上一次玩MH是小时候玩P3了,当时也没有认真研究武器,就靠平A打怪,这回发现了好多以前没发现的问题...
1.不同武器的盾的防御判定,是不是铳枪/长枪>盾斧>大剑>单手剑?长枪的防御反击和强力反击是不是可以在普通的防御基础上对付更厉害的招式比如龙车...?
2.关于盾斧的使用...目前盾斧我是保持红盾,然后对付慢的怪用超解,快的就搓红剑平A,不知道这样是不是用法错误,斧模式的普通攻击和普通属性解放攻击从来没用过,每次切斧模式都是为了放超解或者大解...不知道这个斧模式除了超解别的攻击还有什么用吗..感觉剑模式伤害也还可以,可以滑步斩绕着怪物打
3.弓我现在是远距离射击→回避→射击的循环,近距离就是刚射→回避→刚射,有机会就龙之一矢,这种是DPS最高的输出方式吗?(总觉得弓输出还不太够...)
4.最后问下太刀的见切斩的判定规则...因为必须在连击中使出所以比想象的还要麻烦...
题主悬赏了40铜
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《怪物猎人世界》关于MHW几个武器的使用方式问题...
回答
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4.R2+圆圈=看破斩,不能凭空发动,要在必须要在其他动作的收招过程中派生;
R2+三角=气刃突进斩,开刃就能用。 -
长枪的防御是最高的,铳枪第二。不少招打长枪上,长枪血都不带掉的,而同等级的铳枪还是要掉一点血的。长枪的普通的那个防御反击只能返小招,像龙车和灭尽飞扑还是算了吧。长枪的强力防御,就是把盾砸地上的那个防是可以防龙车和飞扑的,好处是360度防御,背后都能防,不过代价就是扣血较多。强力防御防住了扣的血多,但是有反击机会、普通防御扣血少,但被强攻击打到没发立马反击。
弓的话,龙之一矢是主力输出,这招是继承蓄力等级的。龙之一矢是贯穿攻击无视肉质,最好从头穿到尾。平常的射击要打中弱点才行,射到肉质硬的地方伤害太低了 -
见切只有最后一刀会提升等级。所以在某些情况下,你可以故意挥空前面几刀,只要最后一刀命中就好,这需要一些预判,比如怪物要移动的时候,可以预判一下怪物的移动方向,先故意原地空挥,等到怪物进入射程之后砍出最后一刀。还有就是最后一刀在砍的时候是可以变换方向的,这点一定要注意,千万不要笔直的对着前方砍,推动摇杆就能变换方向。总之注意一点:前面几刀都能空,最后一刀不能空。哪怕砍在小怪的尸体上都是算命中的。
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弓的输出就+ 其他时间就闪光和给队员加buff
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超解不要切斧啊,平a后+盾击再+就是超解
似乎防御被击退也可以接超解,收刀状态变形斩也可以接超解 -
轻弩玩家路过学姿势
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按住r2防御是长枪/铳防性高
盾斧gp自带防性+1
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