神秘海域系列一路打下来发发牢骚,黑框包括剧透请无视[doge]
前三作的探险,无论哪一作都在叙述着一个冒险家的故事,一个遥不可及的英雄的故事
但是探险家不会永远奔波于世界各个角落,而传奇英雄也终有老去的一天
印象中“平凡无奇的英雄”,自诩为传奇航海家后裔的这个花花公子,说实话,我曾经看不起这个角色
他善于调查,了解历史,通晓多国语言又有着惊人的行动力
每次他的探险都是为了追求真相其次才是隐藏的财宝,而每次他都成功地得知了真相,而却每次都与大量财宝失之交臂
所以他给我的感觉是个典型的英雄,而这位英雄在故事中除了给人“英雄”的感觉之外,完全没有给我一个最基础的印象——在成为英雄之前,他应该是个有血有肉的人
本人以主观观点来说游戏最在意的是剧情,对我来说1的剧情薄弱而3的剧情松散,而2又显得有些过于冗长
所以我没有把它代入为神作系列,因为神海的前三部没有给我多少惊喜,说实话,神海4我也曾经想过以后有时间再玩
让我回心转意的是当我看到制作人员包括Neil Druckmann和Bruce Straley这两个人的时候
因为他们的THE LAST OF US给我的震撼无法言喻,他们对人物的刻画以及对感情的拿捏都很精巧,至少他们让我在其中看到了“或许会真实存在”的人
不过我也思考过,奈森·德雷克的人物设定在前三作基本已经固定下来,他们要如何才能把这样的英雄做的让我满意
在期待与不安(和躺着读秒绝对不看剧透的痛苦日子)中,我拿到了神秘海域4
这一作,奈森·德雷克学会了放弃,但他保留了以前的探索欲,依旧对失落的历史文化兴致勃勃
这一作,奈森·德雷克期望着平凡,但他依然会奋不顾身拯救家人
这一作,我看到的不再是遥不可及的探险家、不再是为了求知而把一切抛之脑后的英雄,而是一个为了家人陷入两难抉择,看到家人受伤害之后表露出普通人表情的一个随处可见的男人
这一作,他会害怕,会愤怒,会后悔;但与此同时,他还是像以前一样,一路开着玩笑,把所有的一切留着当做以后茶余饭后的谈资
在游戏打到最后的时候,Nathan看到了名噪一时的两具海岛首领的尸体,他们互相残杀最终都死在了他们梦寐以求的金库之中,所以他劝说Rafe和Nadine放弃财富,而结果是一方坚持己见,而作为佣兵头目活在刀尖上的Nadine却放弃了若干年前,追求财富的两位船长为了追求财富死于此处,而如今,同样的场景一方是在追求财富,而另外一方只期望自己的兄长得以存活,如同副标题的“盗贼末路”一样,无尽贪婪着财富的盗贼们最后都死在了他们渴望的黄金之中而同样被认为是而自己也觉得自己是盗贼的Samuel,他在看到Nathan拯救自己的时候说出了这样的话“我所期望的就是和你一同寻找到宝藏,现在我们找到了”其实从小的时候开始,他只是想被肯定游戏进行到这里我开始有些后悔自己的想法,拿到游戏之前我一直认为Samuel是必死无疑的,但是却在他说出这句话之后开始后悔,真的需要他死掉才能给游戏推到神作吗我第一次这样希望游戏的最后可以给大家一个大团圆结局,就算他不合常理强行编排我也这么希望而后,我感受到了编剧们的伟大,他们就像是面对着面看着我进行游戏,而且像是能看透我的内心一样,给我呈现出了我所期望的结局尽管最后有表示Samuel说过的话有一半在说谎(因为后来他和Sullivan同流合污还顺便回宝藏沉底的地方捞了一波)但他或许已经成长为懂得取舍的人了,就像以前的Nathan一样如果我能给顽皮狗一份游玩回执和意见的话,我选择交白卷,因为比起自己所期望,我更期待它们能带给我更大的惊喜综上,我带着个人感情,OP对我的震撼,虽然不算完美但是却值得欣赏的剧情,对人物画下的最棒的句点给出了十分
然后接下来是吐槽部分,剧透黑条
首先就是孩子看上去都十岁多了,Sullivan竟然还没老死,说好的喝酒抽烟短寿呢?还有,孩子都十多岁了,你们家还在玩PS1?而且连着的还是PS4手柄,话又说回来,明明是PS4手柄操控却非要用十字键……顺带一提,之前她家用的是16:9的电视,到女儿这边反而缩了Nathan十几年没破过Elena的记录……这次坍塌次数明显减少,但是Nathan比以往都惨,几乎天天坠崖……这都没肢零破碎我觉得他可能是有出演虐杀原形的潜质近战的手感好赞啊!&多人团战的时候经常能看到五个默认服装的Nathan过单杠的时候有了手和铁杠摩擦的音效,超棒我有理由怀疑另一条故事里船长们都是瞎的,竟然看不到有俩人没喝毒酒以上纯属个人感受,若不赞同请轻喷
2016-05-16 10:44修改