主要是俩问题吧
第一个关于属性的问题是,其他条件都相同的两把武器,是不是有属性的一定比没属性的强?
具体来说就是,假设我有两把其他条件一模一样的武器,唯一不同是其中一把有水属性赋予,另外一把没有,那么我在打怪的时候,无属性的伤害数字应该是X1(物理伤害),有属性的则是X2(物理伤害)+Y(水属性伤害),那么在敌人没有水抗性的情况下,最后的伤害期望是①X1=X2<(X2+Y),还是说会因为属性赋予导致②X2<X1<(X2+Y)?另一方面,如果是①中的情况,那么反过来在面对有水抗性的敌人,使用水属性攻击时敌人的抗性会导致单纯的Y值变小,还是连X2也会受影响变小?
第二个问题是关于武器的词条继承如何操作。
比如我现在有两把武器A和B,我想把B上带有可继承标记的技能弄到A上面去,但是用A做模板合魂B却没有任何变化,所以问一下该怎么操作哇。
题主悬赏了80铜
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《仁王》武器属性和词条相关的一些问题
回答
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属性赋予只影响伤害的第二行字,不会影响本体的伤害。
然而属性一般没啥用,不如洗别的词条。
想把B的词条合到A上首先需要B的爱用度满,其次A的已有词条不能有冲突,再次A必须能继承(有继承词条/无继承词条但有空格)
一般都是冲突的问题,加伤类的比如近战伤害15%和绝境近战伤害17%是冲突的。-
retridge_rii @aakarin 有空格是怎么个意思,现在打出来的装备感觉一般都是塞满的的啊,是指那些没有套装技能的么
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层主 @retridge_rii 有套装的也有。绿色和橙色装备自带5个词条,有的装备有1锁定的词条就是6个。所谓空格比如二铭这把刀,本身只有套装效果是锁定的词条,加上剩下5个一共6词条就有一个空格,如果那5个里面没有带继承属性的词条的话就可以继承别的。
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retridge_rii @aakarin 了解了,谢谢
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有属性的一定比没属性的强。
属性攻击理解为额外的追加伤害即可,即使为0,也和原本的物理伤害无关。另外,如果水属性对敌人造成了异常状态,那么可以提高你全部类型的攻击伤害。
楼上的答主说属性词条没用是不对的,除非四周目词条严重紧缺的武器或者99绝境,否则属性词条也是相当于直接增伤,没有放弃的理由。题主初玩仁王,属性更是前期非常实用的好词条。
武器词条的话不能冲突,最好贴图或者详尽描述一下两把武器词条,这样一看就知道问题出在哪。
B的爱用必须是满的,A必须有可继承词条的空间等。-
retridge_rii @erolinly 感谢补充。现在强者之道到关原,武士之道慢慢在推DLC2其实也不算太初玩了,只不过因为主玩大太刀所以流程里基本上没有啥称手的属性武器,昨天扒坟一把晾衣杆洗出来个水属性和水伤害+44%所以想了解一下属性的知识。
不能继承的问题应该是因为我爱用度没满,毕竟我二周目开场伦敦塔就扒了一把武反映A+的宇佐美长光之后再也没换过其他大太刀了[阿鲁丢人] -
层主 @retridge_rii 1-2周目的话晾衣杆还是建议洗出属性,因为词条实在太多了,但是属性增伤44%不是个好词条。这个阶段我的话,会使用 近战伤害提高 对攻击力的反应 视爱用度增伤 防具无力化胸 赋予属性 近战消耗精力减少 近战贯穿防御or近身刺击增伤。你可以适当参考。
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层主 @retridge_rii 火是持续伤害,水是敌人增伤,土是削精更快,风是降低敌攻,雷是大幅减速。敌人身上存在着两种不同的异常debuff会合成混沌状态,在此状态下敌人大大弱化你的伤害大大提高。
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