卡还原
19小时白金,白金时长取决于卡在挑战关多久,三角的卡住了我不少时间最后大师关卡反而没卡,主线没难度收集也能二次进入时花200买个鸟提示。
小机器人计数上限不是实际上限,通关就满了但是最后拍照点还有两个蛋
虽然剧情就是普通的拯救主机但是结局演出是真泪目了
09-08 23:46修改
上海
shigure_uk
评分 8
除了其他游戏联动关卡令人惊喜,普通关卡并不十分有趣,过于简单,隐藏收集也只是考眼力。前作第一次接触有些惊艳的,第二作却不进反退了,没什么新怪,还几乎没有体感玩法了,那和普通游戏有什么区别,几个能力也很平平无奇,甚至觉得无聊。挑战有几个也是很阴间,同时删除了竞速,我觉得能和好友竞争排名还是挺有意思的,不知道干嘛删了。
最后这游戏销量也算扑街了吧,再加上mc评分德不配位,这些天也是一堆节奏,相关评论区就没几个正常人
09-08 19:21修改
江苏
hhhakumo
评分 10
结论:一款用心制作来讨好ps玩家的好游戏。
从2018年PSVR《宇宙机器人:搜救行动》开始,asobi team的想象力就极为出众,可惜外设的限制,好游戏叫好不叫座。很多人可能是从2020年《宇宙机器人无线控制器使用指南的》认识这个游戏组的。2024年PS5版本的《宇宙机器人》和2018年PSVR游戏封面基本雷同,关卡设计的素材上大量运用了前两作,游玩套路也比较熟悉,很多BGM继续沿用了之前版本。虽然素材重复情况让惊喜程度降低了,但增加的创新素材部分依旧让我眼前一亮,此次游玩依旧酣畅淋漓,甘之如饴。ps各大ip游戏的彩蛋一个接着一个,将ps几大ip游戏中的核心动作体验都巧妙地融合进一个R2键,且基本上手很快,asobi team不仅玩ps情怀有一手,博采众长且不冗杂互斥,游戏体验真的极好。
09-07 08:08
上海
just_gin46
评分 8
优秀的马里奥模仿作,全是奥德赛的影子,可惜功力不够没抄到精髓,马里奥后期飞檐走壁操作感拉满,机器人后期还是只能像傻子一样跳,大关也是胡乱塞几个关卡没有主题,鱼和敲锣能力就只用了一次,不知道是不是为这两个能力设计关卡太难,总之创新很足,但是设计比较混乱,有点意思但是不多
09-07 11:19
云南
aiipuo1
评分 9
不考虑价格,好玩,有趣,画面表现和手柄适配对得起第一方的身份,加上彩蛋的情怀足以让忠实的索粉感动,
但是玩法上整体还是在一代的基础上戴着枷锁跳舞,终究不如奥德赛的花式跳跃技巧与多样破关方式,
玩下来感觉和去年的惊奇差不多分数,
总的来说是一场愉快开心的游戏之旅,期待asobi的后续作品
09-07 14:56
江苏
leeyrhom0517
评分 9
索尼给索索们的情书,各个主题关卡让我感动,仿佛回到了十几年前的感觉,各式能力设计的也蛮有趣的,不过这种平台跳跃游戏的前辈太过于强大了,还是没有以前马银和奥德赛惊艳,不过还是很好玩的,绝对是用心做了,期待以后asobi能有更优秀体量更大的作品。没看攻略17小时就白金了,只能说马里奥玩多了这个是真没啥难度吧。
ps:不会真有人在乎什么年度不年度吧,tga不是拿来看预告的吗?
09-08 22:21修改
浙江
wubs12345
对于高手来说可能流程比较短体量比较小,但对于手残来说难度绝对不低。部分跑酷关卡要连续十几个地方零失误,不然就要全部重来,可以玩一年。
09-07 22:40
北京
weakchiken
评分 10
好听,好看,好玩,staff表出现的时候泪目了。感觉只有小机器人才能说的上是次世代游戏。
09-07 23:47
日本
jinroh_yang
游戏还是蛮不错的。只是对低龄儿童来说,难度略大了。不提那些阴间挑战关,正常通关都很难。这点不如老任的游戏。
09-08 11:38
上海
heartbreakzxc
评分 10
感覺遊戲性上和vr那作五五開吧,少了時間挑戰無傷挑戰難度低上不少,收集方面可以買個鳥也算白給了。得益於ps5,畫面更精美,以及手柄更舒服,再加上換裝功能和各式各樣的彩蛋,整體來說非常棒。
09-08 14:04
浙江
sakuraprome2
评分 10
难度降低+机械鸟提示隐藏,非常好照顾了手残。最喜欢时缓系列的关卡,太赖皮了哈哈哈。白金时间根据手残情况而异,我估计要打30个小时。老玩家泪目
09-08 14:51
湖南
btkid941
常规关卡太宝宝巴士了,把少数几个挑战关衬托的很阴间,但其实难度主要在不给检查点提高试错成本上,本身的操作难度其实就那样,不像马里奥那样有很高的操作上限,不过我作为手残玩家也不在乎就是了。
最后看到一群经典游戏形象聚集在一起还是挺感动的,索尼长点心吧,别再整星鸣特工这种烂活了。
09-08 18:08
天津
ikuta-kumiko
评分 9
挑战关卡纯纯恶心人,遇到彩蛋有多感动,打挑战就有多厌恶,很多次想摔手柄。希望DLC别再有太难的挑战关卡了。
09-08 22:02
北京
exposure_sin
评分 9
总感觉索尼知道自己这几年幺蛾子搞太多了,这才出了这么一款极度讨好自家粉丝的游戏。
本来愉快的游玩过程直到遇到×○△□挑战。
让我想起了星战幸存者的那些…外加还有空洞的快乐之路。
游戏最终关的情怀再次拉满,本来心情既感动又开心。
结果制作组给的最终献礼是大师挑战。
这大师挑战打的我真就想给1分算了……嗓子骂哑,指头生疼,最后整个人都麻了。
玩游戏不是应该开心才对么,是吧?ASOBI
09-08 23:03修改
北京
dragonxslaughter
评分 10
希望下作更好
09-09 03:16
北京
karasu0112
评分 10
最终BOSS战演出情怀拉满了
09-09 05:08
福建
bloodwingcn
评分 10
10分低了,年度游戏
09-09 10:16
广东
symphonicrains
评分 9
除了太贵没别的缺点
09-09 10:19
北京
swordofsoul1
评分 10
你索10年来最优秀的游戏
09-10 02:04
浙江
prince83755649
评分 10
最近能让我不电子羊尾的,除了黑神话,也就这个了
09-10 08:31
河南
strange-postbox
评分 10
怎么玩着就晕了
09-10 11:16
云南
xsyb82
评分 10
情怀拉满,创意很棒,最近几年最好的平台跳跃游戏
09-10 15:43
山东
lazifoxqwq
评分 7
通关有趣休闲,白金恶心乏味。
09-10 19:49
辽宁
redkyon
评分 10
好玩
09-10 23:11
黑龙江
doccxan
评分 10
非常好玩
09-11 10:16
北京
kk85819
好玩,爱玩,物超所值
09-12 00:02
广东
wuchakuchacha
评分 10
没挑战满分 有挑战负分
09-13 02:11修改
浙江
nathaniel_wu
评分 9
游戏还是挺好玩的,通关/白金用时21小时按理说在这个类别里不算短了,但总觉得不太够。
总体来说非常简单的白金,收集也没有藏得很深的,流程中稍微注意一点,绝大部分关卡一遍就收集完了。
绝大部分关卡的没有任何要动点脑子的解密,部分考验操作的关卡难度设置的有点略高(主要是没有任何容错),这两点不是很满意。
09-13 03:14
加拿大
banjia0815
评分 9
不是平台跳跃爱好者,整体关卡质量我感觉一般,隐藏基本是看眼力,有些关卡的能力还是挺乐的。
不过我觉得对索尼来说确实是个很重要的游戏,不只是彩蛋机器人,大关boss后的彩蛋关卡可太好了。索尼历史积累下来的死了或者暂时不再出的ip,都可以像这种彩蛋关卡一样,把其核心玩法单独拿出来做一个关卡,不光是情怀,新鲜感也能维持住。双人成行也是这种套路,不同大关直接更改游戏类型。
总的来说游戏还不错,但个人觉得游戏流程可以再砍一半,价格也可以到30刀。不过可以相对把这些彩蛋关卡多做两个,普通关卡质量无法维持在一个高水准的大部分砍了就行,或者留着给下一作填充。
09-13 15:18
日本
pikachumo
评分 9
要是角色专属关卡再多做些就好了,感觉角色专属关卡的设计明显更高于普通关卡
09-14 09:56
四川
idlovedream
评分 8
是好游戏,但没达到神作水平。游戏整体难度太低了,希望后续dlc多出点挑战内容吧。
09-14 14:23
天津
sakix1
评分 1
不行
09-14 17:38
浙江
rrobinvip
评分 10
给ps玩家的情书,最终boss战四个时代的战队泪目
09-15 06:43
加拿大
cryss709
评分 9
类似缩小/加特林/五种变身这种能力只用一次太可惜了,明明还有很大的设计空间。此外大师挑战也太水了,要是有个需要熟练掌握所有能力/变身的终极关卡就好了。
总之就是很好玩,但是没玩尽兴,有人觉得60刀太贵也能理解。
情怀自不必说,对我这种从PS1一路过来的老登拉满了。再想想索尼这些年的骚操作,唯有一声叹息。但凡把服务型电子垃圾上浪费的钱拿十分之一过来,小机器人也不会是这个体量。
09-15 15:12修改
上海
minegishi_mayuki
评分 10
制作组似乎明确了系列未来的路线:各路ip的小机器人cosplay+平台跳跃
主要关卡基本不会为难人,四套按键挑战和大师挑战都是藏起来的,轻度和重度玩家分的开
和马里奥比还非常稚嫩,但总要做才有希望
稳定几年出一作,集合几年间索尼第一方和第三方的各种大小作品,不仅是情怀牌,更能成为bot的特色
几大专属关卡可能也是一种试水,可以成为未来的重点
制作组的水准是不担心的,担心的反倒是索尼有没有能力提供游戏了
总之新作依旧会预购。
另外我十分期待小机器人玩太刀!
09-16 00:35修改
黑龙江
totally_mis
评分 10
希望后续的更新多来点彩蛋关,别出挑战关了。
09-16 11:17
山西
li_nmoon
评分 8
游戏9分,无聊的挑战关-1分,300个机器人集齐才有的大师关难度还比不上部分普通挑战。
这作相比前作感觉并没有质的变化,主要是内容大大充实。
作为跳跃游戏,个人感觉是比不上奥德赛的,但情怀加成,还是能打个高分。
09-16 19:08
山东
kotoyosoro
评分 9
像星之卡比,跟《探索发现》的路数相似度很高;
场景表现和ip角色是加分点;
没太明白销量为啥这么扑街。
09-17 23:27
上海
l_kol
评分 9
除了个别挑战关有待优化,其他绝大部分关卡都不错。
情怀拉到满中满的最终战更是满分好评。
但凡拥有两台以上PlayStation机器的人,都很难不爱上这一关。
09-19 00:01
广东
xbcded
评分 10
除了贵,没有其他缺点了,情怀拉满,特别是联动关卡,战神关、神海关都还能忍住,乐克乐克关直接给我弄破防了
09-20 09:58
四川
lqh22
就一套奖杯吗 以后出付费dlc是全版本通用吗
09-21 21:40
广东
bat_doctor
评分 10
今年最好玩的游戏。
09-22 15:32
香港
supermechhisui
还以为是简单的合家欢,这挑战也太难了吧,要人命啊
09-23 11:53
江苏
mitsuha1337
评分 10
联动彩蛋看到爽,除了价格没有缺点的游戏
09-23 23:08
未知
qianyingx
评分 8
各方面都好,就是挑战略恶心,在这块,非要向老任比谁更变态么?
09-24 22:50
重庆
mizuharakoyomi
评分 9
非常好的游戏,唯一可惜的就是相比前作,进化幅度不大,和同类游戏比如马尿相比,动作系统方面的上限比较低,尤其是关卡上了强度后非常明显。
另外唏嘘一下,索尼你还是赶快把日本工作室恢复吧。。做一个星鸣的钱够做多少个宇宙机器人了。。。
09-25 15:28
河南
littlebigpig10
评分 10
上一次给10分还是博得之门3,关卡设计,画面都无可挑剔,硬要和奥德赛比的话要是体量小了点。 索尼多做这种游戏多好,天天整啥罐头开放世界。
09-27 16:18
四川
kawaiikratos
评分 10
ps5上最好玩的大型游乐场,ip角色cosplay太有趣了,真的是又惊喜又感动
09-30 09:55
瑞典
rebel_hsiao
评分 8
还算不错 就是体量太小 17小时白金
难度的话因为我是马里奥玩家 所以觉得这个游戏整体都很简单 比较难的也就几次就过去了
确实处处都有任系游戏的影子 无论是机关还是关卡还是场景都是
我个人还是更喜欢马里奥
10-01 14:49
四川
racingraymondxr
评分 7
短小不是问题,而且确实快乐,真正的减分点是新鲜感已经欠奉了。
从 PSVR1 时代的 Rescue Mission开始,连续 3 部作品都是 Platformer 、收集小机器人,而且场景、音乐、主要 NPC 都有大量复用,已经没有 VR 那一作里场景和音乐的浑然天成和与环境互动的新鲜感了。
这部真正的创新点就是大量游戏 IP 的植入,但这偏偏又是对新玩家最无感的。甚至连免费游戏里最有重玩价值的网络竞速都没有。
10-03 21:19
浙江
musesouno_slime
评分 8
游戏快打完了,说实话比起VR那部还是比较失望的,VR上那部太优秀了,甚至我觉得现在VR游戏就小机器人和半条命Alyx有去玩的必要。
本作是还不错的箱庭解密平台跳跃游戏,属于任天堂模仿者中比较优秀的那种,但还是难逃平庸的结局。游戏的视角处理很烂,不少挑战关卡完全是靠稀烂的视角和超慢的视角转动速度来坑人。游戏整体几乎没有任何让人感到惊艳的部分,每一关都是熟悉的套路,像是我经常吃的汉堡王,好吃,但没有特点。
10-10 08:27
美国
ordinary-sense
评分 8
玩这个游戏彻底让我发现我是个手残,跟上节奏,喷水和最后一关每个都是2个多小时,这种关建议先看攻略确定解题思路。
10-25 11:30
四川
h-kings-_-
后续还有DLC计划吗?
11天前 11:13
山东
yeahe83_hk
评分 9
一周目神作。
6天前 11:43
广东
tekkonmodel
评分 10
除了还是太短,我想不出有啥缺点,每关都挺稳健,不分关卡很是突出。
最重要的是,我闺女很快乐,她每天睡前都是看着这个结束一天的学习的。
6天前 23:03
北京
eklesdeeny03
评分 8
玩之前想说十几小时是不是太短了,白金之后(20h左右)发现其实这个长度可以了,真的给你搞上太多关卡就又变成无聊的注水,本身游戏就是靠大量收集情怀ip标志物撑起探索欲望的,假想一下换成各种无加成的收集品那估计骂娘的人就多了。
关卡难度也很适中,个别关卡有点挑战但是稍加练习就轻松拿下,不会让你觉得根本不是人玩的。
总体来说我觉得口味刚好够吃饱,玩得挺开心!
Ps:SE没谈到这个已经知道了,但巫师3作为ps4时代最牛逼的rpg没有之一,竟然都没谈下来版权说实话有点诧异
4天前 08:12修改
山东
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