人设很赞,男角色帅气幽默,女角色美丽动人。队伍之间的互动非常有意思,演出也是无敌的水平。优秀的人设和无敌的演出就能让剧情方面几乎拿满分,更何况他故事也很吸引人。唯一想吐槽的就是伊莉娜建模直接照搬蒂法,这个预告时期就有很多人吐槽了却没有改
,再加上前作的娜瑶。导致蒂法这个独一无二的女神建模感觉快要变成一个公用建模了,这不太好吧……?
BGM很多都沿用了前作,但要的就是这个味道,优秀的BGM百听不厌。像无双系列为了体现BGM不同,到后面几作直接给前代BGM变个奏就拿出来当新作BGM了,然后还远远不如前作的好听,最怕的就是这种。宁愿直接照搬前代优秀的BGM,也不希望因为强行想要体现不同而变奏变难听了……
战斗系统很爽快,但是其实完全可以做成野外地图全部队友都能参战吧,在开放世界跑路的时候遇到怪3个人在打,另外的人就站在旁边拿着武器看戏……
地图非常大但并不枯燥,逛起来很有意思。沉迷跑图不可自拔,唯一缺点就是有些迷雾地图死活过不去,据说通关后也是迷雾状态,看着有点别扭,好像有点多余,其他的没什么黑点。
虽说支线非常多,但是支线的有趣度不亚于主线,每个支线都有一个角色和克劳德一起的支线剧情,比如支线1是爱丽丝和克劳德,支线2是蒂法和克劳德,支线3是巴雷特和克劳德,支线4是赤红13和克劳德。每个地区的支线都是这个形式,队伍里的成员和克劳德一起做支线,这点对于塑造角色,塑造队员和克劳德之间的关系非常有帮助,能看到克劳德对每个队友的态度,和他们不同的互动表现。因此支线剧情一定不要错过。
不过据说通关后新增的传奇/残酷挑战会非常艰难,难度恐怕比前作高了很多个档次。很多个十连战,对于奖杯党来说恐怕会相当艰难。不过嘛我认为奖杯的难易度不应该计入游戏的评分里面,因为这些挑战如果不是为了奖杯完全可以不打的。但是对于奖杯党来说可能是有点恶心人。
小游戏算不算恶心的点,不好评价。虽然说不为了奖杯的话小游戏不用过最高难度,但是小游戏的难易度同样也影响魔晶石和装备,这些魔晶石和装备对于通关的难易度来说多少肯定还是会有影响。【比较想吐槽青蛙戒指这个饰品的存在意义……通关蛙跳给三个青蛙戒指,但是这个饰品怎么感觉纯搞笑呢?】
说不定这个游戏能治好我的白金强迫症,认识的大佬都表示后面新增的传奇/残酷挑战巨难无比,后面如果我实在打不过的话说不定就放弃了,或者等等官方会不会出削弱BOSS的补丁
另外分享下我的截图:https://tieba.baidu.com/p/8931636984
PS:忍不住吐槽一下,评论区有些人戾气太重了。我感觉很多人搞不懂什么是“玩游戏”和“玩奖杯”,感觉有些人玩的是奖杯,玩的不是游戏。单纯就是因为奖杯难就给低星,那流程部分的小游戏根本不难。难的都是奖杯相关的。
换言之,如果把“战斗模拟器全通关”、“HARD通关”、“3D格斗战胜萨菲罗斯”“学会所有武器能力”“陆行鸟赛跑”“钢琴”“完成所有支线”这几个比较难的奖杯删了,然后把“收集所有乔尼收藏品”也给删了,只让你收集60个,如果你觉得60个还难,那好只让你收集30个,然后其他奖杯内容不变,这样就能100%白金,这样的话很多小游戏你根本可以碰都不用碰了,那你摸着良心问问自己这样还会不会给这个游戏打低星?
如果把这些恶心的奖杯全删了你还给这个游戏低星,那好,那你是对的,你非常客观,因为你是真正对着游戏性给出的评分。如果这些恶心奖杯删了你就愿意给高星,你就不会骂了,那只能说你玩的是奖杯,玩的不是游戏。希望各位分清楚什么是“玩游戏”什么是“玩奖杯”。不要打奖杯把自己的初衷忘了,本质上应该就是享受游戏的,结果你觉得奖杯恶心导致你觉得这个游戏不行,那你就是违背了玩游戏的初衷了,你就不是在玩游戏,纯粹就是在上班做任务。
客观点说,这一堆小游戏,做奖杯的路上,我也在抱怨,在质疑为毛se塞这么多小游戏,不太理解。但我不会因此给他打低星,打差评。。因为这些小游戏是我自愿玩的,他没逼我玩。主线里那些逼我玩的小游戏,都非常轻松,只要有手就行。。奖杯这些,如果不想玩,真没必要纠结,也没必要给差评,包括战斗模拟器啊,HARD,不想打就不打了,玩游戏是享受的,千万不要折磨自己,很多玩家因为打奖杯的路上很折磨,所以才对游戏掉好感,但这样与其说是游戏折磨你,不如说是自己在折磨自己,一定要和白金过不去,逼自己白金。当然就会不舒服了,如果只是简简单单享受游戏,无视奖杯,相信很多人不会给1分差评的
03-26 23:09修改
北京