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PS4
《信号》测评评分
白1
金10
银2
铜0
总13
点数1140 714人玩过
容易
44.96%完美
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主题
约战
游列
SrvenX-07
评分 10
完成度相当高的独立游戏,类型生存恐怖,题材赛博仿生人克苏鲁。
完美致敬了《寂静岭》《生化危机》《逃生》《恶灵附身》等等系列,性冷淡+高科技工业感+像素美术。
中文翻译保留了部分外来语的风味,同时也照顾了游戏内容的语境,在不同的地方使用不同风格的语言。
宗教性+诗性语言与大量说明式文本相互映衬,克苏鲁的留白与诡异的猎奇恐怖感得到了放大。
除了音乐外包,其他谜语人内容都是两个开发者独立完成。
绝大部分内容都戳在我XP上了,直接满分。
2022-12-23 12:39
上海
ganwee9
评分 8
美术和箱亭都不错
08-09 01:41修改
山东
sadsa802
评分 8
捡东西无法暂停还是太离谱了
08-13 02:38
浙江
racingraymondxr
评分 9
太妙了,无比沉浸的生存恐怖+解谜体验,在世界观的设定下,这里的恐怖更多是一种“绝望”和“虚无”的情绪。像素风、未知外太空、简单直给的角色动机、莫名的超自然经历,加上过硬的游戏素质,只要戳中某个点就会很喜欢。
08-20 01:11
浙江
shark-7547
最后boss打得我眼睛酸疼,搞这个马赛克真的恶心,操作也很拉胯,很不灵活
08-22 22:24
贵州
zxcvbnm1876
评分 9
挺好玩,生化危机玩家很喜欢,剧情还是没看太懂
最近刚好在弹雨滴前奏曲
08-30 22:52
日本
zcg_pokoai
评分 8
不跟攻略走这游戏还是很有难度的,背包只有六格,怪物还会复活,而且碰到就掉血,怪物的攻击距离判定很迷,解密还有点难,要玩家到处找道具开门。氛围很压抑,我大晚上玩还挺吓人,剧情没太懂,最后的文本说飞船没找到适宜居住的星球就开始慢慢自毁,导致白毛杨慢性死亡,她又有什么共振能力把灵雀的信号传到了无数时间线,导致开始了一次又一次的循环?最后是被辐射杀死了还是世界融合所有人都崩坏一起完蛋了?
09-03 07:50修改
云南
airmizuki
评分 7
解谜其实挺不错的,老生化的感觉。但射击手感简直一坨,尤其最终BOSS。在马赛克状态下还要瞄准射击、走位。捡东西不能暂停且不能动,就这1秒的耽搁很容易被小怪靠近抓。优缺点都很明显。
09-03 21:50
上海
nibaba_zaici
评分 9
“记住我们的承诺”,但游戏却大于承诺。FKLR,Bioresonance,双重的梦境,鲜活生动的仿生体,压抑停滞的极权,破碎的未来太阳系,深邃而不可知的宇宙,隐藏的造物结局。
p.s. 制作组就俩人,她俩真是有点创作实力,游戏里很多闪回藏了太多东西了
09-13 06:40
美国
rellik6m
评分 7
美术风格很不错,氛围感很强。但个人受不了这种故意不知所云的剧情,让人难以沉浸进去。喜欢这类型游戏的可以试试。
09-27 13:26修改
美国
sermeric_hk
评分 6
很压抑的上帝俯视视角生存恐怖游戏,含有像素、克苏鲁、百合、复古恐怖解谜、资源生存压力、德中艺术字洗脑、冷战背景、彭罗斯三角循环、梦境式幻想、老动画致敬、跳跃与共振等大量关键词融合的艺术内容,音乐音效也十分有感染力。整体游玩的氛围很棒,奇怪的枪击判定和诡异的收集互动,挑战6格生存也十分上强度,故事打完记忆结局也只能略知其脉络,但能感觉到故事层次十分晦涩。白金无指南自己摸索还是挺劝退的,虽然不是特喜欢压迫感,但白金的魅力就是能接触一些感兴趣但不常玩的类型也还不错。[13h,996th]
13天前 00:12
湖北
ReTurN_CN
评分 8
跟攻略走多存档的话,游戏难度其实还算可以接受。就是视觉攻击(最终Boss战马赛克闪现)和听觉攻击(广播调频怪)太厉害。
剧情本身比较晦涩,但是赛博仿生的题材做的倒是挺好,搭配像素风别有一番风味,但是画面太暗,而且很多画面大幅用红色当主色调,对眼睛不太友好。汉化很多地方场景也有汉化到,就是比较好奇那个黄衣之王为什么一个德国的团队会用日文当封面标题(黄衣ノ王)
6天前 21:41
北京
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