题主悬赏了80铜    |    已采纳 hnymou 的答案

《传颂之物 二人的白皇》想知道下比较受认可的对两人的白皇的剧情评价(注意剧透)

微博   微信 2018-04-30 00:04     4个回答
昨天通了两人的白皇,先介绍下自己的情况吧,初代看过动画,算半个粉丝不算铁粉吧,虚伪的假面跟两人的白皇是连着通关的,个人来说很是喜欢虚伪的假面的日常,结局更是那种让我迫不及待打开续作的神来一笔,但是两人的白皇通关完怎么说呢,心情有点复杂

个人认为两人的白皇在帝都夺回前还是相当棒的,但是自从沃西斯正式登场开始便有各种各样的不如意地方,或许我个人感觉有点夸张,我认为剧情上面都有相当程度的崩坏了,但还好在塑造的很成功的角色的魅力以及优秀的CG跟BGM加持下,结尾的表现还算是相当出色

我自认为自己对游戏的剧情部分还算是一个比较宽容的玩家,但帝都夺还到沃西斯被干掉这一大段剧情真的是我回忆起来非常不是滋味的一段,可以说是这段美妙旅程里难以忘记的阴影,某种程度上我觉得跟闪2这种很多人看法负面的游戏的缺点有过之而又不及,我查阅了下P9的相关帖子,感觉P9的各位还是以正面评价居多,也几乎没见过吐槽本作剧情硬伤的回复,所以很想知道比较受认可的对本作的评价,谢谢各位
回答
  • 本条答案已被采纳 hnymou
    @sccdzmh 首先你这帖子剧透太严重了,建议提醒+文字黑化

    初代看动画的话,建议初代游戏你重新玩一遍
    虽然主要剧情差异不大,但一些细微的感觉还是有差距的

    看来你确实认真体会了,确实我也非常喜欢假面那些吃吃喝喝的日常
    但是到了白皇曾经美好的生活景象一去不复返了,虽然中途有一点点欣慰
    但这也是二人的白皇所带给玩家的强烈震撼,非常不错的对比

    其实你如果认真玩过初代游戏,一定会觉得这种剧情突然走向很熟悉
    当时初代也有重要的一段剧情匪夷所思,玩家也带着十分复杂的心情开始了后面的故事
    像这种庞大复杂的世界观确实需要特别的转折点来推动剧情,但是leaf的编剧这方面有设计合适的地方
    也有不少情节感觉比较牵强,传颂之物三部曲确实都存在很多这方面的剧情问题
    但是从传颂之物所塑造的复杂世界观来说,战争时代本来就是瞬息万变的,什么样的人和事情都会发生
    抛开小阶段的剧情冲突问题,纵观整个故事的脉络发展,可以理解是编剧想用事件来体现角色的变化

    确实那个谁突然来这么一笔感觉就是编剧脑袋秀逗了临时想到的结局走向,虽然后面的剧情还是相当精彩
    也多次让我为之感动和无奈,尤其那谁跟那谁一起那啥那一幕,想想看他的得失与努力获得的幸福
    这一幕也可以说是传颂之物三部曲中比较震撼的,至于那谁也只能说为了烘托后面剧情设立的反派

    至于整个三部曲大结尾,因为时间太久其实大家对那谁可能已经没太大感情了(时代属于年轻人?)
    但是能看到那谁的容貌并且有个比较完美的大结局挺好的。(作为大结局再好不过了)
    至于那谁还有那些人,这样的结局也许是最合适的吧,毕竟传颂之物的世界还是需要那谁存在
    再说了这个结尾其实算是比较开放式的结局,那谁毕竟不是那谁,相信不会任由命运摆布的
    最惨的当然是从头到尾的那谁,毕竟那谁和那谁都跟他那啥了…只有她本来最那啥却只能那啥。

    那一段确实是传颂之物二人的白皇的败笔,但正如我说的确实后面的剧情发展很感人和伟大
    如果直接在见到那谁之后,恐怕也不会迎来那谁那啥了和整个传颂之物世界的时代发展新篇章
    毕竟这是一个十分震撼人心的世界观设定,有那谁和那谁的设定下,故事肯定不会那么简单结束的
    我个人对传颂之物三部曲的评价是满分,当之无愧可以在日本游戏历史中占据一席之地的作品
    无论是世界观与剧情的走向,还是作为文字游戏人物的塑造与对白,又或者是新颖的战棋游戏体验

    我个人来说可以玩到传颂之物这款游戏也算是缘分,曾经的06年新番动画到今年的初代重制版
    也算是圆了我学习日语玩日文游戏的梦想,同时也是PS4平台带给我最棒的游戏体验与感悟。
    2018-04-30 02:06修改
    •    2018-04-30 08:07 回复 luanwu1997  @hnymou 这防剧透太到位了XD
    •    2018-04-30 11:44 回复 sccdzmh  @hnymou 一个发售快2年的游戏我觉得不需要太注明剧透问题吧,而且这里是问答不是机因,我问题也写的很明显是剧情评价,没玩过的点进来被剧透了那只能是自己作死了
    •    2018-04-30 14:49 回复 层主  @sccdzmh 有啊,今年首次三部曲中文化…虽然PSP汉化版玩过的以前动画看过的确实挺多的,但是也有很多人是打算从中文化三部曲入坑的。起码标题加上注意剧透就好啦
    •    2018-04-30 17:08 回复 sccdzmh  @hnymou 已修改,不过我是觉得不能太惯某些玻璃心,更何况是问答不是机因。。嘛见仁见智
    • --= 展开其他1条评论 =--
  • 这个系列完全可以四部曲的,后期的剧本个人觉得有赶工嫌疑,节奏拉的太快
    3部曲玩通后,还是喜欢2代日常和1代前期,谁都不希望打的后期剧情因为虐而虐
    顺便推荐因主再去补补花冠系列,都是同一公司的,非常不错
    2018-04-30 08:18
    •    2018-04-30 13:39 回复 sccdzmh  @ywa1378339332 好的,有机会我一定试试
    •    2018-04-30 14:51 回复 hnymou  @ywa1378339332 其实初代的日常也很有意思,有钱那种比较严肃的气氛下,那些战斗民族表现出卖萌的一面,比如冬瓜与玩偶那一段实在笑死我了。
    •    2018-04-30 14:52 回复 hnymou  @sccdzmh 提亚拉之泪一共三部作品,其中初代两部有PC PS3 PSP版,有对应一部动画。PS3 PSP是重制版,比PC原版好很多。二代是独占PS3,希望有一天可以集体移植PS4
    •    2018-04-30 17:14 回复 sccdzmh  @hnymou 1代动画评价如何?如果还行的话打算动画入门
    •    2018-04-30 17:47 回复 hnymou  @sccdzmh 你指哪个?建议无论是提亚拉还是传颂之物都玩游戏,提亚拉之泪最早是PC(有点黄油不多)但后来战斗和人设部分换血在PS3 PSP推出那个移植版,我记得贴吧他们都说比PC黄油版好多了
    •    2018-04-30 22:04 回复 层主  @hnymou 1代我最近想重温,毕竟日常很有意思,白了二人白皇感觉后期剧情赶工的太严重,奥西斯四个基佬后期刷存在感太影响体验啦
    • --= 展开其他3条评论 =--
  • 正面评价是因为想要完结系列的决心而不是像某2一样全程剧情注水只为继续挖坑。
    两人回图国娘家之后跟做了火箭一样剧情加速,这个是没得洗的。
    当然只要9可爱就够了再出我肯定还是买买买
    2018-04-30 09:05
    •    2018-04-30 13:28 回复 sccdzmh  @aakarin 接下来出的续作我肯定也会第一时间买,这次也算正式圈粉了,两部限定收的不亏。但我觉得本作还是偏小众的作品?感觉玩家特别是初代过来的粉丝对本作某种意义上有点图国各位对久远的态度在里面,更多的是包容而不是苛责,这也算还没官中的幸事吗
    •    2018-04-30 13:38 回复 层主  @sccdzmh 初代粉的话那个结局估计就足够了,等了那么多年就为了看那一幕。
    •    2018-04-30 14:53 回复 hnymou  @aakarin 所以说明显弱化了初代角色,但从老粉的角度哪怕露面也会很感动吧,但是人设变化挺大的也有代沟
    •    2018-04-30 14:59 回复 hnymou  @sccdzmh 并不小众了,作为GALGAME可以卖到14w,在15年和16年时候口碑非常好,从最初的公布续作开始了解这部作品的玩家或观众都在期待。leaf毕竟这两年靠着白学2和传颂之物在日本频获好评。我觉得销量问题主要这是文字游戏,还是战棋,两种都不是当今游戏机受玩家欢迎的类型。
    •    2018-04-30 15:11 回复 hnymou  @sccdzmh 看了一下,日亚假面是3.5星,150和103个评价。白皇是4.5星,108和84个评价,口碑在日式游戏里算比较好的了
    •    2018-04-30 17:04 回复 sccdzmh  @hnymou 我说的小众可能相对是指国内一点的?毕竟除了游戏类型外还有语言这问题。其实我不太担心日本本土的评价,因为作品质量自己心里还是很有数的,倒是出中文后国内舆论比较担心,因为国内嘛跟风黑跟风吹的风气还是蛮强的,两人的白皇的中后期剧情连各位这种铁粉都不得不承认的败笔在其他人眼里可能各位严重,我自己翻看的一些贴吧的帖子也有类似的评价所以怎么说呢还是有一些担忧吧
    •    2018-04-30 17:50 回复 hnymou  @sccdzmh 其实国内也感兴趣的也不少,主要2006年是近20年间一次比较盛大的新番动画,黄金4月档期的传颂之物也算是当时众多爆炸级作品里受到好评和关注的作品,后来光是各种音乐歌曲就受到大家喜欢。PSP因为国内有破解和汉化,加上那时候战棋游戏比较亲民的模式原因等多方面,尝试过传颂之物的玩家还是挺多的。从黄油角度来说这也是一款早期比较优秀的综合类型作品。
    •    2018-04-30 17:54 回复 hnymou  @sccdzmh 其实不用太计较传颂之物的客观评价,这部作品无论各方面都有很高的制作水平,但同时作为GALGAME肯定也有很大的硬伤,起码在完全注重剧情本身方面,传颂之物肯定不是日本众多神剧本里面可以排到最前面的。主要优点还是这个世界观设定与兽耳娘主题,放在2002年比较夺人眼球,但这些年兽耳娘也已经泛滥了。续作的成功也要横向对比PS4 PS3 PSV平台的游戏阵容,综合来说传颂之物的续作在这三大平台上也是脱颖而出的,战棋部分可以说是目前最棒的战棋作品,文字AVG的话确实非常小众了。
    •    2018-04-30 17:57 回复 hnymou  @sccdzmh 你加我好友,有兴趣可以深入探讨~传颂之物和刀剑神域已经成为我近年来最喜欢的两大作品了
    • --= 展开其他6条评论 =--
发表评论,请先 登录
T