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《鬼泣5》鬼泣5 S评分因素

微博   微信 2019-06-11 12:05     12个回答
问下各位大佬影响s评分因素。
跟连招拿高评分有关?受伤多了会拉低评分?Mission里面不捡魂对评分影响大吗?
(有的mission 四千出头能拿S。有的Mission捡满魂 四千三只能拿A
回答
  • http://psnine.com/topic/34637
    2019-06-11 12:12
  • 评分看连招 连招招式 尽量连招不要重复,中招次数
    2019-06-11 12:29
  • 简单来说
    就是 评分越高给予敌人的伤害越多 分加成就越多
    不同敌人相同评分给的分数不同,血越少,很难在高评分打倒的敌人相对分数高一点,boss的分数相对都高
    不是连招花式多评分就高,要先把风格打到S甚至更高,然后维持S评分给予敌人大量伤害分数自然就上去了
    无伤 分数加成x2
    不使用金魂 红魂复活x1.2
    使用红魂复活 无加成 x1
    使用金魂复活 自动连招 无限魔人 都是惩罚x的是小数
    至于收集红魂是不影响评分。
    4代是有收集红魂评分的,5代是没有的
    2019-06-12 15:19修改
  • 1、每个难度拿S评价的分值是不一样的,5代不像4代是累计值,分数不够可以来回刷,5代好像几个战点综合平均分值到达一定程度才会S,比如sos几场战点过4500就行了,DMD战点要在5400以上,无伤通关X2.0,受伤通关X1.2、开自动辅助X0.2、想拿S的话,可以受伤,但不能死亡续关、道具复活。如果开自动辅助模式那么你必须打出无伤X2.0才能S
    2、分数跟战斗风格评价有关,每场战斗尽可能打出3S水准、最低也要S水准直到结束战斗、打的越快分数越高好像
    3、如果实在刷不出S评价外,直接无伤通关就是啦、受伤了直接关闭游戏重启继续就行了(除hah、hoa难度外)
    4、但丁氪金帽子、尼禄的火箭手、时停手、机械手善用、V关自动模式无伤通关,S基本没什么压力,300万挑衅技能刷S还是很容易的
    2019-06-12 12:26
    •    2019-06-13 00:32 回复 jubei0201  @ywa1378339332 我试了下。评分跟时间没啥关系。还是打够伤害跟尬舞刷分
    •    2019-06-13 01:03 回复 层主  @jubei0201 分还是好拿,难点刷S在于M8、M10和M18,分值太低,M8的hah难度翻车太多,没事在第一场战点测分,同样3S状态出招方式一样但最高5200,最低4400,给我感觉很迷
  • 我是来杠楼上的
    从游戏正式发售楼上就一直在说是平均分,实际上只跟你最后一场最后结束时的分数有关,跟战斗本身的时间也没有关系,只是跟你在某评价下的攻击得点有关
    总之想要得高评价,首先提升评价(尬舞也可),然后用多hit低攻击的招式尽量多攻击敌人,受伤什么的不会减分,但评价直接降两级,sss也会直接到b,等于浪费了很多在高评价下得分的机会。红魂就完全是用来买技能和手的了,跟评分完全没关。
    2019-06-12 14:56
    •    2019-06-13 00:37 回复 jubei0201  @acg19940506 老哥的意思是只要最后的boss战打得好就能拿s?
      其实不是受伤才会掉评分。准确的是被打出硬直,中断出招才直接掉到b以下。
    •    2019-06-13 00:41 回复 jubei0201  @acg19940506 不好意思。刚才理解错了。最后的评价应该是总分。不是平均分。我有一关mission拿了s,detail显示三场强制战都是a。
    •    2019-06-13 01:01 回复 层主  @jubei0201 也不是总分,就是打完boss或者本官最后一只怪的一瞬间,那一瞬间的评分,比如m1,前面的小怪战点根本不用打,直接打藤蔓boss,打完boss跳的分数就是你本关算加成(无伤,不继续之类的倍率)之前的分数,而第一个战点的分数,是0
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    这作评价很简单,分数直接取风格等级×敌人系数×伤害。

    想拿高分,主要就是要在高评价等级下打出尽可能多的伤害。

    敌人系数,想触手这种脆皮基本不可能打连招的,系数就比较高,在3S评价下打触手,分数会有很明显的提升。

    刷评价的话,尼禄鬼手抓住,然后跳舞3S。但丁就皇家护卫完美防御把评价刷上去再打伤害
    2019-06-12 15:28
  • 多谢各位大佬耐心回答,给大佬们都顶了
    2019-06-13 00:30修改
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