玩的弓箭手,发现升级不加血量,现在处于打什么怪都是被摸到一下就空血的情况,加了敏捷也没感觉移速的提升。而且弓箭手的攻击感觉也并不高,风筝敌人也很难受因为怪物走路比玩家边打边后撤快多了。
是不是应该重新玩个战士? 我刚打过第一个boss。
题主悬赏了10铜
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《传送门骑士》角色属性问题
回答
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如果是单机的话强烈不建议玩战士,看似血多其实被怪打中还是很疼,而且近战攻击弊端简直不要太多,看得到打不到时真是难受。(其实有基友也不建议玩战士,两个远程是最好的)
法师和弓箭手比起来还是弓箭手更好一点,武器暴击高,弹速也是特别的快,这点直接决定了远程攻击的命中率。而且法师想要输出高必须带齐多种属性的法杖,操作复杂不说,还占用快捷栏和背包的空间。而且天赋树实用性也比弓箭手低很多。相比之下弓箭只需要一个攻击键按到死就可以了,是相当万金油的职业。
至于加点前期如果实在怕死可以加点血量(就是第一个属性),其他的全加在攻击属性上,前期感觉不明显,后面就厉害了。满级之后如果觉得攻击不够高可以把血量全部洗掉。那时候装备毕业了也就没那么容易死了。
至于风筝敌人肯定是要靠翻滚的,方法就和魂系列一样,不用考虑和敌人拉开距离,他过来攻击你直接翻滚开继续射,练久了掌握好节奏就可以了-
cephairstrike @melfirth-mk2 还能洗点的吗,是后面的炼金药水吗
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cephairstrike @melfirth-mk2 敏捷属性到底有没有用啊,是不是让他自然增长就够了,我还加了十几二十点在上面呢
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层主 @cephairstrike 我没记错的话洗点药水就在炼金台上自带不用图纸,材料也很简单。弓箭手那俩自然增长的属性就加攻击加成和精准度那个,另一个不用加。我忘了哪个叫敏捷哪个叫速度了[阿鲁流汗]
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