弹道强化/射法这个技能是4G里走射打法的必备技能,过去是对会心距离的两端都有效,能扩展两端,也就是站位比正常会心距离更近或更远都算是在会心距离内(扩展倍率是1.5)。
这次看技能描述发现,只能缩短子弹或箭矢达到最大威力的距离,也就是说只对近端有效了,打贯穿出这个技能并不能站得更远了?
那感觉只对弓有用了。。。不过看到有人通常弹轻弩出这个技能,不懂有什么用,过去通常弹的会心距离是从0开始的,本来就可以贴脸打,出弹道强化有什么用?难道这作连这个也改了?
请教研究过的朋友。谢谢。
题主悬赏了40铜
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已采纳 ian319139193 的答案
《怪物猎人世界》弹道强化技能这作改成只对近端有效了?
回答
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对散弹而言,带心眼时散弹的会心距离延长了大约半个身位
对通常弹而言,带心眼时会心距离延长了大约3个身位
对贯通弹而言,会心距离下限急剧缩短,几乎贴脸时才不在会心距离,而会心距离上限延长了大约3个身位
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=13464088&_fu=42679534,2&rand=788
详细请直接查阅此贴关于“攻击型技能” -“心眼技能收益”部分-
loiseauleroi @ian319139193 这个帖子我看到过,不过游戏内部技能描述只说了近端,我玩的是英文版,朋友玩的中文版,都是那么描述的,过去的描述是扩展两端,所以我想问有没有亲测过的朋友可以回答。不知道您测过吗?谢谢。
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enorez @ian319139193 层主描述和我体感基本相符, 除了贯通 emmm.....
弓没有去试过, 听说只加一个身位完全无用, 另单独说 龙矢的会心距离很棒,完全不需要心眼修
多补充点就是, 通常弹应用弹道强化后 近端也拉近了 可以贴脸打了 可以说修正后手感优化最多的弹种
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这技能翻译过来就是以前近身打出的会心伤害现在站远了也能打出,在几个身位之内不受距离增加而威力减弱
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loiseauleroi @kuroneko_lsy https://tieba.baidu.com/p/5537282058英文版和中文版的描述一致,只说了近端,没说远端,请您看看描述。这技能我很清楚过去是干什么用的,就想知道这次是不是改了,如果没改那就是游戏内的技能描述写错了。
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1. 确定是远近两端都有修正
2. 不同弹种分类的修正程度不一样
3. (私货) 弩更新后更弱了 想靠心眼是修不回来的 -
我自己去测了一遍,发现一楼帖子里说得也不清楚,而且可能测得有问题,有些说法有误导,我自己测的结果如下:
1,确实跟过去一样对两端都有效。
2,但主要对近端有效,贯通本来要一滚半才有会心距离,出了射法直接可以贴脸打。
3,对远端也有效,不过效果微弱,贯通弹会心距离的远端本来就有5滚左右,出了射法只增加一个身位左右,这有什么用?
4,感觉这技能也有边际效应,贯通本来远端就很远了,通常弹的远端就增加得比较多,大概三个身位,散弹大概增加一个身位吧。
所以技能描述有问题,不过也没大错,感觉这次就是鼓励贴脸打,走射看来不吃香了,诱惑你装个盾,呵呵
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