RTS游戏英雄连3,目前刚发售,要求全程联网。
警告:本游戏的中文字幕是作为语言包外置的,如果想要中文玩游戏,一定要在港服购买数字版,或者全新带中文语言兑换码(一次性使用)的亚洲实体版(和鬼泣五的情况差不多,应该是Sega政策的锅,尽管港服英服是一个编号,但外服无语言包!)
1、本作没有强制联机杯,所有胜场奖杯可以打ai遭遇战来解锁。
2、性能模式1080p60,画质模式4k30,感觉只是单位模型贴图分辨率的细微区别,推荐默认性能模式游玩。
3、手柄的操作优化不错。步兵是以小队为一个单位,不存在需要把单兵分离出来的操作。同屏单位不会过多,一个阵营通常就5-6只步兵小队,3-5辆战斗车辆,因此对手柄的操作压力比较友好。
4、本游戏支持键鼠直插,但是根据油管用户的评论,刚开始的教程任务和单人战役只支持手柄游玩。我没有键鼠无法亲自验证。
基本通用策略和常识:
1】多使用撤退命令,尽量不要让你的单位被完全歼灭
这个游戏系列是鼓励撤退的,而且是教程给你的第一个指令,可知它的重要性。当撤退指令下达时该部队会撤离交战同时·防御属性会大幅提升!·,如果发现情况不对单位有危险务必在第一时间命令撤退。当小队中最后一人战死或者战车被击毁则该单位被完全消灭。恢复一支受创的单位所消耗的资源明显小于重新生产一支新单位,而且你的单位会在交战中获得经验并提升星级,最高3星每一个星级都会获得综合属性的大幅提升,同等条件下老练的三星单位打无经验的菜鸟单位是直接碾压的,你自然会希望宝贵的老兵单位不被歼灭在战场上。
2】多占领战场上的资源点,前期派侦察兵等轻型单位尽快抢夺这些据点
本游戏鼓励接触与交战,不存在龟缩在基地区域闷声搞生产建设这种情况,你如果想在资源和区域控制上处于优势,一定要积极抢夺地图上的各种资源点和胜利点。
3】兵种搭配一定要合理追求多样性,不要无脑爆兵
这不是你小时候玩的红色警戒!无脑生产一堆相同类型单位一股脑推过去大概率下场很惨。单位之间是有明显相克关系的,数量不求多但求精,让它们分工明确。各种步兵和坦克的单位搭配多多尝试。带一堆步兵正面硬冲坦克和机枪阵地只能说明你头铁。
4】坦克等装甲车辆,各种结构部位的防御力是不一样的。通用情况是坦克的车体正面是装甲最厚跳弹概率最高的部位,侧面次之,车尾最脆弱。因此交战时尽量让坦克正面向敌,同理对付敌人的重型坦克可以尝试绕后打弱点部位。让坦克后撤时可直接使用倒车命令让坦克直线后退,避免直接用移动命令导致在危急关头坦克反而转了一圈屁股朝敌这种尴尬情况。
5】单位可以进行不同路线的升级,有时会改变单位的使用定位。举个例子,美军的基础型谢尔曼坦克默认是75毫米炮,之后可以选择升级为76毫米炮,这时对付敌人装甲与杀伤步兵的能力会大幅提升。
6】最后的小提示,选择单位后按住方块键可以让单位原地转向,这对坦克以及机枪小组与反坦克炮这种预先防御单位非常重要,如果在瞄准的死角这些预部署武器是无法第一时间开火的。
2023-06-02 00:37修改
澳大利亚