大概是个什么样子(好像也挺不好描述的哈
)因为平日虐心和恐怖类的都不喜,所以应该说对这类游戏抵抗力也不高吧....玩个1886,第四章从地下去医院打狼人都怕怕的

大概是个什么样子(好像也挺不好描述的哈
)
一周目跟着你的本心走就行了,话说摇动整个手柄那操作我经常弄不好
有多少伤感,严肃,悲情,绝望,悬疑因素在里边就看你理解了,但不会突然吓你一跳像直到黎明一样,不会黑乎乎一片让你怂的缩成一团不敢动像教团一样,也不会让你肾上腺素激增过分像逃生一样,这游戏按情节一层层的告诉玩家,带入感真的很棒,当年高评分高评价不是白来的,虐心的话,后期会有点,是那种不得不的虐心。
超自然
以前还没玩主机的时候,就听过暴雨的名头了,有一段时间还把暴雨和幻象杀手搞混了,以为幻象杀手是暴雨的副标题
这种类型的游戏大致也听说过一些,感觉制作水准还都比较高,只不过近些年越发喜欢轻松一点的游戏了,不得不错过好多佳作
当年确实很出名,那个时候还没入主机都听说过,dlc本来还挺期待的,没想到水平有限,相比惊悚,觉得还是虐心更不好抵抗,因为有的时候是出于正面的情感,更不容易抵触,更容易难忘