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《忍者龙剑传Σ2》关于落地吸魂
想请教一下各位触手们落地吸魂具体该如何触发?虽然超忍已经打了几关了但一直都没搞懂。经常都是刚起跳后就已经把魂自动吸过来了,或者落地时刚打倒的敌人的魂还没有生成。。。
回答
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按着防御就不会吸了,不过我记得好像当前战点怪全死了是强制吸的
不像1代可以留到下一个场景 -
留魂是忍龙2系列挺高深的一个课题了。记得攻击和防御都能留魂,但是通常情况下这两个状态切换没法留住魂,可能是系统判定松开防御再按攻击不是无缝操作。
在地面按住防御情况下可以用里风(防御加推摇杆)移动,风驱(方加三角)起跳,落地瞬间不松防御可以派生一部分招式(这个我记得忍龙1系列没有,不松防御落地后除了吸魂放ut什么招式都出不来),比如龙剑神技风车斩(推摇杆加方),到目前为止都是按住防御的。风车斩出来之后继续连段就可以松开防御了,这样就是无缝操作,不会误吸魂。这样熟练之后就可以在想吸魂的时候吸魂了,但是这个手感特别不好练,也是忍龙硬核的地方。看gigue,showr18之类大佛的视频会发现他们操作根本没有停顿,然而一个战点打完之后满场都是魂,留魂练到极致就是这个效果了。
如果只想通关,不想打的漂亮也不用这么麻烦。打出魂之后按住防御,里风风驱踩头之后落地吸魂就行了,比上边说的简单多了 -
想留魂就按住防御,包括里风和攻击都要按住,吸就是落到膝盖高度松开防御按住三角
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