题主悬赏了10铜    |    已采纳 destiny-hl 的答案

索尼是要按奖杯点数向游戏厂商收钱的吗?

微博   微信 2019-02-13 21:01     9个回答 PSN
我一直不理解为什么会有300点和1200点游戏的区分,是因为有白金的游戏要给索尼加钱吗?有一些游戏前几个DLC还带奖杯的,后出的DLC却不追加了,难道也是这个道理吗
回答
  • 免费游戏也有白金,比如辐射避难所
    2019-02-13 21:19
  • 防止恶意卖奖杯的游戏厂商吧
    2019-02-13 21:25
  • 理论上应该是随便弄的。卖白金的厂商也不是没有。
    只不过是厂商有自知之明?
    或者程序写起来,或者奖杯条件安排起来会比较困难?
    2019-02-13 21:55
  • 我觉得有点可能?毕竟10个杯的数据(奖杯图标,注释啥的)肯定比20个占的空间小么
    2019-02-13 22:12
  • 记得以前有某个游戏的制作人说过,奖杯组索尼是要审的,收不收钱就不知道了……
    2019-02-13 23:07
  • 我也一直疑惑奖杯这个数值的设定,不算DLC,一般一个有白金的游戏奖杯数值在1140-1230之间。没有白金杯的“小游戏”奖杯数值在255-315之间。差不多4个没有白金杯的游戏数值等同于一个有白金杯的游戏数值。
    2019-02-14 21:17
  • 听说奖杯设计是通过api接口来触发的,不难制作,至于多少点数多少奖杯,这个还真不知道了。问问游戏制作人可能会懂
    2019-02-15 02:30
  • 本条答案已被采纳 destiny-hl
    不是 奖杯你自己去设计。你想设置有白金就有白金,你想没有就没有。如果你设计了有白金 一个白金杯就要设置分数在多少分之间 你想设置全铜杯就要铜杯足够多 你想设置金杯多就奖杯数少 总之白金杯的分数=奖杯总分数=楼上说的那个范围之间。奖杯索尼要审核,不可以通关游戏币买(尼尔是打了擦边球:可以买也可以自己打),不可以从你提供的初版游戏版本完全无法获取(这个初版不是玩家玩到的压盘版本)
    2019-02-15 03:29
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