玩的游戏不多,感觉系统最x的还是传说。。。或者说对新人最不友好的rpg就是传说。。。
以前实打实玩过的就只有光明神话,系统已经比较迷了,这次这个简直更甚。。
首先是区域地图,除了主线支线旅馆商店通往???之外其他的图标几乎一律没有,必须要自己去探索宝箱保存点瞳石剧情等等。。。我感觉瞳石似乎还是很重要的剧情啊你还让玩家自己探索找的到算运气找不到活该的节奏??似乎地图上蓝色的人点是可触发什么事的关键人,但往往对话之后什么都不会发生。。比如一个蓝点人给你说xxx地有个人行为好古怪然后你去了xxx地和这个古怪的人说话也只是“啊今天天气好好”一类。。另外感觉龟人卖给我地图完全就是在驴我,没有任何一点标注,而且前期经常走着走着就会遇到后期才给你的原野技能才能走的路,也就意味着以后可能要重走一次。。。
再来是武器和技能系统。。。我能够感受到他真的是全力以赴寓教于乐的在讲解这些系统但是——专业名词太多而且毫无示例。。。我现在都不知道武器怎么合成技能攻击面有多少。。。而且常常一段都是长篇大论看的人非常恶心。。。另外各人的支援能力大多都很鸡肋 ,像感应系列的支援几乎都是玩家已经贴在那东西身上了已经装进包包了他才弹个提示出来说附近有个啥啥啥,所以完全无法依赖这些能力,还是要在大草原上转转转小一个小时来检查是否有漏。。
然后是战斗系统。视角问题就不说了,经常是视角被固定在墙壁地板摩擦摩擦,因为战斗时没法动视角。。另外我觉得他是想给人一种爽快的动作感 ,但是战斗真的非常不流畅。。迷一般的锁怪迷一般的攻防术衔接迷一般的判定,真的是打个野怪都想让人摔手柄。。后面因为不想再吃X了野怪都绕着走(罗洁的支援技轻手轻脚完全没用,野怪五感好得很离多远就跑来追了),但是有个非常严重的问题——玩家的腿比不过大部分野怪的大长腿,经常是追逐个一分钟野怪还牢牢贴在屁股后面只有进战斗或者一下子就被野怪超车然后按到地上摩擦。。另外在迷宫中还会出现踩雷遇怪,正当自己为风骚的走位感到自豪甩掉怪时吧唧一声——怎么又进战斗了????另外不少boss怪做得给人感觉都像一般野怪毫无气势。。。
除此之外,所有任务无清单,主线还好起码地图右上角会告诉你目的地,其他任务就只有靠自己脑子记了。。另外和他人对话出现
的判定也非常迷,经常是和npc跳贴面舞了
也只是闪一闪的。。。开始我本来是想做全npc对话的可是判定太迷对话起来太累而且npc毫无存在感真的就只是群众演员对话非常没意思就放弃了。。
总的来说,人物10分,画风10分,剧情无视,其他部分负分,我选择不打分