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第一个关于属性的问题是,其他条件都相同的两把武器,是不是有属性的一定比没属性的强?
具体来说就是,假设我有两把其他条件一模一样的武器,唯一不同是其中一把有水属性赋予,另外一把没有,那么我在打怪的时候,无属性的伤害数字应该是X1(物理伤害),有属性的则是X2(物理伤害)+Y(水属性伤害),那么在敌人没有水抗性的情况下,最后的伤害期望是①X1=X2<(X2+Y),还是说会因为属性赋予导致②X2<X1<(X2+Y)?另一方面,如果是①中的情况,那么反过来在面对有水抗性的敌人,使用水属性攻击时敌人的抗性会导致单纯的Y值变小,还是连X2也会受影响变小?
第二个问题是关于武器的词条继承如何操作。
比如我现在有两把武器A和B,我想把B上带有可继承标记的技能弄到A上面去,但是用A做模板合魂B却没有任何变化,所以问一下该怎么操作哇。