《武士少女》刚发售那时候起,问题丛丛。难度【异常】不均衡,主角招式不能摇杆控制方向,地图能回血的场景稀少,尤其泡沫空间,挂了等于直接白打,三位队友,只有狐娘有威力,其他两位就是摆设,平时的回复手段,只有和狐娘接吻或者用依夜扔回复壶,但那个壶的回复时间非常短,在非常安全的前提下,只刚好够一行血的回复,如果在激烈的战场上,通常还要躲避敌人攻击,导致回复壶也回复不了多少血,敌人攻击欲望强烈,伤害还特别猛,光【最低难度】通关就已经让人怀疑人生了,这游戏,手残真的能白金吗?于是,我打算坑了········
现在,游戏更新了多次,目前为止ps5版已经更新1.41,ps4版已经更新1.40(有没有1.41不清楚,我没刷出来)
然后1.40版本下体验,完全是另一种游戏的级别。敌人攻击欲望降低了(弓箭手除外),主角招式可以用摇杆控制方向了,地图增加了不少回血场景,泡沫空间也有回血场景了。三位队友,除了狐娘,其他两位甚至有概率秒杀精英怪,同时依夜的回复壶,有效时间也变长了,不用担心躲避敌人攻击而来不及回血。这游戏的最高难度已经比首发时期的最低难度还低了······
虽然补丁修复了大多数问题,但体验不好的地方还是有的,比如锁定,距离太远或者boss飞到你身后,锁定状态直接丢了,需要重新锁定。狐娘二级必杀,直接蒙蔽战况的问题依旧,同时一级必杀也会时常打不到人的情况。
2023-01-01 01:37
上海