感觉说法不一
有说影响中异常状态的几率
有说影响属性伤害的减伤
是哪个,有公式计算吗
还有哪些是属性攻击,比如龙属性,能防什么
题主悬赏了10铜
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《怪物猎人世界》防具的属性防御影响什么有个明确的说法吗
回答
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属性やられ耐性?
如果是这个的话应该是减少受到属性攻击后中属性状态的时间,比如风漂龙吐息、土砂龙甩泥。 -
怪物也是有物理攻击和属性攻击的,比如喷火,落雷,冰雾,龙之吐息等等是属性攻击。属性防御就是减少这类属性攻击的伤害。那么这些属性伤害都会有个异常状态,比如燃烧持续掉血,雷击积攒麻痹,冰击耐力异常等等,属性耐性就是几率抵抗这些异常状态。龙属性攻击目前的怪我不是很清楚有没有,恐暴龙的吐息就是龙属性,龙属性就是那种黑红色的,目前的怪没发现有龙属性。
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baoooooo2b2b @yh15926749 冥灯龙不是龙属性么?
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层主 @baoooooo2b2b 我也不是很清楚。龙属性应该是那种红黑色的。冥灯那个不知道是不是龙属性。
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我的理解,属性耐性:
1-10,减少该属性的异常状态时间;
10-20,有几率使该属性的异常状态无效,几率递增;
20+,该属性的异常状态无效。
当然减伤应该也是递增的,不过怪的攻击都不是纯属性攻击,所以减伤不明显。
另外补充楼上,龙属性攻击的有钢龙的风压,和冥灯龙的口爆和地爆。-
pengjunyan09 @sugarfantasia 钢龙喷的风弹是什么属性?
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层主 @pengjunyan09 一样是龙属性。
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redplan000623 @sugarfantasia 你这么一说 让我想起来 一旦耐性到了20+ 就是黄色字体了 再往上堆收益就不高了 确实怪物的攻击也是复合攻击 不光看属性的 物理防御依然重要
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