剧情前期还挺欢乐的,失忆了的麻吉麻桑突然成为船长还是有点看头。越到后面越磨叽,三步一场战斗五步一串没用的剧情对话,打个莫蒂默指使我去了八百个地方,又是有个特别牛的大炮你要不要去看看结果是陷阱打了一堆的架,又是让去找女王说一声结果是个陷阱打了一架,又是什么怀疑手下背叛虽然不是陷阱但还是打了架

。我早就打完所有的斗技场就等这么个最后一场,你又没多强在这拖什么拖呢?甚至还是个全程都没什么存在感的配角,咱在这干嘛呢?没得写了就快点结尾,是非得凑够多少章才行吗?

结局也是仓促得不行,仿佛一些手游一般前期铺张浪费了太多资源各种拖慢各种铺垫结果到了结尾预算燃烧殆尽了赶紧结个尾得了,整个游戏可能最有意义的是跳制作组名单后面的那段动画。依旧是和最近这几部如龙如出一辙的主线拉胯支线相对有趣得多。
这次的经营小游戏的海盗船还是不错的,收集各种船员的过程是个比较有趣的体验,不过获得方式没有都通过支线任务而是要玩各种小游戏兑换还是有点令人失望,能和各种老角色一起出海一起战斗可以说是情怀拉满,只是能交流有特殊对话的就那么几个本作里面的角色,体量还是太小了。海战做得还是不太行,比较单调,而且还来各种异常状态烦人,和如龙8的异常状态有一拼了,属实是不会加难度硬来。戒指系统也还算有乐趣,只是可选的套装太少了,最后还是撑攻击数值最有用,浪费了本可以做得很好的设计。
用的仿佛是维新极一样的老战斗系统,难怪新作都不做动作了,就这设计简直是灾难,放到现在同类游戏里真的是没有任何优势,打起来乱七八糟的,这作还搞那种无双一样的杂兵海,让视角和锁定的问题暴露得更加严重了,本来这个r1锁定就是面向单挑或者少量敌人设计的,人多了就是非常的顾不过来,根本无法快速移动到想去的敌人身边,跑和跳还同时用一个x键非常的奇怪,想跑的时候跳想跳的时候跑,过于的折磨人了

;敌方精英怪基本出招就是霸体,在被打的途中也能随随便便霸体出招,根本就来不及反应必须挨他一顿,只要爆气哪怕是丝血也怎么打都不会死,就请问敌人杂兵的性能都这么强我麻吉麻桑是不配吗?可能有人想知道有了枪的如龙会是什么样,就是如龙8外传这个鸟样,敌人各种手枪三四连发和冲锋枪扫射,出招各种被打断甚至一段时间根本就动弹不得,敌人一多更是地狱一样,长连招毫无用武之地,搞得我直接就海盗风格蓄力

接极技远处打冷枪完事,普通难度下不知不觉就被打没血了,还时不时挨一发审判之逝里面的招牌晕厥,爽快感非常的不足。
个人感觉本作是完全不如7外传的,通过8和8外传印证了7外传真的是妙手偶得,还是得继续努力呀横导
12-09 15:36
北京