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PS5
《极品飞车22 不羁》测评评分
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总42
点数1215 2327人玩过
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15.99%完美
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约战
游列
omokatsu
评分 10
不谈奖杯,这次的NFS游戏性和画面表现上真的是完爆了Heat和Payback。
完全就是在已经趋近固化的赛车游戏圈子里走出了属于自己的一条路。
可以说是这十年来最棒的极品飞车作品了!(Most Wanted也正好是2012年发布的,嘿嘿
不愧是Criterion
2022-11-30 21:55
广东
starthekid47
为什么手柄没有震动!!?
2022-12-02 19:12
上海
conansherlock
评分 10
对劲对劲
c组牛逼
2022-12-02 20:41
河南
ubisoft3708
评分 8
因为账号原因只能在XSX上玩 视觉效果非常舒服 收集品也很满足 确实是还不错的NFS 不过越玩问题越多 成本有限就这样吧……
2022-12-14 16:25修改
北京
bat_doctor
评分 10
从来不玩赛车类游戏 但这一作极品飞车确实好玩
2022-12-04 20:27
上海
s_misaka_mikoto
评分 10
开完不想被追可以直接退游戏,前期缺钱还可以刷警车,有固定逃脱点,万一顶不住了就退游戏,基本没任何风险
现在有bug,可以靠无限开排位赛刷钱,奖励结算进剧情动画时关闭游戏,第二周一次9w5(奖金+赢的车卖掉)第一周估计还是警车比较快
2022-12-07 12:38修改
浙江
strbro
评分 9
游戏设计上有点小问题,但整体大方向是对的,而且很对
我一直在吐槽新世代主机上没有什么街机风高速赛车游戏,尤其是大制作赛车游戏
Unbound完美的填在了这个缺口上
希望这作能有一点商业成绩吧,不然EA又把后续计划砍了
2022-12-07 00:13
湖南
sanoli123
评分 9
上一作玩的还是most wanted,跨了10年玩这一作,画面,车辆,手感上我都觉得挺好的,极品这种独特的风格,到处躲警察以及可以随便乱撞这点甚至让我有一种在玩GTA的感觉。
但是不谈系列作品,单独谈这一部作品,我实在是觉得故事部分的养成设计金钱给的过于小气,游戏车辆列表非常庞大,我觉得设计者的最终目的实际上应该是让玩家尽可能多的去体验到更多的车辆驾驶,毕竟这还是故事模式,线上紧缩一点甚至氪金我都觉得完全没问题。但是故事模式,即便到了第三周钱上面依旧不富裕,赛车赚钱费劲,逼不得已也只能刷5星警察赚钱,加上插件儿,成功逃脱一次能拿5000刀,赛车一晚上也就那么几场能赚上万的,还没有办法重复挑战,就感觉被资源逼的把游戏玩跑偏了。
而且本身游戏机制设置,对应等级的赛事也只能用对应等级的车跑,所以并不存在玩家钱多了,就彻底失去挑战性这么一说,我钱再多,我S级赛事也不能用S+的布加迪跑。
整体游戏真的还挺爽的,其实只要故事模式的奖金,能多那么1~1.5倍,我感觉整体游戏游玩体验能上一个台阶。
2022-12-07 10:23
北京
ericsaku
评分 9
本体8分,1分给rocky
能做出自己的特色属实不容易
整体体验十分爽快,新增的氮气爆速更加提升了这种体验。角色对话以及电台广播有相当多的梗,改装或者赶路的时候听一听也是比较有趣。融入了大量Hiphop以及街头元素,也该把8的旋转轮毂加进来啊criterion
赛道不算多,在多人模式三场连跑的情况下重复率特别高
期待后续更新,希望别成为第二个Heat
PS.马刺总冠军
PS2.日本动画可不是卡通片
2022-12-21 20:03
广东
sunsharkbaous
评分 9
还不错,就是这个卡通人物画风,略感怪异。。。美版殿堂版,今天直接六折入的,ea的游戏果然不能全家买
2022-12-23 17:01
北京
taoism1989
全收集260个,全挑战180个,眼睛瞎了,是我在玩游戏还是奖杯在玩我
2023-01-09 23:13
陕西
lyplyp_lll
评分 8
刚打白,游戏品质不错,主要说一下个人觉得的问题。前几代我记得是单机和线上都是同一张图,这次强行分成两个部分,钱和车不互通不能理解;收集数量400+,简直就是在收集点与点之间做了个图的感觉,满地图都是收集,单纯收集能玩上两天。这两地方觉得做的欠佳,整体给8分,静待下一作品。
2023-01-11 14:14
上海
banjia0815
评分 6
设计有问题,他这个车的性能一个段位之内差距都过于大,一开始不知道只感觉对手都挺强的,慢慢升,在b接近升a的这段时间参加比赛也算轻松,而好不容易赚点破钱改到a段去比赛,这一个失误直接就是2个名次以上,直道哪个车都追不上,一进去就告诉预计名次又变回了倒数第一,这意义何在?
哪有游戏这么玩的,rpg你刷上去还能去虐菜呢,这好不容易升级比赛又是老爷车,看评价这么好就买来玩了玩,感觉完全不如2015。2015破车一路改上来爽的不行,这游戏设计师玩排位玩傻了吧。
2023-01-11 23:56
日本
leon-lu233
评分 8
为啥这作没有丰田和奥迪
2023-01-24 22:54
浙江
lacy-police7
有没有刷线上奖杯的加好友
2023-02-23 19:53
天津
sakurafortune
评分 6
整体一般,画面表现比前作出色不少,但是地图太单薄了,后期做收集十分无聊,利用bug刷钱可以节省大量躲警察的时间来速通主线,联机不开全平台匹不到人,开全平台全是pc挂哥,还设置这种必须赢的奖杯,能拿到全凭运气,s+人均柯尼塞格,线上不刷够钱买好车只能赌别人掉线。。
2023-04-11 14:57修改
广东
samurai_chenlong
评分 6
骨折可以入,玩的很不爽。前进一小步,后退两大步的典型
2023-05-16 10:58
吉林
wingzeon_tong
个人感觉:手感很迷,没找到过适合的手感,导致漂移就很慢;剧情有点强行拉长,1周实在有点长,可能也是俺只在周末玩的关系;不能等级压制,容错率低,简单难度也追不上
2023-05-29 08:29
广东
zephyrpan
评分 2
1.主线无聊至极,几个角色的对话不知所谓。
2.线上线下分开记录
3.游戏节奏拖沓毫无刺激感,一周过得漫长无比
4.车辆操作手感迷一样,车胎像抹了油
5.在如此糟糕的操作手感下,一出车库就动不动一堆警车像苍蝇一样围着你转,导航到比赛的途中能遇几波警察。
6.刚刚甩掉一波,继续导航过去,你以为你安全了?too young,EA很贴心地在目的地凭空给你空投一辆警车,惊不惊喜,意不意外?一只苍蝇又叫来无数只苍蝇,路过集会点你进不去,诶,就问你气不气。
7.甩掉警察好不容易跑个比赛,比赛路线设计拉胯,车辆操作手感拉胯,AI跑得飞快,一点容错率都没有。你说“可以调低难度?”一款游戏如果常规难度让我玩得一股子火,只能用低难度玩,那这游戏就是设计失败。
8.游戏重试次数有限,重试次数用完还没跑到好名次?那太好了,赔钱呗,倒贴几百一千,开心吗?
9.跑完比赛热度蹭蹭涨,离开比赛还要继续被警察追捕,更高的等级,更多的苍蝇。
10.甩掉一波警察,你以为你安全了?不,贴心的EA会给你前后都空投警车,给你来个前后包抄,这么开心的追缉,一次怎么够是不是?
11.最后要么是你被警察干掉,所有钱清空,一天白跑,要么好不容易甩掉警察,然后大路都不敢走,东躲西藏绕着山旮旯钻着林地水沟回到安全屋,一点继续开下一天的欲望都没有。
每一作极品飞车都有恶心的地方,要么警察,要么社会车辆。但这一作,真的是恶心人的集大成。画面再怎么有特色,也掩盖不了这一坨*的恶心。
2023-06-13 04:26修改
广东
bojue0316
一直在玩线上模式,甚至在线上模式做了全收集…这些会在单人模式里继承吗?还是需要再收集一遍……
【重要提示】如果一开始就没有玩单机剧情,又在线上模式做完了全收集,那么就会100%无法开启单机剧情的任何比赛,本人已经中招,目前只能先删掉存档,从头打单机模式拿奖杯。缺点是如果白金之后还原之前的线上模式存档,那些需要剧情解锁的东西就可能永远得不到了!或者彻底放弃之前的线上模式存档,一切从头来…EA官方论坛BUG提交板块也有人提交了这个恶性BUG! https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/First-story-mode-race-not-starting/td-p/12625515
2023-07-23 20:32修改
辽宁
myh8920
评分 5
从那部就叫极品飞车的作品开始,地图、类型、玩法到现在毫无变化,怎么可以如此的敷衍~
2023-09-13 07:13
四川
ahun130
评分 8
18之后最好玩的一部,但是警察依然司马,制作组为了破坏游戏体验还把刷钱的桥改了,满星之后如果开的是b车只能不停退进和警察拉扯
2023-11-17 18:40
浙江
meltworldrequiem
评分 7
游戏还是好玩的,但是我就是想问问EA,您是真的不觉得警察数量实在是有点太多了吗,经常开一小段路就刷新,还是同时刷好几个围堵的那种,甚至直接刷在面前躲都没法躲的事情也屡见不鲜,偌大个城市百分之八十都是警察是吧
2023-11-18 21:27
浙江
sermeric_hk
评分 8
随便玩玩剧情还是挺好玩的,就算玩简单难度也有一些挑战性,一些关卡不能无脑跑第一,血压依旧那么高,那个清水和Lyric真的印象深刻,每次都是这俩跑飞快。这作还有中文配音,还挺搞笑的,每次都被jc叔叔骂车技烂笑死我了。
2023-12-05 17:40
湖北
oliversakura
评分 9
hey~~we want some money~~~~~
03-07 09:05
重庆
hiiragi_ren
评分 1
哪个司马设计的大马路飙车还有走路的人 虽然知道撞不到 但就是玩着难受 而且中文配音听着真挺别扭的 别嘎吹中配
03-13 01:54
北京
servinevy
评分 5
这警察刷新机制也太恶心了,5火去任务地点的过程中碰见一个想着轻松甩开,进通缉瞬间多刷新出四辆车和飞机,一辆甚至是眼前十几米凭空刷新出来的。你要说甩警察也没多难,架不住你频率高,一条街跑三辆警车都是常事,怪不得ps1星能有31%。5火被通缉后直接退主界面重进得了。
03-22 18:29修改
宁夏
alibeccio
评分 6
空投刷警车要多脑瘫有多脑瘫 重开几次就是进不去EA那个比点里
04-09 19:28
日本
liftinluna
评分 3
给2分吧,还是老生常谈,极品飞车新作永恒的问题——新加入一点耳目一新的东西,同时移除一些前作好的东西,还是经典的大肠保留了点原始成分这样你才知道吃的是大肠。
首先第一点肯定是给画面1分,极品飞车上次画面进步这么大还是18升19,我知道19用的是寒霜3,这里不谈技术,只从最终呈现的实际效果角度说。如果将画面风格上的写实程度分为,否-中-是,毫无疑问20肯定是否,21油腻的画面也更偏向于否,此次22虽然没有达到是的程度,但至少也达到了中,一个授权现实品牌的赛车游戏如果不追求写实风格+高清建模,能给玩家带来的享受度是非常有限的,说白了玩这种游戏就是YY,玩家应该有享受的权利。22画面的优点在于场景构建的比较复杂,建筑物,车模等容易获得肉眼认可度,建筑设计上较少程度的向壮丽的17靠拢,芝加哥的背景设定也一定程度让人联想起看门狗1的城市风貌,抛弃ps4,终于在画面上跨入了次时代。整体色调偏冷,让城市缺乏了一定的呼吸感,这一点是见仁见智,不过说的中性一点,感觉有一种奇怪的感觉。在特效美术上,大量采用了动画,漫画,企图来丰满车辆跑起来的速度感,这一点先按下不表,在后面结合本座的车辆手感再说。
其次是游戏白金难度给2分,本座相较于21的白金难度可谓是大幅降低,首先是剧情模式,本质上只有4个周末关,只要凑齐了押金即可任意跳天数,大大缩短了主线时长,要知道19 20 21任务关卡数都在40-50左右。对于极品飞车一直以来的传统最终战,在前作中利来都是最最困难的一关,以几乎环绕整个地图的低容错率马拉松形式成为各部通关的绊脚石,但22则几乎推翻了这一传统,在最终战中最为重要的S S+两项比赛,都为非常短的比赛,这会使得通关变得轻松,而最终战结束后的一段主角与好友驱车一齐赶往车库的小比赛,赛路则更像传统最终战中的长途比赛,但由于在这个比赛中已经没有任何目标第一的紧张感,似乎22将传统的最终战切分为了赌注比赛+轻松回家两部分,不得不说,这是本部最耀眼的一个创新,让玩家能轻松通关的同时也进一步渲染了本座少有的温馨氛围,甚至有点浪漫。尽管缺乏了传统最终战的紧张刺激和微弱的成就感,但对于已经玩过几部游戏的老玩家来说,恰恰需要这样的新活儿,冲这一点给1分。游戏的其他收集和挑战类成就也可谓是降低了难度,虽然依旧保持着令人恶心的数目,但达成条件肉眼可见的低,像是测速拍照,区间测速,在以往的作品中通常至少有1/3数目会要求达到300以上,甚至350 380 400等,迫使玩家已经习惯性的想买一台科尼塞克,但本部几乎都只要求达到270 280左右,凭借未经满改的通关S+车,甚至装载越野悬挂和轮胎都可以轻松达成,本部的三星收集,完全不必再购买一台专用的越野车,只需要将S+车换上越野套件即可,甚至下压力的调节都变得不再频繁,凭借通关后送的100万,玩家只需要买一台漂移车应付3星漂移即可,其余三星项目均可越野套件对付,这一点给1分。游戏的其他设计也降低了一些难度,比如说难度选择上低难度下,玩家的车辆不再如21的低难度一样脆弱,变得更禁碎,即便在生命值只剩1滴,彻底变红的情况下,依然可以继续抗住高达5次的强力撞击,那之后才会彻底噶回车库。在进入A+层比赛后,玩家就可以凭借过弯技术彻底粉碎有速度优势的电脑车,因为电脑车不会过高速下的小型S弯道,由于22设计的围栏可以破坏,而破坏后出去很可能会坠下山,所以电脑在这方面吃了大亏,不再具有与玩家的对抗能力,游戏就会开始变得简单。而警车的5火搜捕相较于21也弱化了一点,在21中5火状态下,警车和直升机的空投将会更为密集和频繁,22稍微收敛了一点点,给了玩家一点点绕道的时空间,警车的伤害能力也没有21那么不可一世,除非你要挑战自我玩最高难度,否则22无需为车辆购买防撞,规避雷达,修补匠等守护道具。
至此22的优点已经几乎全部说尽,下面说一说对于22的失望之处。首先就是剧情,本部作品的剧情故事可以用极度无聊来形容,众所周知极品飞车这个IP是街头警匪尬车的最大代表,承载着玩家对于赛车动漫,电影的诸多向往,其中速度与激情这类犯罪飙车就是其中之一,爱恨情仇,争夺霸权,凶狠对抗,凝聚众人一直是极品飞车剧情上最大的卖点之一,尽管近些年的作品,剧情一直为人所吐槽,但还没有跑出上述的这个基调中,但在22的剧情中,大幅度淡化了上面说的这些要素,把街头飙车,复仇等要素变成了一场修复家庭情感的小型运动会,没有任何的火爆场面,极为短促的流程和措手不及的化干戈为玉帛迎来一个突兀的结局,让这部游戏的街头赛车故事变成了一部“阳光姐妹淘”,本身游戏的特效风格就为动画,处处渲染出随意,低领层的氛围,结合上这如此毫无波澜的剧情,让整部游戏变得不像极品飞车了,就连结尾的后半段“最终战”,伴随着浪漫的音乐和两位角色的对白,甚至产生了一定的暧昧感,如果这部游戏不叫极品飞车还可以令人接受,但它叫,它不应该把一个俗套的故事都脱离出极品应有的主旋律。22的剧情脚本可以说是极品飞车有剧情的游戏历史上最为失败的一部,简直应该被踹出极品飞车,没有令玩家感受到任何的称霸感受,装逼感觉,看看前几部游戏的剧情,19:众星捧月 20:大仇得报 21:反抗腐警 就是再拉也没有拉的像22这样离谱,22:原谅自己一个因为误会而出走两年的好姐妹,击败了一个连面都没漏,而仅仅在最后赔了钱的庄儿,什么东西这都是,还在那family上了,家里一共就仨人,到底是想抄谁,抄谁它都没抄明白,如果说原创,这简直小学流水账中的流水账,芝加哥这么大的舞台,在别的游戏里当犯罪都市都当烂了,它都没把握住。
还有一些其他的游戏体验上的缺点吧,比如说依然是昼夜分开,这个NT设计我本以为是因为ps4机能不够21才被迫搞一下,没想到22还能续杯,作为一个沙盒赛车游戏,昼夜分开,仅此一家,真是小刀拉屁股开眼了。然后它的比赛居然还要跳天才能指定到自己想要的比赛,浪费时间的设计,制作组都飞叶子飞大了才能蹦出这么个天才想法。然后就是车辆手感,这是本作最恐怖的一个变动,21好歹还不会给正常的公路竞速车在漂移上搞个转向过度,22的牛X物理使得大马力竞速车过弯时候要不你就拐不过去,要不你就漂移时候转向过度车调头,但是看看奥迪那个手感,很难出现这种现象,而21中的强力车迈凯伦F1在手感一下大变,这就真是哪个厂充值的多就哪个厂的车好开呗,其他车就只能吃X,我真的对这种行为感到很恶,你可以突出某个车更强,这是极品一直以来的方式,但也别把别的正常的车搞的开不了了吧,真的是强忍着白金这个游戏,一分钟都不想多待。
反正这个游戏在我这就值3分。
04-14 03:35
广东
damon159357
评分 7
赶在二档出库前白金了,本人赛车小白,花了大概60多小时白的
。最难的杯应该是25w争霸赛吧,我是练了10来次,其他基本都是耗耗时间就能拿下的。
给7分是因为对我来说难度适中刚好,不会卡关,有挑战性,有成就感,过程不会太无聊。
缺点是剧情败笔,收集败笔
08-14 13:42修改
广东
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