第三人称射击游戏要论战斗手感跟爽快度,头把交椅始终被一个叫做战争机器的游戏牢牢把持着。很多公司都尝试了这个类型,但是均以玩家“不如战争机器”的评价而告终。
虽然我也认为没有一款第三人称射击游戏能在战斗场面和操作上胜过战争机器,但是并不妨碍有一些优秀的模仿者出现,比如这款作品。
战争机器是典型的美式大作,纯爷们拿着巨根大枪打得敌人脑浆四溅,兄贵军人战(ai)友(gao)情(ji)在雄壮的音乐中愈发动人。而二进制领域却有着射击游戏少有的内敛感。如龙制作人名越稔洋在本作中强化了极简主义风格的未来世界设定,霓虹灯闪烁的东京市,富可敌国的高科技企业。如果看过《我,机器人》,就能在本作中找到各种影子。主角虽然长了一张欧美男主角的脸,却又像典型日系男主角一样自带后宫技能。游戏中也可以自选特点不同的队友,并且还可以发展信任度,触发不同对话与事件。这让你想到了什么,对,著名育成射击游戏质量效应。且一起战斗的妹(ji)子(you)或泼辣或干练,令人爱不释手。。(够了)另外,游戏中主角始终保持团队行动,所以游戏加入了语音指令队友设定。但由于战斗策略要素不足,所以这个语音指令也显得比较鸡肋了。
再说手感,本作同样缺少开火的力道,开枪声音也不尽如人意。但除此之外,射击效果还是足够火爆。尤其是加入了肢体破坏这一设定,游戏的机器人被打中不同的部分,会有不同的外壳碎片炸开的效果,且会有追加形态。比如你打断了它的腿,它会向你爬过来。你打飞它的头,它会四处乱开枪打自己人。虽然游戏画面不是特别好,但是这样逼真的处理也让游戏代入感十足。
本作的另一大加分项是Boss战,不同的场景跟不同特点的Boss有着良好的互动,战斗场景爽快度也达到一个峰值。
之前玩的散装光盘,没有体验网络模式。不过就单机而言,本作算是优点大于缺点的TPS,值得一玩。美服和欧服均已会员赠送,按道理讲,港服也快了,希望到时候能跟机友一起来爆爆机器人。
2014-05-08 21:00修改