
题主悬赏了10铜
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已采纳 ecchimu_495 的答案
游戏制作者在制作正常向游戏的时候会不会也把人物建模并不在游玩中展现的性征做出来?
比如NaiZi

回答
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现在还有不做naizi的游戏?
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现在还有不做naizi的游戏?
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你忘了当初育碧看门狗2的下体事件了吗
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chuchu_christina @mmfmilku 我在想日厂会不会也是这样良心
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你要说第三条腿到可以讨论一下,至于naizi,现在还有不做这个的游戏?大兄弟,你这是看不起人啊
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做应该是要做的,只是做多精细问题
即使不放到游戏里,开发的时候还是需要用到裸模的
(嗯去美术组丢锅的时候看到过 -
naitou和guitou这种细节不一定有,但是大致轮廓肯定有吧
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想想DOA 5,想想热咖啡,这不是必然的
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光做奶子不做乳首不是白瞎了
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你看看现在乳摇都逼真到什么程度了
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是的,因为动作设计和模型设计并不是同一批人,或者前期想出来的方案后期被砍掉但是为了制作方便或debug容易就保留了这些正式游戏用不到的东西,比如fc时代的各种作弊码能被普通玩家用到就是这个原因。
除此之外比如闪之轨迹系列几乎每个人都有自己的内衣裤而且可以利用bug看到,但制作组却在补丁里想方设法修复这些问题不让人看内裤 -
替主机玩家看不到的内容可惜一秒种
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这个问题有点意思,个人觉得应该会有的,而且可能做得比我们想像的要仔细,记得以前好像是育碧的游戏,人物出bug,没有脸,整个头部一个帽子、一双眼、一把牙齿,在空中飘……类似的其它情况还有,可能就是当初没有用完整的模型导致吧……有点吓人……
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胡须和腿毛算吗?
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chuchu_christina @oz-bezalius 不算靴靴!
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参考侠盗猎车手圣安地列斯的“热咖啡”事件
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分公司的啊,比如闪乱的PC版去了圣光之后发现并没有naitou,但是育碧之类的公司就毫无掩饰,甚至B社的游戏还可以自己弄MOD
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完全分项目需求啊。而且你指的是模型还是贴图呢?模型要多浪费不少顶点去做这些细节。一个人物多一个,一个场景中就不一定多多少个了。贴图,有那个功夫去描绘一个不需要的细节不如去把看得见的描绘的更好。。。但是有闲工夫了,有多于性能空间了。愿意做也没人反对。
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不会。因为3D模型跟真人是不一样的,并不是说先捏个裸体的人然后再往身上套衣服,而是一般来说衣服之下就什么都没有,对,什么都没有,没有身体什么的,就是空的。可能开发过程中的某些阶段需要占位可能会做个裸模,但是也不会多精致,全是方块也说不定。
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在高模制作阶段有可能会作naitou,第三条腿一般就不可能了,完全不可能会露出的部分做了也是浪费精力
低模为了节省资源会把遮挡住看不见的面删掉也就没有了
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