沉迷支线,无可自拔
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打完之后,长舒了一口气,心里略有感叹,这游戏的优点和缺点大家都说了很多,关注这个游戏的都明白,我不再废话。
这是2017年你不能错过的一个游戏,纵然它有那样那样的缺点,但你真的不会后悔玩过这个游戏!
希望中文版奖杯独立,这样我就有动力再回味一次剧情。
谢谢横尾,谢谢白金,谢谢SE···能让我在这个寒春玩到这样一个好游戏···本当にありがとう!www
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PS1.这个游戏不能简单的用周目来形容游戏进度,C/D结局结束后才算打完了一次游戏。所以真正的二周目,是选章节进行游戏。
PS2.游戏通过C/D结局后会解锁debug模式,可以自定义战斗,喜欢这作动作要素的朋友可以在这里过过瘾。另外建议全程开启设定里网络机制,捡尸能有不少好处,也更能让人深入游戏的世界观。
PS3.游戏通过C/D结局后能通过信息机上选章节回到以前的每个剧情处,可以补支线补结局(很多支线和结局都是时间点限定的),只要你在选章节前快速保存,你现在的大部分信息都能同步过去,于是便可以利用这一机能反复刷一些任务奖励包括金钱和素材,比如“歪んだ針金”(强化时我总缺这个,也不知道哪里能刷出来,能选章后我就可以重复刷第一章的商店任务,来不断获取这个素材)。所以说这作不买奖杯也是能白的,就是要麻烦了许多。这个游戏的系统真心做的不错。
PS4.玩这个游戏请代入这个游戏的世界观,很多最普通的游戏设定在这个游戏里会变得非常的感性和科学合理化,如果你是真正的玩懂了这个游戏,你真的会非常喜欢它,因为它真的很有魅力。
2017-02-27 12:04修改