开局hard为例,事先了解过流程和机制的话,3小时左右就可以100%否则得10小时左右…
买的港服版,一周目就是hard难度,打到一半发现退出游戏的话只会开头和通关各存一次档,我因为手残就算熟悉流程也不得不花两个多小时再来一遍前三章。
然后就是hard难度为前提的游戏机制:
每个章节都赶路的话平均20分钟流程,但只有2~3个checkpoint,在hard难度下可以说是每个点平均死几次试错推下去的,读取checkpoint身上的药会被清空但所有捡药点会刷新;
游戏总是掉帧,当需要轻推摇杆走过一些带电雷区时掉帧的话大概率被电;
战斗方面基本是1v1,怪很呆,用魂系思路打,非强制战斗要避免1v2因为武器耐久一般不够而且人也跑不过怪,要强制战斗的怪一般血量低且都是当面碰上的;
第四章以后会提示人物远离小朋友Amy时,感染度足够高时可以蹲下慢走当作怪的同类,具体体现在出现画面扭曲滤镜和幻听,不利用好这个机制是很难通关的。
2020-09-02 10:00修改