Until Dawn

PS4《直到黎明》测评评分

白1 金9 银5 铜4 总19 点数1320 16428人玩过 普通  34.89%完美

评分 9

通关啦,挺不错的。
全收集看这里 /topic/16927
narrylego 2015-08-27 00:28修改
全通要6-7小时,完成后可以选择章节重新玩。
・根据行动产生不同的故事剧情很有趣
・人物个性鲜明
・R2键和触摸操作非常好用
・演出效果出众
・重复台词和很多场景不能跳过
・故事很有趣
・有电影感
watarasejyun 2015-08-26 17:18修改
真正的电影版体验
goddess214 2015-08-27 07:20

评分 8

画质真的很不错,剧情上还过得去。。感觉就像是一般的恐怖片(虽然这个看起来基本不恐怖),前2章过于无聊。。。虽然看起来选项很多,但会改变世界线的就只有那么几个。。所谓噱头。。但比起看电影还是好很多,毕竟可以自己操作,游戏体验还是不错的。。只是戏份这安排的的确有点不平衡,某些个人基本都没怎么出现就结局了。。至于某些个人就光环太强,感觉很无语。。。
captain_skimmer 2015-08-27 11:53

评分 8

这游戏,带给我的惊吓比恐怖多,大部分都是被吓到,而不是那种恐惧,怕到走不动道那种,并没有。代入感确实不错,人物的性格描画也很棒,不过有些地方的逻辑性不是很强,作为一款独占中文恐怖大作,还是不错滴!
zsybinin 2015-08-27 12:28

评分 10

starkjk 2015-08-27 21:05

评分 8

前面确实游戏整体不错,但是过早的揭露了真相,后面感觉把握不太好。已经看的剧情也无法快进。确实比较麻烦。整体来说游戏还是不错的。蝴蝶效应来说 漏洞也是不小。但是算是没尝试过的游戏,还是挺好玩的。
araragi_gin 2015-08-27 22:56

评分 5

开场的美式恐怖片的自己人吓自己人的镜头一连5次,各种恶俗吓人场景的滥用,编剧的条理性简直低级。中期剧情还行心理医生的片段几次之后我就知道幕后人是谁。对于看过非常多恐怖片的人来说,这游戏除了低级的吓人场景恐怖点屈指可数,除了和怪物对阵是让我心跳加速,其余部分让我发笑。视觉恐怖因素大于心理恐怖因素,本游戏的蝴蝶效应也只是个噱头,与其说是蝴蝶效应不如说是公车效应。不同的人在不同的站台“下车”(死)而已,对于非常喜欢看恐怖片和非常喜欢玩恐怖游戏的玩家而言这个游戏前期会让你失望透顶,中期能平复心情,后期平淡无奇!
shumiao330 2015-08-28 13:09

评分 7

掉帧明显。我玩的时候还出现过一次死机。画面不错。
前半部分剧情还不错,人物刻画也挺好,后半部分剧情简直是抄袭某电影,直接让我没玩的欲望了,但是也没那么差,因为我经常看欧美的血浆片的原因吧。
总体来说还是可以接受的,在这个没有什么游戏的月份里。
另外这种互动式结局却是挺新颖的类型,改良改良估计以后会火。
不得不说萨曼莎和双子的演员挺好看的,另外黑哥也挺帅。
musumekon 2015-08-28 21:14

评分 8

没玩过,几乎是一路看live from playstion直播游了一遍,看着不错,准备入手一个,不知道有没有Josh存活的路线,看了几个"全员存活"的直播,到最后Josh不是变猴怪了就是死了,理解不了,难道导演注定让他领便当吗?
gym792543344 2015-08-29 01:17

评分 6

还是挺新鲜的体验,最近游戏荒的推荐入。

1.快速选择和步步惊心的QTE让人感觉很有代入感

2.恐怖套路比较没新意,真正被吓到就一两次,然后就习惯了。整体氛围不错,一口气通关的话还是挺压抑的。

3.人物设定不太好,招人恨的太多,讨喜的也不够鲜明。除了萨曼莎长得漂亮加分意外,其他人死活我真无所谓,基本就是随便选。
futexlocker 2015-08-29 05:56

评分 9

刚通一遍,凌乱地评测下。

我感觉把直到黎明称为互动电影什么的比较合适,因为这里头除了走路调查,就是按几个键,真要说游戏性其实没多少。流程相比一般游戏比较短,当看电影长度却很合适。为了迎合电影感,游戏也做成固定视角,必然是好坏参半,镜头感的增加难免给探索带来一些不便。

游戏主题曲O death一开口我就穿越到了邪恶力量有一种熟悉的感觉。基本上我每天都看欧美恐怖片,什么题材都见过,所以游戏整体剧情并没多新鲜,无非是(伪)杀人狂+怪物的结合,尽管后半部怪物的加入有点生硬,不过有超自然力量的戏份我还是感到欣慰。前半段凶手玩的游戏容易让人想到电锯惊魂,但游戏方式明显比较,呃,low,而后面的怪物在黑暗侵袭、邪恶力量等片中都有出现,恐怖片观众应该对wendigo这个形象很熟悉,只是各片中的细节上有些差异。游戏的惊吓点大部分还是“突然来一发”式的,虽然老套但却是恐怖片的重要元素,从花絮可以看出,显然,对一些玩家是很有效的。另外花絮中还提到灵感来源其中两个:惊魂记、闪灵,相信也是老司机滚瓜烂熟的片子了。

虽然剧情不算出彩,但并不让我觉得失望,直到黎明的意义在于通过互动体验带给玩家更强的临场感,看恐怖电影我们总会想xx真蠢,要是ooo不就能活了,现在主人公的命运交给自己抉择了,你身临阴森寒冷的凶险山林,是否还能在有限时间内做出如上帝视角般正确的选择,或是顺利逃脱,比如我由于qte反应迟钝就害死了某2人。虽然不清楚游戏的噱头蝴蝶效应究竟在多大程度上影响他们的结局,但这种想法值得肯定,这是恐怖游戏需要的发展方向之一。

第一次玩我尽量不去想怎么选择才最好,而是设想我是这种人的性格我会怎么选,即使那很碧池,很享受这一过程。而突然的惊吓虽然不怎么有效,但不安的气氛、面对黑暗的无力和未知感却值得肯定(当然关于未知的恐惧的营造还有很大空间)。游戏体验上,玩的时候确实有几次明显掉帧,另外看某些文件时一开始部分文字会闪动;无法收集的bug暂时没遇到。

总之这比看恐怖电影来得更刺激、劲爆,这种感官体验也难以在大多数恐怖游戏里寻获,即便剧本有些遗憾,但还是非常值得(欧美式)恐怖迷入的,况且还算白金神作
eric_cartmanbrah 2015-08-30 01:03修改

评分 8

昨天白了。说下感想。游戏音效画面不错。经常性突然吓你。建议声音关小点。编剧太烂 导致剧情前半段铺垫很好 后半段发展太不合理 人际关系和性格我是没有看出与剧情走向有什么关联 只部分对话不同 蝴蝶效应影响结局和流程。如果这游戏来个一1周目普通结局 2周目全收集隐藏真相结局 或许会更好吧
huhaosp 2015-08-30 09:00

评分 8

一周目通关,全死结局,开始本来打算一周目随便玩玩,什么结局都无所谓,但是后来人都死得就剩四个了,想了想索性全死掉算了。剧情方面,如果单单只是一部电影,这个剧情我给7分,后面有好多东西感觉没有交代的很清楚(也有可能是我人物全死了,丢失了一些剧情)但是毕竟是游戏,总体我觉得差不多8.5分。蝴蝶效应系统很有意思但是感觉影响的结果还是有点少,收集要素也比较多有助于理解剧情。恐怖氛围营造的比较好,虽然都是一些突然出现的吓你一下的老套的吓人方式,不过配合环境还是比较吓人的,不过后面经历多了就逐渐麻木了。
bda-wong 2015-08-30 21:20
如果按正常电影设定的话。。。。。估计也就最后剩下最勇敢的那一男一女
freeman225 2015-08-30 23:17修改

评分 9

一口气通关,剧情不能跳过减一分。另外拿的几个奖杯都没跳,但进入到奖杯模块的时候一股脑都跳了,有这个问题的可以注意下。
wang_jia_lin 2015-08-30 23:25

评分 7

第一遍通关,这种交互式体验,包括蝴蝶效应都有较强的代入感,QTE 的设定非常好,不难但增加了不少紧张感,剧情方面的确就是青少年惊悚片,用电影的水准来评价这部游戏毕竟不合适,人物建模挺好的,演员里面也有很多熟悉的面孔(ward去死),拉拉队长无疑是人气最高了吧(笑),个人比较喜欢寂静岭那种恐惧的感觉,是源于内心的,而《直到黎明》更类似生化危机,不是恐怖而是惊吓,烘托的气氛比较失败
本来是期待着一周目完美结局的,结果无奈一个一个都死了…… 于是开启黑化模式,把所有人弄死了(这个还是很简单的...)
elfen_snake 2015-08-31 11:17

评分 7

全人物存活通关,回头看攻略才知道自己多次差点选择了作死的选项,只不过是幸运才避免了死亡。人物性格、关系都基本上不影响主要结局的走向,反而是一些很即时性的选择,比如说该冲刺还是该躲藏这类。除了马修躲鹿、两次选择是否救女友、萨曼萨最后要记好人数在跑出去等几个能大致控制人物避免死亡的,很多都是莫名选择导致死亡的。原本以为是多结局谋杀案,根据选择不同导致凶手和结局不同,最后还是有点失望。

虽然号称结局很多,但是主线过于明显使得多周目的动力不足,个别选择会影响结局存活人说的台词,但是估计我是不会去为这个再次通关了。

整个游戏过程还是很享受的,虽然惊吓方法不高明但是很有效,电锯惊魂式的选择也是亮点,虽然没太大卵用。
另外nba著名球星斯蒂芬库里也参与了演员之中,算是一个彩蛋吧
king-risking 2015-08-31 12:41
@king-risking 有库里?哪一个啊?好像没注意啊。。。。
odinushuaia 2015-08-31 13:29

评分 9

1.值不值得买?
如果你有PS4,值得。我是说,还没到值得你为了玩这个游戏买PS4的程度。
2.亮点在哪里?
能玩的惊悚/恐怖片,而且很纯粹,这点其实相对于暴雨和双生来说可以算作一大亮点。对于喜欢看惊悚/恐怖片的,尤其是喜欢《惊声尖叫》和《黑暗侵袭》这两个系列的玩家,一定要玩。个人还很喜欢角色间的互动,不是说需要选择的那些,而是剧情演出时的对话,很多都很自然生动有趣,好几处都被逗笑了。这也是美国青春惊悚类电影的一大特点,游戏还原的很到位。
3.到底恐不恐怖?
和同类型电影一样,习惯了就不恐怖了。(也有后半段风向变了的缘故)
4.后半段怎么评价?
个人认为,这种类型的游戏很难出续作,所以制作人为了能把多元化的经典恐怖要素融入进来,才做了这样的设置,虽然很可惜,但也是无奈之举。另外,希望出续作。
5.怎么评价蝴蝶效应系统?
这要从游戏的存档方式开始说起,为了避免玩家能不断尝试丧失紧张感和不被game over打断剧情体验,所以游戏设置了不可逆不可选的自动存档机制(除非手动复制存档),同时游戏也没有game over,不管怎样都会去到一个结局。然而,这样做的弊端也就显露了出来。首先,蝴蝶效应系统失去了该有的魅力,并不会决定什么生死,也不会影响角色之间决定性的互动,因为如果这样的话,玩家很可能半途遭受打击,就失去了继续游玩的动力,同样的原因,大部分角色也根本不会在前期涉及到死亡剧情,毕竟大部分玩家还是想让自己手底下的人物存活到最后的。
不过,即便是这样,我理解的蝴蝶效应,更多的是一种代入感,是玩家基于以往角色互动和剧情发展所作出的不同的举措,真正的蝴蝶效应该发生在玩家的心中。比如马修和艾米丽,前面的种种发展很有可能让玩家觉得艾米丽是个碧池,在这个前提之下,来到救援艾米丽的情节时,玩家心中自会做出坚定的选择,而不是根据屏幕上的两种倾向,去衡量选哪个才能获得奖杯。(不得不吐槽这里玩家的选择决定的竟然是马修的生死……)
当然,游戏在角色的塑造和互动上有没有能够做到让玩家入戏,这一点见仁见智。
6.还会玩第二遍吗?
暴雨和双生都没有玩第二遍,这一类游戏重复的部分很无趣,不过直到黎明可能会玩一下后面,毕竟快到最后还都没死,可以玩一下最后两章,拿个全员奖杯。(感谢蝴蝶效应系统的鸡肋)
7.最后想说点什么?
一定,千万,绝对要找个妹子(有老婆的就乖乖带老婆)一起玩,甚至前半部分操作不太复杂的可以让她玩,同时要买个摄像头,打开视频记录功能,感情升温效果比在电影院看恐怖片好一万倍。9分!
lo_555 2015-08-31 20:42
@king-risking 库里是谁,黑小伙明显不是,更不可能是大叔。。。。。。。难道是温迪戈?
freeman225 2015-09-01 08:55

评分 8

恐怖气氛营造的可以(当然是首次游玩)
游戏里的人物美工的还行,但环境就要扣分了,在加上点小BUG,8分吧。。。
alisaunder 2015-09-01 23:22

评分 7

其实我想知道,如果一周目最后手抖坑死了萨曼莎,直接选章节能不能进全员生存的结局。。。。

游戏给七分,人设看着舒服但是人物讨喜的实在不多
剧情一开始蛮吓人的,毕竟美式恐怖看的少,,可是后来慢慢的就变味了,最后觉得挺没意思的

另外有几个桥段干脆简直是笑着玩过去的,

玩了一天通关一周目,差一个人全员生还,老夫不服,不就手抖了一下么,摔!

给7分是这个游戏的确吓唬到我了,而且分镜真的很赞

抽空看看幕后制作的花絮特典的话,会觉得更有意思。


PS:对了,我是全程听着大悲咒(非主观原因)玩的一周目
gonneko2511 2015-09-02 09:12修改

评分 1

一个比一个难看的演员
平均只有20帧左右
太多磨磨唧唧的选项
剧情推进太慢
无聊的吓人方式(微信朋友圈吓人小视频)
脑残的前情回顾
封面太难看

唯一的优点就是声效做的不错
建议大家优酷通关就好,这游戏根本对不起他的售价
这游戏算是1886后第二个催眠大作
chiyoko_chen 2015-09-02 09:10修改

评分 7

我觉得游戏还不错。画面没有预告里那么惊艳,但也不算差;剧情就我个人来说还可以接受;角色的语音配音也不错。
说说缺点:固定视角导致操作蛋疼,右摇杆拉的飞起也没用;大家吐槽的帧数问题我到觉得还可以;前几章的剧情的确太拖沓了!

目前大概就这些吧,等再玩一段可能回来补点感想。
zephyrxie 2015-09-03 11:54修改
中途睡着了
ss2009-2 2015-09-05 02:09

评分 5

Sh*tSh*tSh*t F**kF**kF**k OkayOkay
zxuanp 2015-09-05 22:30

评分 7

一惊一乍的吓人方式
ao_dream 2015-09-07 22:07

评分 8

80%是过场动画 不能跳过 刷奖杯比较枯燥 但是游戏做的素质不错
longxuan201188 2015-09-08 14:21

评分 7

已白,说下白金过程:
一周目全活+全收集(然而我并没有全收集)
第二遍玩6-10章,全死
白金

总的来说游戏还可以,不算恐怖,只能算悬疑?反正玩下来感觉一般般。。。
gtx990m- 2015-09-11 11:55修改

评分 10

打了3周目,順序非常順利,玩起來比暴雨和超凡感覺要好,這一點也不恐怖阿XD
samtang0623 2015-09-12 17:56
@gtx990m- 故事的分支变化确实少了一些,最后大作死玩了一遍其实也就那样,人物关系都空管了还是能好好对话,Mike和Sam无论如何都可以活到最后……
avger17 2015-09-13 20:41

评分 8

画面音效都不错,蝴蝶效应应该强化,增加支线剧情等,人物关系最好可以影响到对话之类的,如果能影响剧情就更好了,不过对剧本编剧要求就高了,如果有续作还是会玩的
soloicer 2015-09-14 09:38

评分 8

黑盒通关了,我只留住了3个人,还有几处玩的时候就觉得遗憾的地方,回头再选章节弥补一下。
烘托的氛围真的挺不错的,即便有的地方明知道他会吓我还是被吓到了。
特地在晚上戴着耳机作死地玩,不过吓人的模式有点单一了,后面也渐渐习惯了。
剧情感觉后期有点掉链子的感觉,人物的话有的人主角光环过于强大,而有的人存在感太过于稀薄。
人物的性格设定有点鸡肋,因为玩家是作为上帝视角给每个人重新贴标签来行动的,还有人物之间的好感度也没有在游戏进程中得以体现,感情线并没有什么作用。如果说剧情有主导走向的话,后期人物的性格都完全消失了,行动变得很莫名其妙,有点硬掰的感觉。
好几个熟脸,萨曼莎 - Cheerleader。约书亚 - 黑客军团。麦克 - 灰头土脸的恍惚间我觉得看到了Drake(笑)
制作花絮蛮有意思的,值得一看。
这种互动式的形式还是不错的,就是欠点火候,期待已经允诺的续作叭。
jimmyleohk 2015-09-15 23:26

评分 5

恐怖惊魂夜+大逃杀+电锯惊魂+黑暗侵袭+古墓丽影9+惊魂记+闪灵=直到黎明???

对经常看恐怖片的人来说,剧本真的一点都没有亮点
yin_valentine 2015-09-18 14:51修改

评分 8

白金神作,真实不虚,美式惊悚,意犹未尽
taoism1989 2015-09-18 05:15

评分 10

一共打了5周目,PS4上最爱的游戏之一,好久没玩到这么优秀的恐怖游戏了,已经开始期待第二部了
tzq123456 2015-09-19 11:57

评分 5

开头索然无味,中间高潮迭起,然而又莫名其妙。总结游戏还没做好就拿出来卖了。
destiny1050 2015-09-19 17:43

评分 7

太多无意义的jump scare减一分(打到后面我甚至都能猜到什么时候会跳出来故意吓我= =);
人物的数值和好感度意义不是很大,连带那些对话选项的意义也不大了,所谓蝴蝶效应的噱头,减一分;
后期知道真相后基本不惊悚了,节奏没掌握好,减一分。(也有点让人觉得强行塞太多要素进去的感觉;
终局的高潮不够嗨有点蛇尾感,而且觉得缺一个深刻的立意,打完就完了,没有可回味的地方;

画面很不错,细节都做到位了,包括动作捕捉,但有些场景之间的衔接会有生硬的地方。
———————————————————————————————————————
第一遍不看攻略自己玩,除了2个图腾漏了外全线索收集,人只死了马修。
之后读第6章全活全死2遍(顺便解支线)就轻松白金了
mori_suwa 2015-09-19 20:57修改

评分 7

过多强行惊吓,剧情中期还是很紧张的,因为大意白金花了不少时间.....刷了好几遍也是比较厌烦...
betrayalsan 2015-09-22 03:02修改

评分 6

..我竟然睡着了...

ooorham 2015-09-25 14:58

评分 8

最后几章剧情真是太赞了!完全超出我的期待!一周目死剩两个,一个是最喜欢的女主sam 另一个是绿茶婊emily……唯一缺点是鸡肋的r2 qte和龟速的移动
damon159357 2015-09-26 15:52
没暴雨好玩
lamooel 2015-09-26 23:36

评分 6

没什么亮点,一边玩一边打瞌睡,。剧情吸引力也很弱,恐怖什么的,晚上一个人完全没发觉,只会偶尔被突然蹦出的东西吓到。没什么兴趣多周目了,虽然想白,但提不起干劲
cyril233 2015-10-03 16:58

评分 5

剧本问题,从温迪戈正式登场就开始不好玩了。
twist6677 2015-10-04 15:27

评分 8

刚刚白金,总体游戏时间在20小时左右
(由于稍有强迫症,一周目打着打着就开始反复搜索地图收集物品,导致游戏时间偏长)
恐怖元素很平常,但是对于我这种敏感玩家来说一周目还是被吓到不少次,前期电锯惊魂式的展开还是很不错的,中盘开始出现的生物让我滚去补了黑暗侵袭,根据主角们的死亡结局动画也会不同这点挺有意思,剧情凑合,可以给6分;
游戏画面非常不错,细节做得很好。游戏掉帧我倒是没什么感觉,但是遇到过3次死机,另外主角走路太慢了;
蝴蝶效应系统非常有意思,但是感觉还是被主角光环压着,某2位实在是难死;
卡司好评,常看美剧的基本上都可以认出一二(彼得斯特曼的希尔医生超级好评啊);
总体可以给8分,值回票价,十分希望出续作。
(日版6分不能再多,花式无脑阉割,过场黑屏;场景中的血腥要素大多直接消失;全死结局过场是全员出场的镜头,无语)
kuronosbloody13 2015-10-09 06:30

评分 5

白金神作,但玩的我怒火中烧,读取章节不能存档,《暴雨》一个PS3游戏都能做到,你个2015年的PS4游戏只会NEW GAME
lyp1120 2015-10-15 02:55修改

今晚 一直在打《直到黎明》,我今晚无眠,估计也得 直到黎明 了~

遇到瓶颈,来找攻略~


删档从来,在删档从来。。。。 始终不能完美~ 心中不忿~
redkok 2015-10-15 02:26
一周目打完死了3个开局双杀和约书亚...问一下 这个游戏收集是自动保存的吗,可以通过选章节来完成收集奖杯吗
yinhun123 2015-10-17 10:39
@yinhun123 自动保存的,不信你收集任意一个东西之后直接退出游戏,重进之后还是在捡东西的那个地方,可以选章完成收集奖杯
ao_dream 2015-10-19 12:08

评分 8

类似暴雨,双生的电影化游戏,蝴蝶效应是主打,但是玩完之后觉得蝴蝶效应并没有宣传的那么神,剧情很棒,也很反转,前6章够悬疑,也够惊悚。后几章就变成了动作剧情了,还包含了射击开枪的内容。

喜欢这类剧情的不容错过,游戏价格还还成,对得起这个价。
pineapple_cbl 2015-10-19 15:13
QTE 真是奇葩 玩了两次都是第八章QTE没按好死了!
a595449449 2015-10-22 11:10

评分 8

作为ps4独占的互动电影游戏以及恐怖惊悚游戏来说,《直到黎明》无疑是合格的一款游戏。尽管从剧本上来说有些经不起推敲的地方,还有蝴蝶效应很多时候都是殊途同归的,或许让很多期待非常庞大的蝴蝶效应展开的人感到失望,但是仔细想来,至少以目前的条件来讲,真正要像文字游戏那样做到一个选择导致后面完全不同的展开是不太现实的。《直到黎明》或许算不上惊艳,但至少做得已经很好了,仍不愧是一款ps4独占游戏。

个人觉得在QTE中最棒的体验无疑是“别动”,虽然把手柄振动关掉放到桌子上可以完美通过这一QTE,但是手握手柄游玩时确实非常有代入感,尤其是最后一个场景的几个“别动”。

简单说下个人认为的缺点:1,像很多人所提到的那样,游戏本身的恐怖局限于一惊一乍的老套手段,而且很多还是这群男女之间恶作剧,恐怖本身后劲不足,大多只是让人本能反应吓一跳罢了。这显然无法让很多恐怖迷感到满足。不过对于我这种不怎么看恐怖电影、不是特别迷恋恐怖作品的普通玩家来说,这种程度的恐怖也足够了。
2,剧情上来说,前期氛围营造的不错,可破梗过早,导致后期逐渐向动作冒险的方向转变,失去了悬疑的气氛,人物死或生全看玩家手残不残和手抖不抖…
3,人物本身塑造的是很鲜明,但感觉没几个讨喜的……玩到最后很多人反而给人一种死不足惜、死有余辜的感觉。不过这也算是蝴蝶效应的一种吧……毕竟是因果报应。
4,角色特性和人际关系状态的数据设定本身似乎很有想法,但各种对话的选择并未在蝴蝶效应中得到体现,有点噱头的味道。
essien19 2015-10-26 18:43

评分 6

\\(●⁰౪⁰●\\) 白金撒花~留言評分作紀念 (//●⁰౪⁰●)//
個人白金難度評比:1/10
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獎盃神作,難度我只評一顆星,意味著躺著都能白(當然要看一下攻略)。
氣氛營造算是不錯。光影、音效、畫質、運鏡都有一定水準。
雖然突然冒出的梗真的老到不行,但事實證明的確是嚇人最好的一種方法。
飾演希爾醫生的演員我很喜歡,而且和我同月同日生~ XD
「不要動」的 QTE 還滿有趣的。
虎頭蛇尾的劇情…。
我覺得你要嘛就專注在整人;要嘛就專注在殺人;要嘛就專注在那個…管他是殭屍還啥的。
你不要東抓一點元素,西湊一點元素,然後全攪在一起。
「暴雨殺機」跟「兩個靈魂」我都有白,這三款相互比較的話,這作的劇情我最不喜歡。
這如果作成電影的話,IMDb 評分我估計不到 4 分。
蝴蝶效應我就懶得吐嘈了…就算沒玩也猜得出來是噱頭成份居多。資料庫沒那麼龐大的。
收尾的方式讓我感到有點莫名其妙…
不能按選單鈕跳回上一個自動儲存點讓我很不爽。
薩曼莎妳他媽的到底在笑什麼…?我是女主角我攀岩超屌?沒人覺得她的臉部模組老是笑笑的嗎?
要鑽牛角尖評的話,踩在雪地上瞬間產生的腳印看起來假假的。
tw-rong 2016-01-21 03:40修改

评分 1

蠢炸设定的游戏 本来我能给9分
就因为我第一章打死小动物要打2周目从序章开始打 简直气死人!
dj_totto 2015-10-28 20:57修改

评分 8

作为平时基本不看恐怖电影的人来说,玩这个游戏的时候确实给吓尿了,互动式的游戏还是第一次接触,剧情也挺好。我是一个善良的人,说实话要不是为了奖杯,我肯定不会让任何一个人死去的,这点有些可惜了
hoveribes 2015-10-31 17:31

评分 1

狂轰烂炸的惊吓套路简直就代表了制作组的智商 深层恐惧完全感觉不到 走路还慢的1b
一惊一乍的吓人模式-
慢吞吞的游戏方式-
选项莫名其妙-
davidkong23 2015-11-02 15:29

评分 5

蝴蝶效应完全是噱头,相比428被封闭的涩谷来说差的不是一点两点,没首发入手真是太明智了。
剧情略扯淡,算是可以接受,但在我玩过的恐怖游戏之中并不能算是优秀,整体感觉一般,还不如11区某些免费RM恐怖游戏。
游戏角色虽然性格各有特色(某帖曰:自走炮、死宅、接盘侠、妹控神经病、元气娘、优等生、狐狸精、心机婊),但我在游戏中并没有感觉到这些性格属性的设定对剧情和行动有什么影响,人际关系勉强关系到某人的生死,就不吐槽了。
游戏号称有40+的结局,但是因为蛋疼的游戏存档机制,我不知道有多少人能有兴趣全部打出来。
fukusyuuki 2015-11-02 16:39
白金留念 神秘人最后一个在第二章马修和艾米丽下山的时候 控制马修往山庄走 到克里斯翻进屋的那个窗户前面一点有个烟头
emma_wang 2015-11-03 17:21

评分 7

  继惊艳的《暴雨》、毁誉参半的《超凡双生》之后,喜爱互动电影这个类型游戏的玩家都在期待Quantic Dream会在ps4上带给我们怎样的新作。而就在这个时侯,Supermassive Games却出乎意料地携着一款同为ps独占的3A级互动电影游戏《直到黎明》来到我们面前。恐怖惊悚的风格,更精致的画面,专业演员的演绎,无疑让玩家对本作有了相当大的期待度。
  一群朋友,因为种种原因来到一个与世隔绝的地方,受到了神秘的死亡威胁(变态杀手或怪物)。在这样极端的情况下,朋友相互之间的种种隔阂与不满集中爆发,信任荡然无存,道德底线开始沦丧。最后事情的真相会逐渐浮现,拼命活下来的人会与幕后黑手来一场惊心动魄的搏斗。《直到黎明》故事的基本框架,就是这样一个被无数欧美中小成本恐怖惊悚片用烂的套路。就连人物性格设置都是那么熟悉,万人迷,运动健将,书呆子,心机女……当然还会有个符合普世价值观,善良的主角。显然本作也是有意在向经典致敬,在游戏中你能看到许多经典恐怖惊悚片的影子,如《惊声尖叫》、《电锯惊魂》、《闪灵》、《黑暗侵袭》等等。虽然游戏的故事设定属于新瓶装旧酒,对有一定阅片量的电影爱好者来说谈不上任何新意。但是不得不承认本作在剧情编排上还算是比较巧妙的。《直到黎明》的故事几乎融合了所有同类恐怖惊悚片的经典元素:变态杀手,高智商犯罪,复仇,诅咒,灵异,巫蛊,怪物,血腥,朋友间的互撕,历史上发生过神秘事件的地点,精神世界与现实的错乱……可贵的是本作故事包含着如此多的元素,却不会给人一种大杂烩的感觉,依然是一个完整,符合逻辑,让人期待后续发展的故事,甚至在一些剧情小细节上很值得玩味。
  事实上,《直到黎明》的确不是想讲一个多么深入人心,深层次挖掘人性,能够引起你长时间思考的故事。这点上本作与《暴雨》、《超凡双生》的定位有所不同。作为一款互动电影游戏,本作的定位是一部有情怀的青春恐怖惊悚片,最重要也是唯一的目的就是:吓到你!那么就这点而言,我可以说本作十分成功。不管吓人桥段多么的老套,本作确实可以让绝大多数玩家心跳加速,肾上腺素激升,产生惊恐的感觉。能做到这点绝非易事。究其原因,首先是本作出色的画面表现与优秀的场景设计,如大雪弥漫的山路,黑暗的地下矿洞,阴森的别墅等。美术风格上本作也是力求运用色调和光影上的变化给人营造一种压抑的感觉。真人演绎的面部表情更是惟妙惟肖。其次,是本作充满心理暗示的镜头语言,如染血的猪头,恐怖的洋娃娃,成群的鹿等等。第三,是本作恰到好处的配乐和音效。通过观看幕后花絮我们可以得知,制作团队为了提升本作的吓人效果尽了很大努力。有大量测试玩家被邀请在模拟居家夜晚关灯的情况下游玩本作。参与测试的玩家会戴上可以检测心跳脉搏的手环,其数据被详细记录。所以对测试后一些效果不理想的吓人桥段,制作团队会进行反复修改直到达到满意的效果或者干脆删除。制作团队的这种用心程度可见一斑。
  除了剧情和吓人桥段上有些缺乏新鲜感之外,《直到黎明》还有着一些明显的不足之处。比如本作标榜的蝴蝶效应比较鸡肋,剧情分支很少。事实上无论你如何选择本作最后部分都是相同的,只是死得人多人少而已。另外,虽然有用到ps4手柄的触摸板和动作感应,本作在qte设计上还是略显敷衍,最多只有同时按两个按键的情况,更是豪无操作难度可言。个人感觉,也许论剧本质量本作不如《暴雨》,论可玩性和操作自由度本作又不如《超凡双生》。但是如果你喜欢看故事,想体验纯粹的恐怖惊悚,追求感官上的刺激,想看到本世代画面上的进化,《直到黎明》无疑是一个不错的选择。
blue_gc 2015-11-18 00:22修改

评分 8

剧情不错,白金特别容易两天就能
bryuu94 2015-11-21 20:15
@bryuu94 盘到手了 这个一周目不看攻略多久完成啊
fffanpei 2015-11-26 15:33

评分 7

开场10分钟房东的邀请短片就看出猫腻了 典型的传统本格小说剧情 不失不过
但后半部分异生物实在不是我的菜 总的来说本座还算值得一玩
ps(音效师你那么亢奋干嘛 就你声大 就你吓人 )
kajirei 2015-12-05 21:13

评分 7

一口氣打通了 網上好像好評差評參半
個人覺得主要看玩家對恐怖電影的經驗
如果沒什麼看過恐怖電影 恭喜你 你應該玩得挺開心
但如果平常有接觸 除非沖著白金神作 不然可以不用玩
大量無聊為嚇而嚇的鏡頭 老梗巨多 過早破伏筆 後期劇情拿捏大失常
而且經常R2慢一拍拿物品非常出戲 什麼時間都慢慢走又很出遊戲
個人玩到一半實在受不了直接出戲 理性看待這遊戲
要是沖首發估計想哭死 我個人完全不理解這遊戲紅在哪
還好2入手2手出 中間還能自肥一個膠盒
看在10小時的遊戲時間只花了二餐飯錢 打個7分吧
再補一點 主角威能太大 相較之下蝴蝶效應實在很鳥
carene_hortensia 2015-12-14 14:37修改

评分 7

整体表现还好,画面不错,动作捕捉用心,场景、恐怖气氛营造较好。

但游戏缺点同样突出,角色脸谱化严重,剧情只能说看的过,QTE设计实在一般。

游戏中有着大量需要手动控制角色探索的段落,角色移动速度却异常捉鸡而且容易卡场景,全程剧情不能跳过,通关之后读取章节不能存档,这会让你在二、三周目的途中感到无比焦躁。

游戏最让我不满的就是发售前吹得很大,结果实际玩到根本不是这个样子。“恐怖”与“蝴蝶效应”是游戏发布前的两大噱头,但实际玩过之后就会发现这只是个笑话,所谓恐怖就是全程不间断的震你一下,为了更好地恐怖体验选择在晚上关上灯玩,结果闹到最后音效声会不会吵到正在睡觉的家人反倒更让人担心。所谓蝴蝶效应就更不必说了,什么300多个结局..这根本就是欺诈..

作为一款互动式电影来说虽不如隔壁的两款,但也还值得一玩,不过若是对两大噱头抱有期待的话无疑会感到失望。

啊对了特典简直坑。

另外说句题外话,因为有些对游戏中萨曼莎的扮演者感兴趣于是去搜了下她出演过的作品,试着看了下她主演的美剧《英雄》发现很是不错,于是在此推(an)荐(li)一下。
zqsilver 2015-12-24 00:31

评分 8

第一遍玩没看任何剧透,死了两个人,后来又重新玩了两遍才白的 玩的是英文版,80%以上能听懂,中间查了不少单词,学到了不少地道的口语

画面超美,主人公们竟然是用真演员模拟出来的,各种表情细节都做得很到位。8个人里最喜欢Sam,同楼上我也打算去看她的扮演者主演的剧

总体来说到第七章我都挺满意,感觉挺写实的。第八章开始Wendigo正式登场,有种瞬间变成科幻恐怖电影的感觉,不大喜欢这种设定。
fanfare1987 2015-12-27 17:42

评分 8

细节 S+
剧情 B+ (典型美式剧情)
人物模型 S
特效 A
游戏帧数 C (我感觉全程 24 FPS)
固定视角 B
全程QTE C

mephisxzhu 2016-01-17 18:52

评分 8

剧情不差,但缺乏亮点。人物个性鲜明。老实说跟暴雨比差距挺大。存档机制很不人性化,想白金的记着选错秒退重来,要不然只能重打。
ty_angun 2016-01-18 09:12
电影级画质,好莱坞式剧情!我想说主角开挂的能力让怪物汗颜
ajcohen_cn 2016-01-18 17:36修改

评分 6

白金第一件事删游戏,我他么打了5遍!!!情节全部背出来了,一边玩手游,一边过剧情都可以了!
yayapendragon 2016-01-30 00:28

评分 8

个人觉得整体真心不错的,至于那些那么苛刻的玩家,我只想说,有本事你去做一个吧,整天就会BBBB。

这游戏我一周目和二周目都是让朋友玩儿,自己观看模式,二周目的时候就发现真心不同的人玩儿有很多不同的剧情,然后三周目自己看攻略打,就因为没看清乔舒亚的部分,导致整个等于白打,没拿到全存活和男生还活着;然后四周目从第六章开始打,全死亡结局。

当然,游戏还有许多可以进步的空间,这也是给玩家未来无限的想象空间。

我觉得游戏里面最悲情的人物就是【陌生人】大叔,本以为他是一个NB的人物,可以有所作为。。。没想到……
我觉得游戏里面最无聊的对话就是【陌生人】准备和【克里斯多夫】准备去看【乔舒亚】前还在山庄的对话,大意是这样的:
【陌生人】:希望你知道怎么用散弹枪……
【克里斯多夫】:我知道怎么用
【陌生人】:不,你不知道
【克里斯多夫】:这么说你知道?
【陌生人】:相信我,我知道!

最后还想表达的:存档机制太不人性了,这样的游戏如果因为一些失误要打4、5遍,反而会让玩家觉得反感,中间的剧情完全不能跳过的,真的很浪费时间!希望如果有续作,真心可以改进这一点~

并且如果你不是重新开始的话,所有的记录都是在一周目的,太痛苦了!至少我打一遍你更新一遍吧!
dq_zmh 2016-02-06 07:13修改
@fanfare1987 有没有感觉温迪戈出来的时候,突然从美式惊悚变成了生化危机?我当时就是这个感觉~跳跃性有些许大~
dq_zmh 2016-02-06 07:15
一点都不恐怖,不过还可以,一周目自己玩才得了两个奖杯,应该给点流程奖杯吧
rain7zr 2016-02-18 15:21
我勒个去,说实话不恐怖,但是全是人吓人 吓死人。看了一部欧美恐怖大片。要白金还得照着攻略来
askmio7731 2016-02-23 23:00

评分 7

人物建模可以 但是不恐怖 剧情从杀人狂转幽灵再转怪物 制作组什么思路
carryiiiiiiii 2016-02-29 16:37

评分 8

存档-1
动画不能跳过-1

剧情我觉得还好,前面老套的美式青春恐怖片后半程变成黑暗侵袭,连怪物样子都挺像,虽然情节是一下子转变,但我觉得能接受,毕竟要一直青春恐怖片的节奏还能有个啥新意,倒不如转变下,至少大致剧情能说通,迈克后程简直化身为直到黎明版nathan drake,前面真没看出他居然是主角嘞,此外游戏也不恐怖,那种一惊一乍的吓人方式估计经常看恐怖片的人完全吓不着,游戏自己不能控制跑只能快走,剧情里倒是可以跑,但觉得很不合情理,都在那种情况下怎么还可能用走的方式,此外就是那个存档啊,我去,我一周目自己打作死打死松鼠害死ashley,二周目选章节从友谊那章玩到第十章,以为会覆盖原档案,结果最后又忘了看日记joshua又挂了,以为重新打个第十章就行,结果打完发现松鼠还是死的ashley也是挂了的,还必须得重新开始故事,很烦人也!太不人性化了!动画也不让跳过!
xiaoyaoellen 2016-03-16 10:34修改

评分 8

作为现实恐怖题材作品狂热粉丝,我觉得这个作品还是相当值得一玩的,有PS4的可以租个二手的,比优酷通关效果好的多。
气氛渲染,我是1周目是一口气通的。
人物塑造,活灵活现,没有什么好人坏人样板化,特别是麦克,前期感觉就是个花花公子,后期越来越觉得其实真的很MAN,怪不得能成推土机。

温迪戈,如果是女神异闻录那样上来告诉我超现实也行。我个人确实不喜欢用灵异和超自然来做悬疑恐怖类游戏收尾。

8分
gakkiluchy 2016-04-01 09:40

评分 7

凌晨0点40到8点30一周目通关,个人感觉不错,但是温迪戈这东西的出现让我后半段想睡觉....1分走路1分过场1分后期不给力,7/10(PS4恐怖大作,个人满意)
treasonfate 2016-04-03 08:33

评分 7

其实感觉不太像游戏...一般般吧...奖杯神作加了一分~~~
caplike 2016-04-04 09:39

评分 8

嗯,其实蝴蝶效应很细致的,不同的选择结果也很多。难能可贵的是目前没发现任何穿帮镜头,受了的伤会一直带着。扣两分,一分是音乐过于没有存在感,一分是一惊一乍的吓人方式见多了很无聊,以至于二周目三周目的时候我就直接知道什么地方要蹦出什么来了。┐( ‾᷅㉨‾᷅ )┌ 怪我咯
ray-jinan 2016-04-17 23:57
说实话这个剧情让我想起以前看柯南有一集也是大家被邀请到一个地方 到了晚上车胎全破 无线电用不了 连续杀人不断 大家都不敢睡觉就等早上 好像有tv也有剧场的
mhrz_5131 2016-04-24 03:30

评分 10

之前在别人家白了金 感觉还是不错的 制作人用心挺良苦 十分虽然说不是素质分但也是值得十分的
kimhyunci 2016-05-01 14:46

评分 8

动作太僵硬 扣2分 看电影的感觉不错
只是几位主角在如此紧张的氛围下还能走的这么悠闲真的好么 按了加速键还是和走路没区别
还是一直慢悠悠的 这几位主角真的不害怕么 或者是我的姿势不对
rendiyu233 2016-05-12 10:30

评分 9

昨天刚白金 总体素质不错 恐怖谈不上 最多算惊吓
allen-yuan919 2016-05-18 09:47

评分 7

虎头蛇尾,奖杯神作。
yyl96 2016-06-03 17:10
@mhrz_5131 然后凶手其实不是个胖子,是把头藏在衣服里面。
yyl96 2016-06-03 17:11

评分 8

白金很久了~过来补个分 青少年恐怖片不作不会死
jedi_chu97 2016-06-30 13:29

评分 9

晚上,关了灯,叫上两朋友在客厅玩
gimmy2333 2016-07-06 22:55

评分 7

游戏还是非常不错的。但是尚未玩暴雨,听大家说好像暴雨比黎明强多了?

剧情无法跳跃 -1

互动参与情节偏少 -1 (其实玩家真正参与互动的内容偏少)

穿帮很多 -1 (基本上都穿帮在影片剧情,比如Em奔跑的时候身后是没有torch男给的包的)

其实如果制作方推出几个和蝴蝶效应有关的奖杯游戏会更好玩,比如Jess的衣服啦(jess和mike),mat和em的感情线啦,等等(Chris和Ash的感情线倒是有杯的,深情一吻)。不知道有没有人打出过Sam的感情线,这里面Sam是比较喜欢Mike吗?
avalon_m 2016-07-11 22:20修改

评分 7

前面四章玩的犯困,打炮的打炮,耍脾气的耍脾气,我是在看肥皂剧吗?后面就有点意思,不过我希望是一个因素贯穿一条线,别本来是悬疑的又搞怪物要素,你就不能一条怪物一条悬疑吗,杂烩不好呢
画质什么的是没的说,毕竟第一方
hlx199612 2016-08-18 22:34

评分 7

简而言之就是一个讲述即使变鬼也不忘初恋和友谊的励志故事。
画面挺不错,前四章杰西卡,后四章萨曼莎相当吸引眼球,我是说,呃,臀部。作为主机党没有中文OW玩拿这个替代也不错,可惜是个恐怖游戏。
音乐没什么存在感,感觉这游戏即使只有音效也怪吓人的。
系统更是没什么存在感,楼上都在喷蝴蝶效应,我倒觉得按R1进去的菜单毫无必要,煞有介事的弄个属性值和好感度,猛地一看倒也挺吓人的,选择的时候如履薄冰生怕和谁闹掰了就推不下去了,一周目结束,这R1就没有然后了。
剧情我觉得还可以,但因为蝴蝶效应的存在感薄弱,加上忠贞的爱情和坚定的友谊,如果不是为了奖杯,多周目的必要不大,当个电影看就行了,反正因为公认的原因,总比国内恐怖片好看。
79块港币打折入的,这游戏值这个价,但首发300多,如果捏久一点再二手出的话,感觉就很划不来了。
formsvr4 2016-09-03 00:31

评分 6

经常看恐怖片的朋友会感觉很一般吧。
jz668899 2016-09-23 18:53
只有希尔医生给我留下深刻印象,毕竟老戏骨
bourne1213 2016-10-09 13:41

评分 8

一周目类型游戏,再玩一次会比较累,制作组简直就是把游戏当成电影拍
建议一周目就把收集做全,白金神作
goketsugi 2016-11-08 19:50

评分 7

只打全活和全死两种结局即可,蝴蝶效应大部分忽悠人,好感度纯忽悠人……一周目务必全收集做掉,这样二周目从第六章开就快很多,拉拉队长和希尔医生还是挺喜欢的。这游戏的白金时间纯粹看第一章打不打松鼠……
maximbad 2016-11-14 08:53修改

评分 6

恐怖是用一惊一乍的表现手法来体现的,并没有通过剧情画面以及人物的细节刻画来体现,我也不太喜欢后半段打怪兽的设定,恐怖的不伦不类。
给6分是因为白金起来很无脑,可以用来增加白金数量
mr_chowq 2016-11-28 23:29

评分 7

完全美式恐怖片路子的恐怖游戏,如果拍成电影可能就是一个三流B级片的水平,但是做成游戏之后由于代入感的激增使恐怖感也有所上升,细节的把控还是不错的,但是作为噱头的蝴蝶效应系统却让人觉得用力不够,如果能更细致更实在地反映每个抉择所带来的后果的话,相信体验会更上一层楼。另外本作与其说像《鬼玩人》系列,更让人觉得和05年那部《黑暗侵袭》(The Descent)在风格上十分贴近啊,特别是那怪物,简直神似。
zmy83095005 2016-12-12 19:49

评分 7

用音效吓人是最狗屎的!
画面是挺一般的。
psjourney 2016-12-21 18:37修改
会免了我来了!!!
derrick-li 2017-02-02 09:18

评分 7

游戏我给7分中规中矩
可以趁着会免再来吓一大票人真是太好了
有点期待2月的帖子
sean_hyneman 2017-02-02 09:40
又可以把某女角脫淨內衣內褲了
calbee-1 2017-02-02 10:55
会免观光团留念
ashornby 2017-02-02 11:49
会免观光团留念
whatthetruth 2017-02-02 15:06

评分 5

好久之前买的了,通关了就不想玩了,,实在是不吓人,都是一惊一乍式的
另外剧情好猜的很……
蝴蝶效应就是个噱头
stockingggggggs 2017-02-02 19:45
为何要免这个买过一点都不喜欢,还不好玩的游戏
mastman429 2017-02-09 19:01

评分 5

无聊的游戏,同样是电影游戏,完全不及暴雨和超凡双生…有些QTE简直脑残到爆。这次会面反而让我庆幸没买这游戏,不然花钱买个平庸的游戏太不值当
dreamop2853 2017-02-10 20:34

评分 5

拍成电影而不是做成游戏的话估计也就是4分的B级片,关键的选项偏向性很明显。打炮女和黑哥戏份少得几乎可以忽略大壮两听到有动静居然就直接扔下大眼就跑了,强行让大眼便当心疼大眼这演员,每次都演被虐的角色
renol86892981 2017-02-10 23:27
完全不理解为什么自己要买这游戏,更不理解为什么要拖到会免的时候才开始玩。。
shana0517 2017-02-11 22:35

评分 6

画面是不错,因为这是电影24帧所以你也低?
音乐op开场不错很棒,我特别喜欢类似最后生还者那样的开场感觉
交互体验也挺好的

里面的人物,我不知道欧美人地域特色什么的性格这样的之类,我都很不能理解这些人为什么会做出这样的举动。欧美都这样???而且每一个人眼睛都不好使

最要命的是这游戏的恐怖气氛全靠声音来体现,duang的一下。一点没有那种生化7未知的恐惧不敢往下走那种感觉,把声音一关就是普通的解密游戏

给我玩下去的动力就是为了和那个医生见面做心里测试,我很喜欢这种一问一答的感觉。医生这很面熟好像在哪里见过


这游戏真sb
bjloveandv 2017-03-12 11:26修改
害怕害怕 不敢玩
gongyimo 2017-02-12 18:34

评分 7

画面还算不错
剧情一般般,都是靠duang来吓人-1
掉帧-1
流程短-1
mikucyh2 2017-02-13 12:11

评分 4

人物动作缺斤短两尤其是开一些东西的时候,很不自然,跟王者之剑一个毛病。恐怖路数全是Jump Scare太二,不过人物建模真不错啊!
alexislynne 2017-02-13 15:30修改
除了画面简直一坨屎,老套的吓人剧情,还闹鬼,最后剧情也乱七八糟的。台词小学6年级就写的出来,噢我的天啊,我不想死,啊,你看那是什么
对,吐槽这一切的原因就是因为我他喵的买了这个渣。他居然还会免了。
还有部分桥段模仿电锯惊魂,make your choice这种看了电锯惊魂就毫无尿点的剧情。编剧你主动辞职吧,别丢人了,只是编剧这一行你真的不合适。
mastman429 2017-02-13 17:53修改

评分 7

画面不错 帧数不太稳
噱头多 吓人套路很原始 全靠突然大声突然跳个东西那种
游戏里面自带特典影像 采访制作人、演员、游戏配乐和制作什么的 感觉还是很用心在做
B级恐怖片+互动QTE 会免玩一波 白金神作
bumianbai 2017-02-15 17:10

评分 7

还行,对于会免来说可以了。
hot_liuxu 2017-02-16 12:57

评分 7

看电影拿白金~雪景音乐不错~越狱大佬帅气~
hadesv44 2017-02-16 23:56

评分 8

一边听着好汉歌一边玩,还是不错的
mordom0404 2017-02-17 01:10
把音乐和音效关了 恐怖度锐减
sakura_5cm 2017-02-17 22:15
存档机制好坑。。。每次章节选完都要打到最后,重新选别的章节还是一周目的选择。。。。剧情也没啥亮点,某些地方模仿的很明显。。神TM一周目通关后就给了两个奖杯,因为被存档机制坑了也暂时不想打二周目了,以后慢慢填坑吧 还忘了打分,7分吧就
tpindustry 2017-02-19 20:24修改

评分 7

正在白金,一周目很爽,二周目全收集真心伤时间,2个结局剧情还要重打。总体一般吧,就是突然的气氛吓人。。
zqb486295 2017-02-20 09:24
填坑纪念,话说有人知道摄像头记录点的倒数第二个是哪里吗?打了三遍都没遇到
mwohazime 2017-02-22 20:08

评分 7

这游戏其实就是一个avg吧,说它是恐怖游戏简直侮辱了这类游戏,我玩到通关都没有感受到丝毫所谓的恐怖,各种jump scare我的反应也是 嗯,就这样?蛤?可能是我看惯了这种美式的所谓的吓人吧
作为avg来说游戏体验还是可以的,各种选择分支和qte恰到好处,也不会让玩家觉得随便就好了,怎么老让我选,qte接触比较少的玩家可能有时候会反应不过来,但我就觉得qte做得太简单了,至少把全部按键用上吧,至少打乱一下顺序吧,游戏里的qte太死板了,第一个是那第二个肯定就是下一个就是,90%的情况都是这样,别动手柄的qte就做得挺好,可以动范围其实还挺大的,但是结合情景你会很自然而然地摒息握住手柄
游戏画面说实话很丢人,一黑遮百丑,很多贴图材质简直糊得不行,特写镜头帧数也是爆低,亏你还是索尼发行的游戏,游戏很多场景纯粹是为了营造气氛而做的,大哥大姐们,这月黑风高的夜晚,你们独自在郊外森林小黑屋里,连个灯都不开,人吓人吓死人,不吓你吓谁啊
另外,杰西卡跟艾米莉性格比较招人讨厌,杰西卡后面酱油了还好,艾米莉我一周目的时候要不是为了奖杯我一枪就崩了她,就你话多,最好看的是sam,西方脸又带点东方气质prpr,真人还没游戏好看
fade894 2017-02-23 13:54

评分 6

人物走路那种呆板的姿势不由得联想到了暴雨
蝴蝶效应和人物属性、相互关系算是比较有新意
可惜说到底还是AVG,对剧情大方向影响的只在几个关键选择或者qte上,大部分选择影响只在细节上,比如对话过场有些许变化
至于恐怖感是基本没有,只有突然吓人一跳的东西。不过毕竟是暴雨式的渣互动,人物平时根本没法跑,所以玩家也能猜到碰到怪物只用QTE就行了,恐怖感大降
剧情没什么深度,不过还算合格,对话很多很细
总之一周目还是值得一玩的
supermechhisui 2017-02-23 14:30
通关后重玩章节不能存档,这个很坑。做全员生还,打到第8章,一个qte失误直接带走克里斯。尼玛。。。尼玛。。。在此提醒还没玩或者正在玩的盆友,章节用来收集吧,要打生还杯还是老实开新周目吧
allan_hu 2017-02-27 12:55修改

评分 7

前半段拍的非常有美式恐怖片的感觉,但到后面约书亚把前半段营造的恐怖氛围给毁了,尼玛,电锯惊魂+亡灵山庄秒变喜剧片,后面干脆直接上雪怪拿枪突突突了,好在剧情上倒也算说得通。蝴蝶效应的噱头,结果呢?和奇异人生一副吊样,不管怎么选该怎么样还是怎么样,改了几句台词而已。只能给7分
heintzite 2017-02-27 17:07
电锯惊魂?不对,死神来了?不对,这分明是生化危机!




谁能告诉我 瞭望塔是怎么倒的
cephairstrike 2017-03-05 19:00修改

评分 7

白金后总结:
第一次玩觉得神作到不行
二周目只求快点废话完(因为不能跳过剧情)
游戏前期气氛 剧情设计优秀异常 气氛到位 带着女朋友媳妇玩效果非常好,保证往你怀里钻
后期的神展开让剧情走向崩坏
烂尾一般的结局明显是为续作挖坑
还不错吧算是不错的AVG
lu2719276 2017-03-03 01:01
@cephairstrike 让温迪戈弄倒的啊,把那个固定的绳索弄断了
dengyawen0630 2017-03-06 08:10
@dengyawen0630 温迪戈智商这么高吗 而且看上去不是爪子而是某种工具 像撬棍一样的东西
cephairstrike 2017-03-06 09:21
@cephairstrike 先开始跟踪他们到的瞭望塔,顶半天那个小门不是没顶开么,后来恼羞成怒?的把瞭望塔弄倒了。仔细看就是温迪戈的手臂啊
dengyawen0630 2017-03-06 13:43
@cephairstrike 所有的杂牌温迪戈在被麦克在第九章放出来之前是全被大叔老老实实关在地下的。所以在那之前在外面活跃的温迪戈只有一只,是谁你也知道了,就是汉娜。而这也直接造就了麦克和萨曼莎的男女主光环——其他人都是被一击必杀且死相凄惨,萨曼莎好歹没被破相,麦克则是连吃汉娜三下巴掌还能爬起来
而寄宿了汉娜的这只温迪戈恶灵,它之前的宿主是大叔抓捕了好多年都没捕到的那只最强的矿工温迪戈,就是在序章追逐汉娜和贝丝姐妹俩的那只(见图腾录像带),按照温迪戈恶灵寄宿一代比一代强的特点,现在的这只这么聪明也是情理之中的。
这也间接暗示了尾声那只约书亚温迪戈会有多可怕。
sean_hyneman 2017-03-10 22:27修改

评分 7

白金神作,白金控强烈推荐
顺便吐槽一下,一周目玩得我莫名其妙,杰西卡和马修明明被我qte按错,选错,前几章都确认死亡了,最后一章跟没事般的蹦出来活了下来,我只想说什么玩意
ywa1378339332 2017-03-11 17:24

评分 7

白金神作,看看电影还能拿白金
画面好,各种场景塑造的不错,完全是看大片的感觉
人物动作生动自然(仅限剧情时,你操作的时候就...
剧情也就那样吧,主角光环亮的晃眼,各个角色剧情量分配失衡,前期剧情铺垫很有感觉,到中后期开始我自言自语最多的一句话就是WTF?
蝴蝶效应噱头大于实用,存档机制怪异走错一步想选关重来发现又变成第一次的选择了(血的教训啊,如果想重打结局又不想开新周目的话每章务必要备份存档,上传PS+或者备份U盘)
总的来说是一部不错的互动电影,视觉效果出众,剧情俗套,话说真心希望有朝一日能玩到文字AVG级别剧情量&分支量的互动电影(只是随便想想,那制作经费得多恐怖)
sasce1234 2017-03-12 00:42修改
@yyl96 绷带怪人,小时候的阴影
dengyawen0630 2017-03-14 03:15
这游戏恐怖倒不怎么,就是一惊一乍的,吓得我桌子都要踢翻了
kiseki_kimi 2017-03-16 18:54
@king-risking 库里也在?演的谁啊?怎么没看出来
eric_vance 2017-03-20 15:57
烦的一比,竟然用最老套的吓人方式,还频繁,真想给个一分。
momo-lee- 2017-03-22 01:06修改

评分 8

画面很好,前期的剧情处理的也不错,一直能让人在想到底是谁,挺想往下玩,知道结果的。可是玩到后面,知道结果的我为什么一脸懵逼...后期剧情感觉不太好,而且吓人还是靠那种一惊一乍的吓,才玩可能会被吓到,在玩就有点想笑了...过一段时间试试全员生还结局吧
satenforever 2017-03-27 10:16

评分 1

混进游戏界的垃圾,索尼能不能把钱花在别的游戏上。
hpl074nc 2017-04-06 12:00

评分 7

吓人方式非常低劣,不过画面和建模感觉非常好,尤其人物的细节动作和神态。剧情就不强求了,青少年恐怖电影还能要求啥多周目已看过的对话不能跳过是个扣分点。
holicsaga 2017-04-10 12:16
@sean_hyneman 额。。。弱弱的问下,游戏里把杰西卡抓走的是谁?还有就是麦克跟随的那个神秘人又是谁?感觉剧情好乱呀。
zhqzl0412 2017-04-14 17:31
@zhqzl0412 抓走杰西卡的是已经变成温迪戈的汉娜。经过几次宿主转移,汉娜变成的这只已经是智商非常高的高级温迪戈了,比如会用手机引诱杰西卡出屋、会在活板门下面模仿别人的声音,战斗力在同类中也是拔尖的。
但她仍残存着一些记忆,比如对麦克的爱意,所以当麦克赶来救杰西卡时汉娜会选择躲开,她不想让麦克看见她这样子。当然随着时间的流逝,汉娜的兽性会越来越强,到最后也会控制不住攻击麦克。
麦克跟随的那个人就是大叔,大叔一直住在山上猎捕温迪戈,抓到了就锁到地下室里关着。不杀是因为杀了的话会放出温迪戈恶灵,恶灵会寻找新的宿主(吃了人肉的人),并且有了新的宿主的恶灵会比上一代更强大。大叔的具体剧情可以看图腾收集完成后的录影带。
sean_hyneman 2017-04-14 20:37
@sean_hyneman 谢谢,刚刚打完一周目,录像带还没完全解锁。
zhqzl0412 2017-04-15 12:55

评分 5

我猜是剧情写到一半写不下去了,编剧就想:搞点超自然的东西强行续吧。
恶心,不如从头开始就把超自然的东西加进来
player1830095005 2017-04-16 16:21

评分 7

剧情比较平淡,作为恐怖游戏缺少压迫感,整个游戏都在用“吓你一跳”的方式,很容易疲劳。
kousakatooru 2017-04-17 19:54

评分 5

5分!全给一周目。之后全部0分。白金虽然不难,但实在是太麻烦了,如果一周目不按攻略玩,二周目开始刷杯你就悲催去吧。想删了的心都有,剧情不能跳过,找一个收集品,明明知道在什么位置,有的时候就要浪费半个多小时时间看剧情才能去找(完全看过好几遍了好么?一周目我想所有人都会看剧情吧,但二周目不能跳过,强迫人去看有意思吗?只会增加厌恶感。)
我一周目没看攻略完全自己玩的,蝴蝶效应不理想,导致我收集的时候重完了3遍。有可能我玩的不好,但这不代表强迫别人二周目之后重复看剧情就是好的。
tommyemmnueal 2017-04-21 13:23

评分 7

优秀的画面,优秀的剧情,游戏性略显单一,整体基本一本道,没什么可以探索的,白金神作,本来分数可以更高,但是确实不耐玩,白了之后就真的没什么可以再玩的了,感觉还没过瘾就完结了,整体表现中规中矩
ho_alexia 2017-05-23 14:26修改

评分 1

画面10分,剧情和体验-9分,没有最烂只有更烂
kumaxiangb 2017-05-28 21:27

评分 7

唯一玩第二遍第三遍的原因就是奖杯了吧……
deadendshooter 2017-06-02 19:07
优:

1、画面出色。
2、格兰特·沃德。

劣:

1、恐怖气氛营造的一般,很多地方都是靠“jump scare”来吓人。
2、个人不是很喜欢该游戏的游戏视角。
superfinal8 2017-06-30 02:10修改

评分 6

剧情有点虎头蛇尾,所谓的蝴蝶效应一点都凸显不出来,感觉就是一款为ps4白金玩家而设计的游戏,后面的怪物感觉划蛇添足,还有那屎一样的操作视角。奖杯看似很麻烦但只要全活通关后面就好白了,说白一点就是奖杯慢热型的。错过了会免168感觉很亏,如果不是白金神作我砸ps4的冲动都有了
clamp04okyt 2017-08-09 13:30修改

评分 10

被迫跟女友一起玩的,全程操作:我受到了惊吓-我大叫-导致女友受惊吓-然后喷我。一开始不打算白金,全程瞎玩,结果打完一周目跳了个杰西卡的惊魂夜。没办法啊,静音硬着头皮白了,总之作为开坑的第一个恐怖游戏,这游戏对于我来说有着里程碑式的意义
ninjang 2017-08-15 21:45

评分 7

所谓恐怖就是一惊一乍,水平不高
剧本也就B级片水平
不过蝴蝶效应对剧情和收集影响挺大的
游戏性还行
奖杯简单得很,一周目全活通关后期简直就是奖杯的暴风,当当当几个金杯
画面也算上乘了
sam的演员很漂亮
tokinonamida 2017-08-22 08:36
火叔这么多年都过来了,一遇到作死青年立马便当,估计心里也是日了狗
strayl77 2017-09-12 19:05

评分 7

剧情还是有及格分的,一周目体验还不错,白金基本上就是送的,综合下来还可以了。
finallysqull 2017-09-19 23:59
@mastman429 you can you up
photozhao 2017-09-29 00:31
剧情还算合格,但蝴蝶效应只能算是个噱头,前期很多惊悚场景还是局限在突然出现等方式,另外操作简直是硬伤,不说慢悠悠的视角转换,慢悠悠的走路,大段大段极长的QTE十分难受。
necevilshk 2017-11-01 23:58

评分 6

画面表现力上在材质上光影上做得相当好,动作与面部表情也算很好,但整体在场景上感觉欠缺火候,许多场景只是黑暗而已谈不上压抑与恐惧,音乐上片头曲很好听,但是在很多时候莫名其妙的音效喧宾夺主地在吓唬你你甚至对音效的敏感度比画面呈现的还要大,在剧情刻画上可以说是败笔连虎头蛇尾都算不上,剧情虽然完整在开头也能看出伏笔但是叙事方式的问题导致后期有种很强的撕裂感,感觉是强行塞上怪物这个设定的,变得一下脱离故事消退代入感,在系统上与暴雨相比其实是更简单,也没有感受到蝴蝶效应这个系统,某些人不死也是酱油,没有多强的反转,反正对于接触过其他恐怖游戏的玩家很难被吓着,本来只打算给5分看在奖杯的份上及格吧,完全看不出这是一个从ps3跳票到ps4的游戏,这么多年讲了个什么故事?
hagui658 2017-11-11 12:15

评分 6

不能略过剧情实在是太无理取闹了,就算不能前情提要总该可以自行选择不看吧?走路遇到障碍物一点也不顺滑,顿时傻掉。东拼西凑玩各种梗,恐怖感营造的并不好。而大部分角色又演绎的很浮夸,尤其是Ashley和Emily这两个婊。男女各选一个演的过得去的就是Sam和Mike了
sickhandluke 2017-12-19 13:15

评分 1

不能略过剧情,走路慢的要死,全收集竟然和第一章的一个选项有关,简直智障。恐怖要素完全靠突然跳出个东西以及音效吓人,辣鸡
yinohana 2017-12-31 23:57修改

评分 7

7.5
pro
第一方少有的惊悚作品,画面铁定的次世代标准,有固定视角有种回归老版生化和寂静岭的感觉。
cons
剧情虽然用原住民的传说不错但是其他那些有点多余。细节上虎头蛇尾,特典也没有太多东西,帧数(就不能锁30?)
christliwaishing 2018-02-11 06:23

评分 9

代入感非常强,期待续作
wingkingxyf 2018-02-11 08:37
如果是为了奖杯,一周目最好全活,另外务必在浴巾妹那一段让她不被抓然后拿到第七章全收集,不然后续补起来很麻烦。我一周目随便玩她被抓了,二周目选章节从中间开始玩全活但是没全收集,结果发现打出全活结局再重新选章节,里面依旧是一周目打的时候的进度,只能再回头从浴巾妹逃跑开始玩到第七章。
fisher_shi 2018-02-13 01:12

评分 9

互动体验很棒,画面相当不错,就是奖杯设置太少,还有存档机制蛋疼。
ps:话说楼上一群优越党说不恐怖的,要是有vr版你敢玩?恐怖片没声音女孩子都吓不到。
r0driclee 2018-04-07 16:50

评分 1

帧数低 吓人靠突然出现 完全就是一部第一集都看不完就想秒删的美剧 但是盘都买了只能通关
跟超凡双生差远了
ayasesuki 2018-04-08 09:52

评分 7

画面是真滴不错,帧数太不稳定,剧情中规中矩,吓人的桥段全是jump scare
最后这些人是真的不怕冷,羡慕
tony_voodoo 2018-06-06 02:49
@tony_voodoo 哇靠 多周目不能跳过剧情有点麻烦啊
tony_voodoo 2018-06-06 14:57

评分 7

都是套路但也很有诚意的游戏,花絮和收集看得也很津津有味,尤其是那个玩家心跳测试和wendigo的介绍,看得出用心程度。
虽然很多人都比较抵触jump scare,但其实一个人半夜玩还是挺恐怖的,为了降低恐惧感甚至换了PSV强行AV画质。
QTE略无聊,但对于PS4手柄的利用非常好,主要诟病的还是存档机制,如果可以改进一下的话游戏体验可能翻倍还不止。
演出效果整体都很好,但进步空间也很大。
有时候f word过于频繁又让人前一秒害怕后一秒又突然笑场,不确定是不是staff故意。
第9白,总之是夏天可以玩一玩的游戏。
ushiromiya_nagi 2018-07-03 03:48修改

评分 9

跟朋友一起玩的,对于一个游戏只会玩消消乐的人来说她觉得剧情还不错,加上是白金神作,给9分。
大叔出现后光说了形成原因,也不向大家说明怎么对付怪物,怕火、看不见静物、夜晚行动,然后又迅速的便当了……所以大叔存在的意义到底是什么。
麦克在安全屋处为何要去寻找约书亚,克里斯死在路上的话约书亚也可能死在小屋里面呀,就直接跑回了福利院还没找到人,之后留守妹子们看了书就决定去找麦克又是为了神马,完全搞不懂。
一直没玩这个游戏就是因为听说它是恐怖游戏,害怕吓得晚上睡不着,好不容易鼓起勇气开了坑,才发现都是一惊一乍,完全没有能令我做噩梦的元素……
duolaavmeng 2018-07-14 12:44

评分 6

破优化还掉帧,剧情不能跳过,同情哥哥,麦克就是个自私的人
leeandgarros 2018-09-20 02:54修改

评分 5

一周目体验很好,当看一部电影,但明显掉帧,多周目剧情不能跳,强逼看完全部,恶心的。
想白金一周目全活全收集,剩下就简单了。
几十元买的数字版,很值得。
qwer136168 2019-01-11 22:43
哇!这个游戏玩得好的话,通关了都可以一个奖杯都不跳耶!
squallzero3 2019-02-09 23:28

评分 6

玩了一大半实在忍不住来评价下了。jump scare偶尔用用就好,这游戏里也太多了,故事没感觉到恐怖,被这一惊一乍的弄的神烦òᆺó
nicklien824 2019-03-25 17:41
萨曼莎简直就是年轻版的伊莲娜啊
ica047 2019-05-17 10:11

评分 7

剧情很好猜,吓人全靠音效
chrisyang211_hk 2019-12-05 16:39

评分 3

典型美帝青少年恐怖片
xiu331 2020-01-06 15:27

评分 7

对于一个不太敢玩恐怖游戏的人来说也不太恐怖。大部分只是惊吓比如什么转角遇见爱抬头遇见鬼的。到了中后期也都习惯了,总是在猜游戏什么时候要吓我。剧情还可以吧虽然觉得有些bug。白金时间看攻略很快也挺简单的。因为不能跳过剧情所以利用闪退很重要
zerxttup 2020-06-16 05:11

评分 5

这编剧真有实力,盖了三层富丽堂皇的......瓦房。
forxyq 2020-06-27 19:02
日版黑屏和谐,但是日本语真心很爽
enuemu_2990 2020-09-13 21:30修改
jump scare真的太多了 玩了两年还在第二章 早知道视频云一下算了
canwestillbe 2020-10-06 23:58

评分 8

一周目随心所欲最后只有三个人活下来了:萨曼莎、杰西卡、克里斯托福。
游戏里能看到很多恐怖片的影子,《惊魂记》《闪灵》《致命弯道》《惊声尖叫》《黑暗侵袭》《电锯惊魂》《美国恐怖故事》等等,但是游戏借鉴的都是这些恐怖片里最老套的套路,如果能像《林中小屋》那样嘲讽套路反套路,剧情会更好一点。
不知道为什么游戏里没有跑步动作,只能慢慢走,导致玩起来大部分时候像个走路模拟器。人物的行为只取决于玩家的选择与qte是否按对,属性与好感度好像与结局也没有关系,显得很多余,是个败笔。

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二周目尽全力作死走无人生还结局,顺便感受下宣发的蝴蝶效应。实际上除了决定生死,大部分选择对角色行为完全没影响,连台词都不带变的。骗子!
最早死的克里斯托福死于四点半,也就是不管怎样这帮倒霉蛋都得和恐惧搏斗五六个小时才能获得解脱。好惨。
一周目手贱开枪打了松鼠,三周目想HE只好从头开始。SAD.

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三周目,只有约书亚受伤的世界达成。
这游戏把全员生还放最后一周目游玩感官会好一点。经历过随心所欲作死&无人生还后,对人物性格有了大致的了解,在人物做出抉择时比较能引起玩家的同理心(但是有的地方还是会让人觉得好蠢。你们为什么非得把约书亚关千里之外小木屋里?不仅人员分散还折了一个老猎人。)一周目不看攻略也不妨碍拿无人生还奖杯,也能比较好地体验游戏的恐怖感和悬疑气氛;全员生还时对着攻略打有助于注意细节,推测事件的全貌,还是比较快乐的。
但是因为流程固定变数少,到三周目玩起来已经感觉很枯燥了。建议电影互动类游戏二周目出倍速功能。
游戏幕后也很有趣,老猎人扮演者居然是编剧(之一),感受到老猎人之死、死后还要被鞭尸的编剧恶趣味。

这个游戏刻板印象还蛮严重的。救世主一定是热爱运动善于交际的白人男女,黑人运动员脑子里都是肌肉,亚裔女学霸身材干瘪又事逼,金发大波选美女王爱挑事又碧池,死宅不分男女都不会读空气,富人一定不得好死结局凄惨。
这些人设放今天大概会被指控种族歧视吧。
whitecreek 03-07 16:39修改

评分 5

恐怖气氛,建模都挺好的。就是游戏剧情本身很普通
justiceunion 03-10 22:13
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