优点基本没说出什么啊?呵呵~这序章我100%之后到现在又玩了一个月了。各种挑战世界纪录和新奇打法乐趣无限啊。
评分 7
事实上除了短到令人发指的主线流程,我对本作几乎挑不出什么毛病来。
虽不是为次世代量身打造,但原爆点的画面也足够对得起ps4。操作相比以往也更人性化,无论是系列老玩家还是初次接触合金的新人都可以很快上手。各种细节上的调整都令人满意,让游戏的整体节奏流畅无比。整个游戏仅有的这一张地图也设计得足够精致,囊获了各种地形,玩家在达成目标时路线选择非常之多。另外本作也加入了一些前作没有的新要素,诸如载具的使用,可以呼叫直升机支援等。在通往主线后,还会解锁不少额外任务,其中不乏对系列的一些致敬,还有些恶搞元素。
可以说原爆点是一款继承了系列传统,但又不乏创新的合金装备。剧情方面也为之后的幻痛做足了铺垫。
最后说一下本作的主线流程长度,至多一小时可以通关,系列玩家半小时。一些游戏价值50hk左右的剧情dlc的流程长度都是本作的3,4倍之多。当然你可以挑战原爆点所有任务的最高难度最高评价,以及最速打法,都可以让游戏时间成倍增加。但仍然掩饰不了本作内容的单薄。再好的东西也应有它的价值,本作显然不值200多hk。
评分 9
又见BigBoss 只要是大首领 我就追随到底!!!
9分是因为10分是给本篇留的
另外和平行者玩的多了 对剧情感触很深 懂的人自然会懂
果然还是喜欢日文配音啊~~
评分 7
有中文并且不卖那么贵的话,我给9分。
只玩过PS1时代的1代,借基友碟子玩了,很喜欢,很燃,游戏性也很高,可以反复游玩也不枯燥
序章?游戏内容很少吗?看上去不像小游戏,怎么连白金都没有。
评分 9
为9月1日预热,你们一定在找这首歌here's to you
请问救死囚的这个奖杯的解法。我都是救了小男孩后,就去找帐篷内的死囚,可是死活没找到。所有的帐篷都去过了。包括在凹进去的那块帐篷。是我的方法不对吗?请大神帮忙。
评分 8
确实不是合金装备系列粉丝, 这次会免玩了下,能感觉到挺好玩的,以后各种玩法多试试,没有中文确实挺多内容看不懂的,希望以后能有中文补丁吧
评分 9
作为会免非常超值 地图虽小 主线最短 但支线和额外任务仍带来不小有趣的挑战 全奖杯挺麻烦 其中解锁试炼最变态 好吧9分绝对给力!
评分 8
作为合金5幻痛的序章,素质还是值得肯定的,收集要素要稍微花点时间,普通难度S评价即可完美还是很友好的
评分 8
太短了,根本不过瘾。几分钟就能玩完主线。画面非常不错。打S级有点难度。小岛被我炸死好多回。。。。
评分 9
这款没少被黑的游戏,却拥有极佳的耐玩度和挑战性。
如丝滑般体验的优秀60帧画面,大大进化了的开放性玩法,从这款游戏中看到了将来的神。
救小岛任务太无聊了,这种环节每代都少不了啊。
评分 9
单纯主线通关肯定意犹未尽 100%完美这游戏才能领略其中的精髓
幻痛发售的今天,原爆点奖杯已拿完,请问100%是全任务拿S就可以了吗?
评分 8
这游戏流程太短了扣1分,另外这一作没有敲墙吸引注意的设定,是我很不喜欢的一点,引起注意只能用弹匣,还不能靠着掩体投掷,设计的不尽人意,这个扣1分,高难度和支线真的很有挑战性,足够玩上半个月了。
评分 9
PS3PS4版都是通了主线就搁置了。。。作为MGS脑残粉比较羞愧。。。幻痛出来存档可以继承。。。终于有了动力。。。刷了两顺利100%完成度,刷起来游戏性确实爆表。。。找到了之前PW的感觉,所以小岛的东西确实是有质量保证的,但游戏好不好关键还是玩的人心态问题。要注意的是存档继承是按游戏内置完成度而不是PSN奖杯。
评分 8
MGSV的序章版本,以1080P和60帧完美呈现了次时代游戏应有的感官体验,操作方面相当顺手,剧情方面吊足胃口,使人更加期待本篇。主地图虽然不大,但涵盖了MGS的经典要素,主线通关仅需两小时内,但支线任务的可玩性很高,解锁的困难难度和各种后续挑战更是乐趣所在,除去性价比略低之外,没有什么扣分点。
评分 8
画面不错,流程太短,主线只有30分钟左右流程。试玩版卖钱太坑爹。
MGS一向以细节著称,这次也一样,但只有一个地图差评,剧情上留了很大伏笔,但我敢保证这绝对不是最好的MGS,至少正式版幻痛超不过MGS4爱国者之枪。
评分 10
花了一周时间100% 完全玩不腻,不过没买中文版,有机会还是买一个去吧,和平行者算我的入门,这一坐就是我的进阶,对MGS系列越来越喜欢了。
游戏内容因为集中在一张地图上,所以比起幻痛更加精致,不管这一作还是幻痛必须都要10分
评分 10
短短一部序章,耐玩度都很高
找了个老外对于原爆点继承要素的总结:
1. S Rank all missions(S完成所有任务)
There are a lot of youtube videos available of S-ranking all missions; I found it more fun to find my own way, but feel free to look them up if you're having trouble. In general, speed isn't as important as zero combat alerts + zero retries; the latter two are weighed heavily, whereas time provides less score. Essentially, the three most important things for most missions are to kill the fewest amount of enemies possible, zero combat detections, and zero retries.
2. Costumes(服装)
Unlocking character skins in Ground Zeroes will also unlock them for use in The Phantom Pain. (Source)
Costume List
Infiltration Suit – Own a copy of Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
Solid Snake – Recreate all scenes in side op “Déjà-Vu” NORMAL difficulty and complete the quiz after mission completion.
Gray Fox – Recreate all scenes in side op “Déjà-Vu” HARD difficulty and complete the quiz after mission completion.
Raiden (White Armor) – Complete side op “Jamais Vu” on NORMAL difficulty.
Raiden (Commando Armor) – Complete side op “Jamais Vu” on HARD difficulty.
You can find the quiz answers here.
3. Music(音乐)
I'm uncertain if music will carry over from your Ground Zeroes save to The Phantom Pain; obviously, it won't hurt to unlock all of the music anyways.
4. VIPs, HVTs, and Prisoners(基地人员)
In MGSV: TPP, certain people you rescue in Ground Zeroes will be available for use at Mother Base. (Source) All of these individuals only need to be rescued once in order for them to appear in TPP; what I'm unsure about is whether rescuing them on Hard difficuly or Normal difficulty matters, but I would rescue them on Hard just in case. In “Eliminate the Renegate Threat” and “Classified Intel Acquisition”, the targets are hostile, so you need to knock them out first.
Extraction List
Mission: Ground Zeroes – 7 Total
1. Chico
2. The four other POWs in Camp Omega, next to Chico
3. POW about to be executed (After rescuing Chico, interrogate guards to find his location in the refugee camp)
4. Paz
Mission: Eliminate the Renegade Threat – 4 Total
1. Glaz “The Eye”
2. Palitz “The Finger”
3. Two POWs in Camp Omega, same location as Chico
Mission: Intel Operative Rescue - 1 Total
1. Hideo Kojima (Complete the Mission)
Mission: Classified Intel Acquisition - 2 Total
1. Intel Agent (Signal him, then knock him out and extract him)
2. Bald Soldier (Ride the truck to the front gate, then head to the room beside where Paz was being held. Interrogate first.)
Mission: Destroy the Anti-Air Emplacements - 4 Total
1. POW in the Boiler Room, same location as Paz
2. Three POWs in Camp Omega, same location as Chico
Conclusion
That's about it. One thing that is entirely optional that I would recommend is catching up on the storyline of the series. Reading, watching videos, and playing through the old games are all viable options. Let me know if you have any questions or if I forgot something.
作者:nliu from reddit.com
这作就营救小岛那关气枪击倒所有人的试炼比较变态,其他看看视频多试几次都能磨出来的
评分 10
雖然遊戲很久了,但終於找到時間100%原爆點了,之前只玩過PC版的:D。接下來要進軍幻痛了,原爆點的遊戲體驗還是相當優良的,雖然刷S有點蛋疼,不過小島的遊戲果然有品質保證,玩了兩天,根本停不下來XD
原爆点的关卡素质和V的序章加起来才算真正的次世代MGSV。
评分 10
刚开始玩的时候一直重复着被敌人发现,相当蛋疼,摸清套路后越来越觉得好玩了
评分 7
通了四遍。
普通难度随便玩,普通难度全收集+全标记,困难难度全收集,困难难度全S。
各位大牛的攻略可重复性太差,好多人品因素,所幸最后我也全S了。
评分 10
不喜欢枪械、不喜欢射击,但给十分。
小岛的名字听了好久,这几天刚入的ps4打开来看看,那个开场直击我心灵深处:小男孩把耳机插头从胸口拔出,插进随身听里,耳边响起了随身听里的音乐;镜头一转,一个男人向上攀爬着悬崖,是蛇叔吗?飞机飞过产生的震动仿佛告诉我他是我操控的人物,但我仍心存怀疑,直到所有的敌人离开,男人爬上了悬崖,镜头移动到了男人的正脸,没错就是蛇叔。(直接冲进去突突突的事情我就不说了)
就冲这个剧情我给满分。
以前玩过复仇,现在真心感觉那部作品不应该叫合金装备。
评分 6
TM一张地图反反复复打几十遍,要是个免费试玩版也就算了,搞一堆神烦的刷子奖杯连白金都没有就敢卖钱?
困难模式 答题 第六题答案是内裤,找了半天才找到的
感叹本篇加了回收系统简直太好了,每次回收都要搬到飞机
评分 8
既然能把一个游戏90%的剧情放到录音里,怕是只有小岛才敢这么做了。
评分 8
虽然只有一张地图,但不同的任务和关卡设计非常精彩,作为幻痛的序章,和本篇幻痛一样的好玩。好玩归好玩,一张地图一个任务要打好多遍也是挺够呛的。还好买的年度版合集,把原爆点当做幻痛的添头来对待,还是很划算的。
评分 8
奖杯有点强行刷时长 不是系列粉 但这前传质量真的可以 个人觉得小岛是不是有点自恋加中二?不是个人抨击哈