很久没有让我吐槽欲望如此强烈的游戏了,5分不及格。仅推荐弹反爱好者,其他玩家建议不要开坑,开了坑请坚持过前5小时等到无敌Bug。
这个游戏欠打磨的地方非常之多,甚至玩的时候能感觉出来,弹反就是制作组钦定的唯一正解,试想一下:
1.这游戏,倒地之后还能吃伤害。所以一旦你倒地,很有可能就是吃伤害吃到死,药都来不及喝的那种。而如果你用弹反,哪怕是不完美弹反(防御),虽然可能受内伤,但是至少有喝药的窗口期;
2.这游戏,提供了闪避,然而闪避无法穿过大型体积的Boss,但是贴符可以,这设定让人叹为观止;
3.敌人非常灵活,部分杂兵都抬手了,你闪到他身后他还能转向攻击;
4.普攻伤害很低,而且伤害主要在连招的最后一下,但是贪刀的后果参考第1条;
5.但游戏还是保留了必须得闪避的红闪招式,和必须得踩头(类似看破)的红绿闪招式,还得分辨。而且踩头还得按组合按键才能触发,很容易分神按错。
所以只能按照制作组的思路打,对非弹反爱好者来说将会非常痛苦,最后打过去之后自己都会感慨自己熟练的让人心疼。
我玩只狼、玩33号远征队都逃过弹反课,这里逃不了一点。
而且有些地方还堆怪,打英招之前的蓄能井启动之后出门就是2波怪,非常难受。
再而且,贴符还要长按肩键蓄力触发,时间长了手指很难受。
虽然后期有些技能能弥补一些性能缺陷,但是先天做成这个半残角色真的很劝退。
赛博道教的设定我倒是挺喜欢,但是某些角色对话里一口一个“奴才”,很难评制作组是个什么心态。
08-27 22:05修改
北京