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PS5
《Neva》测评评分
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总19
点数1200 17人玩过
容易
58.82%完美
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约战
游列
toazalea_
评分 8
相比前作GRIS,没有进步就等同于退步
过于追求画面的表现力,牺牲了很多关卡设计,况且大多数时候画面有个白乎乎的滤镜真的很难看
在美学上我个人觉得Neva想表现的东西,比如怪物树枝动物这些都是柔性的,但游戏粗暴的把这些元素和GRIS里棱角分明的几何建筑缝合在了一起,不太和谐
心流的设计也是从GRIS复制黏贴过来的,坠落再上升这些套路既视感严重,整个游戏实在缺乏创新
好在这游戏的DEI觉醒元素的植入不太影响观感,否则评分还会降低
10-21 04:57
加拿大
lzy300821157
评分 5
感觉没有gris给我印象深刻,因为gris更多是一种心流的体验,是一个救赎之旅,女孩儿面对的一切都是她的心魔。
而在本作中除了一开始呼唤小狼名字教它做事的独特体验之外,我没有在本作中看到任何更进一步的设计,以及我认为本作的剧情是实打实的摸不着头脑,包括游戏的结局也很让我难过。我费劲辛苦打了半天让我看这个?
另外是游戏比前作更加线性,很难卡关或者迷路。这可能既是优点也是缺点吧。
10天前 21:58修改
河南
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