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《怪物猎人世界》这作有没有连续狩猎血量减少的机制?

微博   微信 2018-06-25 12:17     10个回答
如题,如果有的话,具体条件是什么?比如下面几种情况是否触发这个机制:

1. 在狩猎 A 的任务中狩猎 A;在狩猎ABC的任务中狩猎 A,此时是否满足连续狩猎?
2. 在狩猎 ABC 的任务中狩猎 A;在狩猎A的任务中狩猎 A,此时是否满足连续狩猎?
3. 在狩猎 A 的任务中狩猎 A;通过救援信号进入狩猎 A 的任务狩猎 A,此时是否满足连续狩猎?
4. 通过救援信号进入狩猎 A 的任务狩猎 A;在狩猎 A 的任务中狩猎 A,此时是否满足连续狩猎?
5. 通过救援信号进入狩猎 ABC 的任务狩猎 A;通过救援信号进入狩猎 A 的任务中狩猎 A,此时是否满足连续狩猎?
6. 在狩猎 A 的任务中狩猎 A;退出游戏再进入;在狩猎 A 的任务中狩猎 A,此时是否满足连续狩猎?
7. 在狩猎 A 的任务中狩猎 A;更换集会所;在狩猎 A 的任务中狩猎 A,此时是否满足连续狩猎?

贴攻略站链接也行,只是想搞清楚这块,先谢谢各位大佬了。
回答
  • 原来以前的作品有这机制?
    2018-06-25 12:21
  • 我只知道在单个连续狩猎的任务里 怪物血量是会减少的

    连续做任务血量减少好像没有的吧
    2018-06-25 12:24
  • 一脸
    2018-06-25 12:30
  • 本条答案已被采纳 redplan000623
    没有这个连续狩猎的概念

    单人模式 任务为一个怪
    单人模式 任务为多个怪 单个怪的血量比前者少 估计在0.6到0.8倍的样子 自然是任务需求的怪越多 单个怪血越是少

    多人模式 怪物的血量为单人的2.2倍左右(如果是开始是单人 后来加人 从出现难度调整为多人模式的字样开始,只要一旦进入多人模式 就不会变回去)
    2018-06-25 13:42
  • 呃,mhw应该没有真正的连续狩猎系统吧
    看了下问题描述,跨任务的连续狩猎,MHW不存在这个系统,每个任务都是独立的


    如果任务目标为多个时,所有任务目标的血量都会减少
    2018-06-25 15:55修改
  • 我记得说过古龙有…古龙太不经打没试过击退
    2018-06-25 16:33
    •    2018-06-25 18:39 回复 youmenjun  @dt_psvita 我记得2g古龙一定时间打不掉会跑,继续接任务继承上次的血量,难道问的是这个?
  • 如题,怪猎没有这种机制,下略
    特定版本的特定任务存在相同任务血量继承的机制
    2018-06-25 20:27
  • 印象中主机掌机上的MH都没有过这种系统吧……
    很早以前一些古龙是前三场只打跑的话继承血量,也就是真正意义上的同一只。
    然后以前的大连续狩猎,以及现在的多目标任务每只怪的血量会比单目标任务里的少,但是也都是单场任务,没有什么会影响后面任务的说法。
    2018-06-25 21:36
  • 那看来是我把 多怪血量减少 看错了。

    但是有好多次,第二次相同任务的时间比第一次要快将近1/3,难道是我太强了吗?(你滚
    2018-06-26 11:29
    •    2018-06-26 11:55 回复 irisver  @sugarfantasia 怪物的血量是会浮动的,不知道w血量分多少档,4g时最高跟最低差了几千血
    •    2018-06-27 03:41 回复 inorganic_acid  @sugarfantasia 尺寸也会影响血量 玩轻弩最明显。60发子弹打残偶尔会出现50发搞定的情况。然后打完发现更新小金尺寸
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