上称的游戏,对于我这种RPG式的突突突游戏爱好者来说绝对是毫无抵抗力的。R星所说的真实性我个人觉得也做到了。下面是我对于游戏的非常主观的吐槽,想到哪说到哪
家园系统
-直接买子弹的成本比升级补给营地实惠多了,也不知道有屁股用
-睡觉和吃东西回复的东西更多,那营地吃饭是干毛用的
-营地里会有一个忏悔的剧情,亚瑟疯狂忏悔滥杀无辜,。或许对于那些真的滥杀无辜的人有种谴责的意思,可惜我一不偷二不抢,杀的也尽是些你路过他附近他就开枪的刁民。对此,我表示
荣誉值
-不知道R星是不是被动保协吓得,开枪打马竟然掉荣誉,你再开什么玩笑,射人先射马简直是一种乐趣好么。不过有意思的事有一关的金牌条件就是射对方的马。
-射掉一个逃犯的锁链就会涨荣誉值,管他之前是哪里十恶不赦的混球,你真仗义
-矿洞里死了多少年的尸体搜一下都掉荣誉,我还以为是哪个道德婊做的荣誉值
-找印第安圣物那关,如果你潜行杀人会掉荣誉,但是如果直接开枪引起冲突就不会掉荣誉,可以,这很骑士精神
通缉
-当着警察面搜坏人的身会被通缉,赏金为0$,不过我还是要射死你
-不人道处理劫匪还是被通缉(比如用绳子拖死)
-面对种族歧视者可以施暴,但是如果他“复活”后还施暴那就被警察打死
剧情
-和印第安酋长一起逃跑的时候不能枪毙老糊涂蛋,必须等到后面这个老糊涂蛋死的像某个闲杂人等才可以
-不能枪杀抢劫的小屁孩,而且后面还要像一个护犊子的家长救他,我还是说,这是哪个道德婊编的
-那个探员开打的时候一直在外面吹逼,然后开打的时候他又不知道跑到哪里去了,我怕你这个探员是不是会瞬间移动
逗比的任务图标
-前期为了不错过奖杯我很小心的选择不会让主线突然提速的任务,所以避免德奇或者何西亚的任务,然而这些都是图标欺诈。比如,地图上标的是神父的名字,开任务以后神父说“我觉得我们应该谈谈....”突然德奇半道杀过来“你的话以后再说”,然后就变成德奇的任务了。会玩
女汉子的二笔狙击枪
-这个狙击枪是剧情里强制使用的,但手感烂的一比。神他妈开枪之前要拉一下枪栓,你开枪的时候人早跑了好么,你为什么不开枪完就拉枪栓非得等我开火的时候拉枪栓?
决斗
-反正我是没玩明白,我还是喜欢1代那种比较简明的决斗方式。
赶路
-地图很大却没有太多的传送方式,每次赶路的感觉就像GTA5开大货车那段又臭又硬,还是日常级别的
2018-11-15 23:07修改