目前唯一觉得比较难评的点是怪物和环境的设置恶意太大了 比如说城下区那个狙击手 被狙中一枪掉一大管血 没有喘气的地方、路又长又窄又臭还堆满怪不止还在终点布置了一只配合狙击手能直接将人送回家的血量极厚的精英怪 虽然是击杀过一次就永久不会再次出现 只是为了达成这次击杀所付出的努力非常要命 只能正面硬冲 冲着冲着耐性就没了 又比如说毒池的那只虫母 本身毒就附加一个异常状态 其攻击又附加一个异常状态 甚至还能打着打着召唤两个小怪出来远程攻击不止+再次附加另一种异常状态 打着打着活动范围如果扩大了的话还会被球刺给刺中 近战+站在打不到的地方远程这种配置比比皆是 处处不让人好过 最喜欢就是整一些你辛辛苦苦走过一大段路然后一下把你送回家的操作 不是打不过 只是这种微小的挫败一路堆积的话整个游玩过程下来情绪会非常煎熬
更新——忍不了了 除了堆怪、堆数值和刻意频繁营造恶劣环境为难玩家之外没有其他手段的垃圾游戏
前天 20:05修改
广东