先说优点.画风讨喜美术风格洋溢着法式漫画的气息,不萌不宅不腐,非写实非q版却不是顶着张日漫脸这点就足已让人感动得眼泪掉下来了,何况还有蒸汽朋克这种讨喜的加分点,简直赞到不行~
剧情独特在保留11区限定的中二精神的同时完美地规避了JRPG剧情模板化的弊端,没有纷乱复杂的队友感情线和苦大仇深的角色背景,全篇只是为可以用诡异来形容的世界观营造了一个同样诡异的氛围,除去日常剧情的话,说有点意识流也不为过,可以说全程有新鲜感
·流畅的战斗战斗动作连贯,自带方向修正,可以说适应战斗方法后手感是相当不错的,轻快的感觉。
·爽快的重力操作除了会飞着飞着分不清方向
丝般顺滑的帧数下坠落的感觉确实棒,光是那个速度就足够让人爽得飞起。
·优秀的视角说它优秀不代表完美,毕竟视角问题本来就是多多少少不可避免的,然而本作在这种重力可以乱来的设定下视角还秒杀很多地心引力的游戏,可以说是非常惊艳了。
·白金神作以上优点都无法吸引你?那么最实在的白金神作呢
岩浆挑战虽然有点难,但多来几次熟练加碰运气也就过了,加上读盘速度超快,不来吃了这口安利吗
说完优点说缺点·流畅的操作中唯一一个不流畅重力滑行在按键设计上(同时按下L2R2)其实没什么问题,不过反馈貌似没处理好,按太快了会没反应,需要松开重按,而且两个按键按下的时机间隔非常短,否则很容易出单键按下的效果。在其他操作都非常流畅顺手的情况下,这个问题就相当让人凌乱了。
攻击技能不够平衡重力踢击!重力踢击!重力踢击!…明明设计了挺多种攻击方式最后却能打得那么单调…好在关卡设计重复度很低,算是抵消了攻击手段就厨这么一个的枯燥
·自由度是空壳虽然卖点的自由度指的是掉来掉去的,空间上的自由,不过城市互动也还是少得太可怜啦。npc都是只会走路和吓一跳的摆设,除了偶尔2、3个剧情对话,因为没有商店,连唠嗑对象都没有,实在寂寞。再看看隔壁白金神作破晓……“开放世界”的诠释是不是开始出现偏差了啊喂
·过度的色彩滤镜我对shi黄色本身是不排斥的,蒸汽朋克嘛,适当的老旧感是可以给游戏增色的。然而这个shi黄色实在是有点过,以至于场景、建筑的辨识度非常低,这个就非常影响体验了…好在2已经彻底改善了这个问题,然而我还是很好奇官方打算怎么解释前后作的反差
·欲知后事,请买续作买!买!我买还不行吗!
2既然是完结作,如果烂尾我再回来修改扣分,大大的
·晕3D是游戏的大敌作为一个曾经玩MC都晕现在玩这个游戏都不晕的人,只能说大家加油……
除了上述部分,没有特别提及的音乐、画面(和画风区分开)就是中规中矩,无功无过的意味,一句话,就那样呗~
总的来说,10分神作肯定谈不上,但9分可以有。V上没玩过,4的体验总体来说还是相当好的,重制的价格还算良心,推荐给大家~