之前玩了280小时,看到更新没忍住又开始耍起来了,简评一下传承版的新东西。
1.根据当前官职可以雇用大众脸武将了,有效解决了蹲坑武将过少的问题,很多没人蹲坑的小势力也可以玩起来了。
2.军情系统,可以理解为谍报,务必派人常驻搞间谍,军情可以强制令对方同意很多不合理的要求,同理,你没有军情就会被对方强制同意。
3.功勋系统,只要武将干活不管是蹲坑还是打仗都有功勋入账,升级的话两条路线,一条是增加500-2000兵力上限,一条是增加2个蹲坑位以及政策等级+1,感觉明显第二条路线更加有用。
4.主义研究,这个感觉没啥好说的,军情获取增加这种不错。
5.名胜,大概是一种补偿机制,升满了能让穷地方富起来,比如柴桑这种,问题是知名富裕地盘比如洛阳更是遍地名胜,更何况穷地方还没钱升名胜。(话说刘璋这种本来满地拉shi的因为要升名胜没钱拉shi了,感觉挺不错的)
传承版同时也大改了ai逻辑,总体来说ai聪明了非常多,而且会读你的指令,比如敌人走得快的会特地停下来等走得慢的攻城部队,发现你要断粮的意图就立刻回头,发现玩家要进攻就会调兵集中回防等等。在剧本设定里如果选专家模式可以调整府加成,不会出现原版超级/顶级难度下,在超高府加成下几千的数值了。
最后推荐几个剧本,《三顾茅庐》刘备,《志在千里》刘备/孙权,《官渡之战》张绣,《河北之争》高干,《反董联盟》曹操,《潼关之战》马超,都是不算太难也有点挑战性的剧本。严白虎这种就不推荐了
09-14 15:28
山西